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janekjansen

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  1. Also ich spiele nen Heiler und hab immer gerne Koltohülle benutzt weil es keine Resourcen in Anspruch genommen hat. Aber wenn die kostenlose Fähigkeit auf einen Schlag 16% Hitze kostet finde ich dass die Koltohülle wie "Bewachen" funktionieren sollte und keine Aufladungen mehr hat, keine Zeitbegrenzung, dafür aber nur funktioniert wenn der Söldner in der Heildistanz von 30 Metern steht aber auch auf sich selbst gewirkt werden kann. soweit meine Meinung.
  2. Allgemein bei allen Klassen des Imperiums: Hanzel und Gretyl - SS Deathstar http://www.youtube.com/watch?v=f2xkM4xU0GQ Join the Fight!!
  3. Also, nun hab ich Stufe 40 erreicht und konnte den Thermaldetonator erlernen, nach mehreren Einsätzen muss ich sagen, der Schaden wirkt nur auf ein Ziel. Das ist erst einmal ein Contra, aaaaber es gibt auch Pros: 1.Der Grundschaden ist höher 2.Durch den fehlenden Aoe kann man ihn ständig einsetzen ohne Angst haben zu müssen irgendwelche Gegner aus dem CC zu befreien. 3.Über ein Talent hat der Detonator einen um 30% höheren Critschadensmultiplikator der wirklich für abnorm hohe Zahlen sorgt O.o. Also Trotz dem fehlenden Flächenschaden ists immer noch ein toller Skill muss ich sagen.
  4. Illidiance - High Tech Terror !!! http://www.youtube.com/watch?v=Yn104y_HRHw Ich finde Cyber-Metal passt total zum Kopfgeldjäger
  5. Hallo Leute! Ich wollte mal fragen ob schon jemand von euch Erfahrung mit der Ultimate-Fähigkeit des Pyrotech-Baums gemacht hat. Der Thermaldetonator ersetzt ja den Sprengpfeil, ich frag mich nur ob der Detonator auch Flächenschaden verursacht oder nur ein Einzelziel betrifft. Darüber steht nämlich nichts im Tooltip ^^' Schonmal Danke für alle eingehenden Antworten!
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