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Jaankilus

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  1. ok donc sans toi ca fait 1 599 999 de comptes actifs ? Oh mais t'as raison ya de quoi finir en f2p d'ici la fin du monde ! OMG !
  2. Et pourquoi pas de nouvelles classes ? Comme le chevalier Jedi de la Mort ou le Moine inquisiteur de Pandaria ?
  3. +1 pour un huttball sur tatooine, avec un autre skin et d'autres pièges et configurations. Et qu'on mette ca a part, avec un système d'arène différent du reste du pvp avec la possibilité d'inscrire une équipe (au complet) afin de rencontrer d'autres équipes et de gagner des récompenses speciales PVP huttball.
  4. Ouai et go up les Jedi/Sith parce que lolilol
  5. Même pas un clin d'oeil a BSG ou Firefly ... J'suis triste ...
  6. Je pense qu'il doit y avoir une erreur avec le PNJ d'Ilum lié aux clés de sécurité, qui lui vend un paquet de personnalisation....
  7. Sans compter le nombre incalculable de fois ou les PNJ me traite de "chasseuse de prime" et autres noms féminins ... Frustrant pour un rattataki d'1m90 du côté obscur.
  8. Yen a qu'ont essayé ! Ils ont eu des problèmes .... (cf warhammer online)
  9. Toi tu connais pas Guild Wars premier du nom pour dire ce genre d'ânnerie.
  10. Oser contre-argumenter des chiffres officiels en se basant sur un constat personnel, ça n'a pas de prix. Par contre je suis d'accord pour voir si les chiffres seront les mêmes d'ici 6 mois avant de parler de succès commercial.
  11. Vu le titre du post, il est normal que je sois passé a coté. Merci pour le lien.
  12. Pour tous les rageux qui pensent que c'est un jeu pourri qui ne marchera jamais. Pour tous ceux qui pensent que stopper l'abonnement va faire sombrer le jeu dans l'oubli. Mais surtout pour tout ceux qui comme moi supportent le jeu, malgré des bugs et du contenu parfois frustrant. Je parle de ces petites choses qui nous ont déçu une fois le premier pas posé dans l'univers de cette vieille république. Oui le jeu n'est pas parfait, oui il faut donner a Bioware le temps de rectifier leurs erreurs. Oui, il faut argumenter, expliquer, critiquer pour que cela résonne jusqu'à l'oreille des devs mais il faut le faire intelligemment. SWTOR a réussi à tailler sa part du marché des MMO car comme je l'ai dis dans un autre post, la question n'est pas de savoir si SWTOR va mettre WOW a la poubelle ou non. Cela n'aurait aucun sens. Voici des chiffres qui me rassurent quant a l'avenir. 1.7 millions d'abonnés actifs alors que seuls 500.000 suffisaient selon EA pour que le jeu soit rentable. Si cette communauté de joueur persiste cela ne peut qu'augurer de bonne chose car de moyens pour les futurs patchs et extensions. SOURCE: http://www.millenium.org/swtor/accueil/actualites/swtor-1-7-millions-d-abonnes-actifs-chiffres-et-donnees-sur-les-abonnements-et-le-jeu-star-wars-the-old-republic-60501 Je laisse le soin au rageux de cracher leur venin, mais aussi aux joueurs assidus ou passionnés de commenter les chiffres.
  13. Les whine font de toute manière plus sensations que les posts constructifs. C'est aussi valable pour les fanboyz qui se font pull au premier post. Robertdu21 qui ragequit et stop abo = 15 pages DarkLOL qui compare le jeux a wow = 27 pages Jean-michel qui s'est fait OS par un AS = 19 pages Cathia_de_Clichy qui troll bioware dans la boue = 7 pages ... Moi qui post une suggestion de recherche de groupe ouvert/fermé = 0 commentaire
  14. Oui bien sur, swtor relève de la prouesse technologique et du souci artistique détaillé. C'est pas moi qui ose dire que c'est un accomplissement tandis que SWG n'avait aucun mérite compte tenu du vide graphique, mais je vais passer sur la comparaison foireuse d'un jeu sorti en 2003 et d'un autre sorti il y a moins de 2 mois. Je ne crois pas que tu as du connaitre cette époque mythique se rassembler importait plus que quelques bouts de décor qui pompent tellement qu'il est impossible de réunir + de 100 personnes au même endroit sans avoir des problèmes liés aux lags. Le developpement d'un fps et celui d'un mmorpg n'a rien a voir, on est d'accord. Maintenant la comparaison technique des 2 titres n'est pas si foireuse que ca quand on voit les différentes orientations: l'un a tout misé sur un moteur graphique impeccable, l'autre sur un système de quête doublée par des acteurs qu'on fini par zappé à force. Même si c'est assez impressionnant, et amusant de reconnaitre certains doubleurs très connus, une fois les quêtes accomplies il ne reste plus grand chose. Les décors, les environnements, le doublage d'acteurs, tout ca c'est bien pendant la phase de leveling. Et après ? Rien de particulier au lvl 50 on attend juste le contenu instancié qui ne fait voyager les joueurs que par des chargements et rien d'autres. Au final, j'ai la vague sensation de chargé une map de BF3 moins belle graphiquement, sauf que je dois charger/recharger la map a chaque fois que je crève !
  15. Au passsage, vous faites ch*** avec vos provocations et digressions sur WoW. A chaque fois c'est a la limite du point Godwin: c'est votre seul argument, et il est hautement inflammable sur les forums.
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