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Obbi

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  1. Jo mit Paypal kann man doch einfach zurück buchen. sowas dreistes. Extra neu gesubbed .... BROKEN GAME .... ***
  2. Dem schließe ich mich an. BROKEN GAME!!
  3. Pro: - Kolto-Bombe: Trifft nun 4 Ziele (vorher 3 Ziele) *w00t* Kontra: - Feld-Notversorgung: Medizinische Spezialsonde reduziert die Kosten der nächsten Medizinischen Sonde um 1 Munition (vorher 2 Munition) - Kolto-Rückstände: erhöht die erhaltenen Heilung des Ziels um 3% (vorher 5%) - Feld-Ausbildung: kritische Trefferchance um 1% per Punkt gesteigert (vorher 2%) - Psycho-Hilfe: reduziert nicht mehr die Kosten von Feldhilfe, sondern fügt nun einen "kleinen" Heal hinzu. Feldhilfe kostet also dann immer 2 Munition. - Superladungszelle: stellt von nun an 1 Munition wieder her (vorher 2 Munition) und erhöht die Heilung um 5% (vorher 10%). Das Schild der Kolto-Bombo reduziert die eintreffenden Schaden nun um 5% (vorher 10%) - Trauma-Sonde: Aktivierung kostet nun 2 Munition (vorher Kostenlos) ________________________________________________________________________ Mein persönliches Fazit: Was haltet Ihr davon? Hatte ja insgeheim gehofft, das der Sanitäter auch eine Wunderheilung bekommt ... aber daraus wird scheinbar nichts. Bioware hält uns wohl für zu mächtig. Schmuggler und Gelehrter Heiler werden übrigens verbessert. Damit sind wir nun wohl entgülltig die Nummer 3 bei den Rep-Heiler. Bioware will scheinbar das nur noch Lichtschwert - Bobs durch die Gegend rennen. Wann kommt endlich Guild Wars 2 !!!!
  4. WoW, was ist das denn? Komme aus Guild wars. Und überhaupt ... ich will hier Zahlen und pics lesen und keine mimimi posts. Wenn du keinen bock auf den Thread hast schreib woanders rein
  5. Jo Pibb war nice. Wär geil wenn er wieder kommt. Aber Nekosh aká El Krasso ist auch ein Harter Tank! :mad:
  6. Zuerst einmal sry das ich verpeilt hab ein Screen zu machen. Meine höchste Heilung in der Voidstar liegt momentan bei 693k ! Wie siehts bei euch aus? Harte Heals am Start? Fetter Damage? gogo ich wills wissen Hintergrund ist einfach nur das ich wissen muss ob 693k hart ist oder mittelmäßig. Gruß The Awesome Ganymed
  7. Mittlerweile weiß bei uns auf dem Server fast jeder Imp der einigermaßen regelmäßig PVP spielt das ich ein verdammter Gefechtssanitäter bin. Und so hab ich speziell in der Voidstar immer 1-2 kranker Stalker an mir dran die unbedingt wollen das ich down gehe ... Würg, Stun, interrupt, Lila-Wirbel-Dreh-Wind von den Hexer ... Oder ich steh im Raketenhagel von den BH. Also wenn es einer schwer hat, dann die lieben Heiler bitteschön (troll) :eek:
  8. Keine Ahnung ob es sowas bei uns auf dem Server überhaupt gibt. Hab noch nie jemanden gesehen der sich unnatürlich schnell bewegt hat. Aber als Heiler guck ich eh meistens nur aufs Gruppenfenster
  9. Will auch mal meinen Senf dazu geben. Ich spiele seit dem 15 Dezember meinen Soldaten und bin seit lvl 10 oder 11 Gefechtssanitäter. Natürlich bin ich lange lvl 50 und vertreibe mir die Zeit hauptsächlich mit Waffenbau Crafting und PVP Die Skillung die du gepostet hast ist sehr gut. Hab ich FAST genauso. http://swtor.gamona.de/talentplaner/#comz2y0zhz12zcz9z7z10z7zgz7z8z9z8z7z9zgz8z9y1z57zpzhy2z66 da ich aber Hauptsächlich PVP mache und mich die üblichen Gegner bei uns auf Exar Kun lange kennen und Wissen das ich Heile, brauche ich auf jeden Fall: Kampfschild und Medizone. Im PVP sehr wichtige skills. Außerdem komm bekomme ich so auch meine 5k Heals. Fortschrittliche Technik habe ich nicht geskillt weil ich der Meinung bin, dass 2% mehr Heilung einfach keine 2 Skillpunkte wert sind. Bei einem 1k Heal macht man so gerade mal 20 Heilung mehr. Und Spezialmunition ist auf jeden Fall wichtig.
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