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Rhodaria

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  1. I listed as a healer, because that's the one I already have gear that is good enough. But even when healer was role in need I didn't get any matching groups. Relisting showed that healer was still the role in need.
  2. Hi there, in the last couple of weeks I tried to get a group for mastermode flashpoints via activity finder. Since everybody is now raiding in operations to get the purple rataka gear and the OP-1-Catalysts for upgrading the pieces, it seems to be impossible to find a random group while on your own in activity finder for mastermode flashpoints. Last time I tried I was waiting for several hours in the queue without a matching group for a completely random mmfp. At the end I had already forgotten I had listed myself when I signed up for a worldboss-farming group. The last time I saw this phenomenon was before the galactic season 1 but with galactic starfighter. In my opinion this is quite disappointing because I like the challenges for a small group. I know that it would not be appropriate to drop raid gear in mmfps because it's not needed there but I think mfps need a little more attention to get more interesting again. Sincerely, Rhodaria
  3. In fact I don't think that the rotational system for the weekly missions is a bad idea. Once back to every content available at any time it may end in Hammer Station and the easiest missions again, just like before 7.0. But now the Czerka flashpoints are availeble for the third week I think. That's not really rotational. Just change all of the available/ featured content every week. I just ended in a row of Labs-Labs-Meltdown-Labs- runs for my Master Flashpoint Weekly- and not only because most of the others are unplayable with 320. They are atm the shortest flashpoints. As well as Belsavis heroics- second week now available. Last week and now again. With my assassin I get the weekly done in about 15 minutes. Others like Nar Shaddaa just take more time. When you want a rotation then do it. There is enough content to "feature" other stuff each week. Some content, especially the low level flashpoints will show up more often then maybe than others, the endgame flashpoints for example. But no content has to be featured each week even if you want to adress the different levels of the players.
  4. My guild is waiting for the WZ Changes now, we don't participate in any matches now- some weeks ago, we did some WZ for getting characters full in the conquest. And it was... yea... I think I don't have to say what happens, when you throw two DPS with 230er gear in a Match with 14 248er. We are PvE-Players and we do only unranked PvP, and that only when we have a very masochistic day xD The problem with skank tanks is a PvP Problem- and it should be solved in PvP. Not by reducing some stats- guys, the stats are the same for PvE. And reducing Healing just because some people think "omg, if a tank absorbs more, the healer has to do less HPS"... guys... play False Emperor Master Mode with buggy Jindo Kray. Battle of Rishi master Mode. Yea, it is PvE... very boring... unless you play MM FPs or OPs. There is a reason healers do the amount of healing (imo Saboteurs do less then needed, but that's not the point here). I think, taking gear stats out of PvP could be a good way to test PLAYERS. It is PvP- not GvG. In PvE, a low level character can be better than 70 with 248- just because he knows what he's doing. In PvP, my high geared Sorcs had less problems without knowing what they do as same geared people in PvE without a plan what to do. Letting critical hits be absorbed/shielded by tanks is a good idea, though, maybe some skanks go back to tank then, when they list in a group. It is not the job of a tank to do damage and there can't be a simple solution for such a complex problem. But many little steps can solve it
