Jump to content

birdisOn

Members
  • Posts

    16
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Das wär natürlich nice ich hätt auch gern GvG aus GW hier! Und einen Racermode auf needforspeed-mäßig mit turboboost usw gogo!
  2. birdisOn

    Unterbrechen

    Es haben nicht alle GW gespielt hier ^^
  3. Das kanns nicht geben das keine 8vs8 Arena kommt.. ich mein das kann nur Kundenverlust bedeuten is einfachs so Ich denk eher sie arbeiten im Hintergrund schon an was
  4. Machtkraft > Willenskraft > Angriffskraft > Crit > Wogenwert würd ich auf die Schnelle mal sagen crit ungefähr bei 35% Wobei Angriffkraft bringt mehr Bonusheilung als Willenskraft dafür aber nichts bei crit
  5. http://www.lonestranger.net/swtor/re/SWTOR_RE_GUIDE.png Vielleicht hilft das
  6. Naja wirklich bringen tun dir bei Synth nur die 2 Rakta-Teile wenn sie critten soweit ich das verstanden hab. NAtürlich kannst du auch lvl 44-49 Sachen craften und auseinanderbaun usw. aber das is eher sinnlos find ich, habs auch eine zeitlang gemacht aber du findest immer etwas besseres nach ein paar lvl. Somit ists eigentlich nur sinnvoll lvl50 gear zu craften und da gibts eben nur dieses Rakata die dir was bringen ^^ Gut find ich es um die Gefährten auszurüsten. Mal schaun was das "große" Update mitbringt
  7. This. Säuberung is quasi komplett nutzlos weil man einfach nichts erkennt ^^ ansich wäre der Skill recht praktisch denk ich und sehr oft benutzbar aber im Moment benutz ich den genau 3-4 mal pro BG wenn die debuffs wenigstens rot umrandet wären und vielleicht beim drüberfahren irgendwie sich das icon vergrößert oder was weiß ich würd das ja schon helfen. Aber als erstes sollens lieber mal schaun das es flüssig rennt im PvP ansonsten ist eh alles sinnlos ^^
  8. Lass mich raten, du spielst meistens Huttenball und das ohne Mates? Es is halt einfach eine Katastrophe.. bin jetzt auch 36 und die Leute checken Huttenball halt einfach nicht.. es is sowas von sinnlos zu heilen in 80% der Games... Und da die Gegner halt nicht ganz so dumm sind gehen sie auf den Heiler/Hexer ^^ mir gehts momentan genau so... ich hasse Huttenball ohne Scheiss... meine Gildenmates sind halt schon alle 50... bis dahin muss ich durchhalten Dann wür dich 95% @ Huttenball verliern ^^ DU spielst mit Sicherheit nicht solo bzw nicht mehr mit so low-levels die vielleicht sogar das erste mal Huttenball spieln.. ich hör aufejedenfall jetzt auf mit PvP da eh nur Huttenball kommt und schau das ich schnell 50 werd was is der 3te Punkt? Mit dem Movement geb ich euch recht der "Rush"-Skill is halt echt geil, aber weil ihr schreibt immer hinter kisten usw verstecken? Wie heilt ihr dann? Wenn ich gefocused werd is ja klar das ich iregndwie in Deckung geh.. mich schild und hochheil bis der Gegner keinen Bock mehr hat.. Glaub bei mir liegt das Problem einfach an den unerfahrenen Spielern in Huttenball
  9. Echt witzig wieiviel Leut dieses Spiel spielen aber absolut keine Ahnung davon haben ^^
  10. Wieviel Schnelligkeit ist jetzt gut für einen Heiler? 850 oder was? :>
  11. Was genau bringt es mir eigentlich wenn ich Archäologie zb auf 400 bring? Was passiert auf 400?
  12. Von den Skills selber her ist da schon Potential vorhanden, man muss sich halt ein wenig gedulden und nicht durchgehend weinen.. Es muss halt noch ein wenig an der Balance gearbeitet werden :> und es gehört defninitiv eine PvP-Map her die reines 8vs8 ist - das ist sogar wichtiger als das Balance atm find ich wenn man da wirklich was esport-mäßiges haben will Es wär auch irgendwie nice wenn mal mehr Infos an uns durchkommen was PvP betrifft... Was ist so geplant in den nächsten Wochen zb.? Diese Info wäre wenigstens nett von BW
  13. birdisOn

    Leveln mit PvP

    ah ich kann mir diese 200/200 Kiste gar nicht kaufen bevor ich level 50 bin? gut zu wissen bin jetzt 34 und hab bald 1000/1000 Also kann ich nur Stims kaufen und die lagern? Seh ich das richtig?
  14. Hi, hier meine PvP-Vorschläge: Neuer Modus: Guild vs Guild Jeder der GW gespielt hat weiß was ich damit meine, hier wird auf einer Map gespielt wo sich 2 Gilden in einer Arena gegeinander bekämpfen, also es wird eher 8vs8 gespielt auf einer etwas kleineren Map. Man könnte auf dieser Map dann eben noch in der Mitte der Map eine Rune spawnen lassen die dem Team welche sie aufnimmt einen Vorteil bringt damit dieser Punkt auch umkämpft ist. (z.B.: Alle Teammitglieder erhalten +10% Angriffskraft usw.) Hier eine Auflistung der Vorteile eines solchen Mods: Es ergeben sich ganz neue taktische Möglichkeiten in einem 8vs8 Mod da jeder hier eine eigene taktische Vorgabe bekommt. Zb.: Interrupter gehen auf die Heiler, CC'ler versuchen die gegnerischen Frontkämpfer in Schacht zu halten, Heiler versuchen eben diese CC zu unterbinden und zu entfernen, Positioning wird extrem wichtig, Nahkämpfer müssen gut darin sein Pressure aufzubauen usw. Ich weiß nicht ob es wirklich funktionieren könnt aber von den Skills her die ich bis jetzt kenn könnt das recht gut hinhaun. Ich finds halt nicht so spannend irgendwo ganze zeit herumzurennen, hätt lieber directly 8v8 Weitere allgemeine Vorschläge Ein Modus wo von allen Spielern die Rüstungswerte gleichgesetzt werden. Sprich jeder hat die gleichen Stats (kommt halt aufs mainattribut an usw.) damit es keine größeren Vorteile für vereinzelnte Spieler gibt. Mehr PvP-Maps und viel mehr auf "esport" ausgelegt. Ich glaub an der Performance-Optimierung müsst ihr sowieso sehr viel arbeiten.
×
×
  • Create New...