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Linski

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  1. Dumm nur, dass der Schild sofort weg ist, wenn man Schaden bekommt. den Skille finde ich somit relativ nutzlos.
  2. doch ist es. der schurke ist eine der schwächsten klassen im Huttball. Da er sogut wie kein Movement hat. Ritter: Sprung Botschafter: Spring + Knockback Soldat: Ranziehen + Knockback Schurke: nix! der schurke hat einfach nix um schnell von a nach b zu kommen. bzw Gegner fernzuhalten.
  3. na dann soll er mal viel spaß bei mass effect haben^^ wird ebenfalls ne große enttäuschung sein
  4. das hört sich an, dass bei euch wenigstens 50 - 60 Spieler auf der Flotte rumlaufen. dann kannste doch froh sein auf Blotus the Hutt sind im moment (21:30 uhr) ganze 27 Spieler online ich habe heute auch schon ganze 5 BGs gemacht. in jedem BG waren zu 80% diesselben Spieler (Gegner sowie eigene). und das is einfach langweilig -.- und ab 0 uhr kann man BGs bei uns sowieso vergessen, da es keine 8 Spieler mehr gibt^^
  5. jo das stimmt. nochmal anderes Beispiel: ^^ Team 1 hat in der ersten Runde 4 Punkte geholt: 1. Tor - Brücke - 2. Tor - Energieschilde. Sobald das 2. Team die Energieschilde ausgschaltet hat, hat es schon gewonnen. Immerhin war es bis zu diesen Schilden schneller als das erste Team. Ein unentschieden ist nicht möglich, da man es bis auf die milli-nano-Sekunde timen müsste.
  6. ich kann die die frage auch nicht beantworten. Ich (Rep) war heute nach 2 Wochen mal wieder in Ilum. Nachdem wir (20 Reps) von ca 50 Imps gefarmt wurden habe ich wieder ausgeloggt.
  7. mit der Grafikkarte würde ich an deiner Stelle noch warten. eine 560er ist z.b zu gut für Swtor. da gibst du nur unnötig Geld aus. Ich selber habe nämlich eine GTX 460 und habe alle Einstellungen auf Anschlag und habe keine Ruckler (ausgenommen paar Ruckler, die jeder hat - auch mein Kumpel mit 2 x 580er)
  8. Gilde: Einfach mal ne halbe Stunde auf der Flotte warten. in den meisten Fällen suchen Genug gilden nach neuen Spielern. Diese schreibst du einfach an. Credits: Wie die anderen schon gesagt haben, solltest du Hacken als Crew Fähigkeit lernen. Die anderen 2 Crew Fertigkeiten sollten ebenfalls Sammelberufe sein. Also Berufe, bei denen du die Materialien in der freien Welt findest, ohne dass du deine Gefährten (für Credits) los schicken musst. Dies wären: Archäologie, Plündern, Bioanalyse. Diese Materialien verkaufst du anschließend auf dem Galaktischen markt (eine Art Auktionshaus in Swtor)
  9. Ich stimme Thanarius da zu! Ihr wisst, dass Soa bei 30% in P3 geht. Warum wartet ihr nicht also mit dem Dmg, bis alle spieler frei sind? Das ist also (in meinen Augen) keineswegs ein Bug. es verlangt den Spielern ledigleich mehr ab. Und wenn der gewirbelte von einem Kugelbitz verfolgt wird ist es doch auch nicht tragisch. Die Kugeln sind so langsam, dass die andren Spieler dieser locker ausweichen kann. Lediglich der Plattform Bug nach einem Wipe und der Reset in P3 während der Tank in einer falle ist, sind meiner Meinung nach richtige Bugs.
  10. rein theoretisch wäre dies ja ohne weiteres möglich. Als Range dd + Range gefährte sogar relativ einfach zu steuern. beispiel ewige Kammer: 1. Boss Gefährte muss man ja kaum bewegen. Wenn die Raketen kommen, stellst du ihn auf passiv, sodass er zu dir hinter dem Turm kommt. Wenn diese Rote AE Attacke kommt, rennen einfach alle weg von dem Gefährten. mehr isses nicht. 2. Boss hierbei muss man sich eh nicht bewegen. Beim Plattformen wechsel einfach den Gefährten mitholen und das wars. 3. Boss hier kann er fröhlich auf alles gehen, was spawnt. 4. Boss Hier sollte man den Gefährten schon gutes Equip gegönnt haben. Sonst schafft er vielleicht nict seinen Mob. notfalls skillen die Heiler auf DD und gehen auf die stärkeren Mobs. Die Gefährten gehen dann auf die Mobs, die eigentlich für Heiler sind. Einzig soa ist problematisch. Da Gefährten ja nicht wirklich springen können, weiß ich nicht, was diese in den Phasenübergängen machen. Weiterhin kann man den Gefährten auch schlecht steuern, wenn man selber bzw. der Gefährter in einer Gedankenfalle ist.
  11. Schwierigkeit ist relativ Inner Gilde haben wir (der Kern) im durchschnitt 130er Equip. normale 16er Operations sind damit kein Problem. Kommt halt viel auf die Mitspieler an. Sind sie gut, ist es leicht. Sind sie schlecht, ist es Schwer. Ewige Kammer und Karaggas Palast. Nur die 50er Flashpoints (Schlacht um Ilum, Falscher Imperator und Koan wird belagert) sind für lvl 50. Die Hardmode Flashpoints (die besseres Equip erfordern), sind alle für lvl 50.
  12. Rufpunkte gehen schneller durch Geschenke, als durch FPs zu rennen und Helle / Dunkle Punkte bekommt man Schneller durch low lvl FPs als durch 50er FPs Ich selber finde die Gefährten im Endgame auch relativ sinnlos. Als ich 50 war, wurde ich gleich in Ops mitgenommen. Somit haben mir Dailys und normale FPs (wo die Gefährten nützlich hätten sein können) nichts mehr gebracht und habe sie auch nicht gemacht.
  13. Bin ebenfalls deiner Meinung: Habe ein paar mal zum Spaß eingesetzt, aber wirklich was gebracht hat es nicht.
  14. Wie genau ist deine Frage gemeint? meinst das questen? Flashpoints? Operationen? HMs? Jede Klasse kannst du gut im PvE spielen. Auch den Schurken kannst du gut als Meelee DD im PvE spielen. Ich selber spiele ebenfalls einen und habe beide OPs auf normal durch. Natürlich merkt man, dass Ranges es hier und da leichter haben, jedoch ist dies auf normal nicht weiter tragisch.
  15. ab da habe ich aufgehört zu gucken xD das sieht einfach beschissen aus, wie der Char zum Gegner tänzelnd hinüpft -.- Weiterhin stehe ch persönlich auch nicht auf den ganzen Asia-Mist.
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