  5. Als die Person, die sehr oft mit Zouleikeia läuft, darf ich verraten, dass sie keine Koltos klickt, außer es ist wirklich allerhöchste Eisenbahn und als Melee-DD wie es der Sabo nun einmal ist, wartet sie darauf, dass die Ranged sie klicken. Tu ich genauso. Nicht gerade wenige Fast-Wipes sind dadurch entstanden, dass ich mich als Maro/Sabo/Assa/sonstwas Melee geweigert habe, den langen Weg zum Kolto auf mich zu nehmen, obwohl da n Ranged direkt neben steht, und ich erst gelaufen bin, als ich keinen Bock mehr auf Russisch Roulette hatte. Dass die Aggro eher zu demjenigen hüpfen soll, der die Koltos klickt in taktischen FPs ohne Tank/Heal, halte ich eher für ein "kann gelegentlich passieren" als ein "ist meistens/ oft so"... denn seltsamerweise schaff ich es selbst mit nicht Highlevel Charakteren, ohne eigene Koltonutzung Aggro zu halten als DD, selbst wenn da ordentlich ausgestattete andere DDs bei sind Zouleikeia war in dem Punkt eher gelinde überrascht, dass sie überhaupt die Aggro bekommen konnte. Mit einem Lowbie rechnet man nicht, gegen 70er gegenzuhalten, selbst bei drop-down Aggro wie Braxx sie hat. Und auch bei Varad hätte sie theoretisch die Aggro wieder verlieren müssen- Sabos haben einen eklatanten Mangel an Flächenschaden und erst recht, wenn es sich, wie in Zouleikeias Fall, um einen Messer-Sabo handelt. Der hat seine Granate (die in der Rota nicht vorkommt), diesen Giftschaden (wow, da kriegen die Gegner aber Angst) und den ebenfalls sinnfreien gerichteten AoE mit diesen kleinen Messerchen. In Zouleikeias Fall hätte mich das auch sehr gewundert, die Bosse unter diesen Umständen, wo erschwerend noch hinzu kommt, lediglich Level 21 zu haben, zu halten. Ich habe mit Madness-Sorcs schon Braxx trotz Drop-down gehalten- er hat mich eingefroren, war kurz weg, dann war der Stunn vorbei und ich hatte wieder seinen ehrenwerten Besuch. Es geht. Man muss nur wissen was man tut- und in dem Falle dann keinen Spotti haben. Und aus leidvoller Tankerfahrung heraus kann ich auch sagen, dass Zouleikeias IO-Söldnerin ordentlich Aggo zieht. Da sieht auch mein 236er Assa Tank gelegentlich alt gegen aus. Ihr Gear-Schnitt ist mittlerweile bei 247, aber Hitzeprobleme hab ich bei ihr noch nicht groß gesehen. Wenn ein 70er im ganzen FP von Bossen gegen Lowbies keine Aggro bekommt, und dennoch stets derjenige ist, der die meisten Koltos klickt, dann ist da schon irgendwas im Argen
  6. Am Mittwoch Karagga SM als Gruppenfinder-OP gelaufen. Kommt ja selten genug vor, dass wir mal mehr als zwei Leute zusammenkratzen aus der Gilde, wenn die schon mal im Finder ist. Also 5 Gildies zusammengetrommelt, drei Randoms als DDs dazu. Zwei Söldner, ein Sniper. Tank/ Spotti und beide Heiler (meiner einer war Söldner-Heal) aus der Gilde sowie glücklicherweise ein DD. Doch dazu später noch... Der Anfang war ein wenig holprig- wer hatte die erste Gruppe vor dem Palast gepullt? Naja, egal, alle im Automatikmodus die Gruppe weggehauen. Dann gings los. Einer der Randoms fragt "Kann ich einmal eben Star Parse öffnen?" Während unser zweiter Heal schreibt "mach einfach, aber schnell". Denn bei Beginn von 20:45 und mit Leuten an Bord, die am nächsten Tag um 7 auf der Arbeit sein müssen, wollten wir nicht zu lange für die OP brauchen. Während der eine Random also noch afk ist, stellen wir fest "der Sniper hat die nächste Gruppe gepullt". Tja, die auch weggeräumt. Dann rennt unser Tank in den Palast, die Gruppe mehr oder weniger gesammelt hinterher. "Ich schnapp mir die schon mal, sonst ist der Sniper wieder eher drin." Kein Thema, bis auf der eine, der noch unbedingt Star Parse brauchte, waren alle da. Wer nun behauptet, man sollte gegnerische Medics zuerst killen, der stieß bei unseren drei random DDs auf taube Ohren. Wenigstens hatten wir einen Gilden-DD dabei, der sich um das Medicproblem gekümmert hat... Beim Rancor ging es dann lustig weiter. Nein, man muss nicht in die Mitte. Man kann den Rancor auch an den Rand ziehen, und zwar so seltsam, dass er noch mit dem Rücken zum Gift am Rand steht ergo alle, die versuchen, hinter ihm zu stehen, fast rein fallen. Nach vier- oder fünfmaligem Ziehen durch unsere beiden Hexer haben wir angefangen, den Sniper, der da so penetrant am Rand blieb, zu ignorieren. [skip] Die Gastgruppen... wir haben aufgehört, die Gegner um die Ecke zu ziehen, weil wir irgendwie doch immer die Gäste gepullt haben, und da es nur SM war, who cares... offenbar die Sniperdame, die aufgebracht in den Chat schrieb "So doch nicht" und spontan die zweite Gruppe mit angriff. Bei den Heilern wurde langsam Protest wach und ich schrieb nur "ich sag nur keinen Plan vom Rancor." Vielleicht ist dies der richtige Zeitpunkt, um zu erwähnen, dass die Sniper voll 248er Gear hatte. [tripp, trapp, auf zu Jarg & Sorno] Ja, auch hier haben drei von vier DDs (ratet mal, welche) es geschafft, die Probes zu ignorieren, sodass langsam im Sprachchat bei Discord von normaler Unterhaltung, die üblicherweise in Karagga läuft, zum reinen Fluchen übergegangen wurde. Besonders gefreut hat sich der Spotti (Jugger DD), weil ich die Probe mit machen musste, um noch in diesem Leben unseren Tank wieder zu befreien, ergo meine Hitze die ganze Zeit am Anschlag war und der Spotti natürlich trotzdem Schaden gefressen hat. Der Puls stieg langsam... Bei allen folgenden Mobgruppen wurde dann samt Hunter Creeper eine interessante Killorder verwendet, über die ich leider nix sagen kann, weil ich dezent damit beschäftigt gewesen bin, unsere Selbstmordsniper am Leben zu erhalten, denn wir wollten ja fix durch. Die drei Geschütztürme. Unsere Assa rennt nach rechts, um den alleine zu machen. Spotti, der zweite Heiler und ich bewegen uns auch in die Richtung. War uns ein paar Mal zu oft passiert, dass die Viecher sich plötzlich gedreht und den Schleicher dann doch gesehen hatten, also sicher ist sicher und in Reichweite bleiben. Sniperdame "Was wird das?" Anderer Heal: "Dem Tank den Arsch retten, falls die Kintans sie doch sehen. Ist schon oft genug passiert." Weiter im Text... [skip zu Crusher] Natürlich kann man auch bei Crusher in vollem Bewusstsein, einen Söldnerheal dabei zu haben a) 20m von allem weg stehen, das sonst geheilt werden muss und b) in den Kreisen generell stehen bleiben. Nach dem zweiten Drop auf 20% von 100 überlegten die andere Heal und ich "lassen wir sie doch sterben? keinen Bock mehr". Haben uns dann dagegen entschieden, doch die Hexer haben sich einen Spaß draus gemacht, sie immer wieder ran zu ziehen. Mit nur einem schnellen Burstheiler, der sich um den Tank kümmern muss, ist die Flächenheilung des Söldners definitiv der Einzelheilung des Söldners vorzuziehen, war unser Erfahrungswert. Alle hatten offenbar auch denselben- außer die Sniper. Aber das ist mittlerweile nix Neues mehr. Weiter zum Droidenboss. Nix weiter bemerkenswertes, außer dass die Sniper es unserer Hexe abgenommen hat, die Konsole zu bedienen. Warum auch nicht. Doch unsere Hexe meinte dann "Warum nutzt die eig ihre Range nicht aus, unser eigener Sniper stand immer direkt neben der Konsole, sie muss immer hinrennen." Ich war mittlerweile bei "Schießt sie zum Mond, wenn wir hier fertig sind." Bei Karagga waren wir uns wenigstens (bis auf Sniperlein) einig, dass wir als nicht-Tanks seitlich von ihm stehen wollten. Doch auch hier: Sniper ran ziehen auf Abklingzeit von Rescue. Hätte ich die Zeit gehabt, hätte ich sie wohl mittlerweile ziemlich sauer darauf aufmerksam gemacht, dass bisher noch niemand an dem Debuff gestorben ist, weil wir den immer zeitig gecleanst haben und sie doch bitte ihren reizenden Hintern einfach hocken lassen soll, damit sie Schaden machen kann. Als Karagga lag, waren wir nicht ganz eine Stunde in der OP. Hammer Zeitschnitt, aber wiederholen will das von uns trotzdem keiner. Aufgrund absoluter Beratungsresistenz dann die drei Randoms bei 5 Gildis auf der Igno gelandet und ein "meine Fresse, nächstes Mal verlangen wir, dass man die Taktik auch ausführt oder keine großen Reden schwingt." Mit dem Kommentar, jemand von uns sei kindisch (wer wurde nicht spezifiziert) hatte die Sniperdame auch jemanden auf die Igno gesetzt... Einmal mit ordentlichen Randoms eine OP laufen... offenbar nicht möglich, wenn Karagga im Finder ist...
  7. Dazu ist noch zu sagen, dass Rasmus Blys dann selbstverständlich im Enrage war am Ende und armes Heilerding dann mit eigenen 30% es gerade noch zeitig geschafft hatte, Elektronetz rein zu werfen, sodass Rasmus noch fiel, bevor der vierte auch noch umfiel, bei dem Enrage-Schaden. Ich glaube, nächstes Mal kicke ich, bevor ich mir beim Endboss sagen lasse, ich würde nicht heilen. Die anderen Master FPs heute waren glücklicherweie bei weitem nicht so schlimm, sonst hätte ich ernsthaften Grund, nie wieder mit Randoms Master zu spielen.
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