Jump to content

Mindphlux

Members
  • Posts

    129
  • Joined

Reputation

10 Good

1 Follower

Personal Information

  • Location
    NRW
  1. Was Style, Atmosphäre und auch die Rollenspielkomponente betrifft, so würde ich mir viel mehr wünschen, dass das aufsteigen auf ´s Mount/Gefährt mal ordentlich animiert würde. Steht man an einem Ort steigt man langsam ein/auf. Dabei könnte das Mount einfach seitlich auftauchen man geht 2 Schritte darauf zu. Rennt man, so könnte das Gefährt 2-3 Meter vor einem auftauchen und man springt auf. Ich Kampf kann man nicht aufmounten, also besteht auch kein Anlass, sich nicht auch mal was fürs Auge zu gönnen. Aber es gibt ja immer so "Experten" die gerne Effizient farmen wollen und da zählt jede Millisekunde ;-) Zum Perk selber, ich finde die Idee an sich auch nicht verkehrt. Der Preis ist aber etwas happig. -Mp
  2. Immer wieder witzig zu lesen, wie einige hier eine offene Welt fordern bzw. offenen Raum. Ihr seid doch gar nicht mehr in der Lage ein MMO zu spielen, ohne zu jeder Instanz, jedem Raid, jedem Questspot.. jeder noch so einfachen Tätigkeit im Spiel ein lfg Tool oder Portal/Schnellreise etc. zu haben. In SWTOR braucht man nicht einmal mehr Mats für die Berufe selber sammeln. Also hört mir mit open World auf. -Mp
  3. PvP scheint langsam den Bach runter zu gehen. Wird Zeit, dass sie Teams von verschiedenen Servern gegeneinander antreten lassen, um einen größeren Pool zu haben. Huttenball ist mit Sicherheit eine der coolsten PvP-Maps, die jemals das Licht der MMO-Welt erblickt haben. Warum es nach zwei Jahren nicht schon längst verschiedene Varianten gibt und sogar eine Huttenball-Liga, das erschließt sich mir nicht. Außerdem träume ich ja immer noch von Kriegsgebieten mit mehr als 8 Spielern pro Team, irgendwas in Richtung WoW´s Alteractal. Dann käme der große galaktische Krieg viel besser zur Geltung. Aber na ja, Traum halt.. Galactic Starfighter könnte für einen positiven Aufschwung sorgen. Auf dem Testserver lief es echt gut, hohe fps, keine Lags, kein Ruckeln. Auch da könnte man versuchen, große Raumschlacht mit wesentlich mehr Spielern zu veranstalten, als es derzeit der Fall ist. 20vs20, 25vs25 sollten durchaus möglich sein. Bodenziele angreifen, Mutterschiffe abfangen und zerstören.. ich schweife ab.. -Mp
  4. Willkommen in der Arena. Die Macher von WoW bezeichneten die Arena mal als größten Fehler, den sie je begangen haben. Warum Bioware diesen nun auch begeht, keine Ahnung. Auf Arena und PvE-Raids zu balancen ist unmöglich. Nun wird es ein ganz übles hin- und her geben und niemand wird je wirklich zufrieden sein. Aber so ist das nun mal. Ich würde mir ja größeren Kriegsgebiete wünschen 15:15, 40:40 etc., aber das packt das Spiel ja nicht. Dass SWTOR zu einem PvP-Spiel wird, davor brauchst du allerdings keine Angst zu haben. Es wird immer mehr zu einem Cash-Shop, da interessieren Spielinhalte nicht mehr wirklich. Freuen wir uns doch auf das Tauntaun für 3000 Kartellmünzen, also knapp 23€..lol. Ich hab extra eine billige Chinesen-GTC gekauft um Galactic Starfiighter mal zu testen, danach bin ich wieder weg. Ich bin weit über 30 Jahre Star Wars-Fan, aber was die mit dem Spiel veranstalten, da krieg ich das Kotzen.. -Mp
  5. Ob man dafür belohnt wird, dass man eine gewisse Zeit intensiv SWTOR gespielt hat, oder eine bestimmte Gruppe deshalb ausgeschlossen wird, weil sie sich nicht extra für SWTOR eine Kreditkarte anschafft, das sind doch zwei verschiedene Paar Schuhe. Als ich gesehen habe, dass man jetzt auch Ingame Münzen kaufen kann, wollte ich diese Funktion freischalten. Ich hatte sogar vor mir ein paar Kartellmünzen zu kaufen. Auf der Webseite dann die Ernüchterung.. erstmal normal Münzen anschaffen und dann auch noch ausschließlich per Kreditkarte.. tja, nun bekommt EA/Bioware eben keine zusätzliche Kohle von mir. Aber die 60 Tage Spielzeit für die Weltraumerweiterung habe ich bereits bezahlt. Da bin ich doch zu neugierig.. und genau darauf haben sie halt spekuliert. Ich vermute, dass die Zahl der Abos zwei Monate lang sprunghaft ansteigt. -Mp
  6. Das ist genau die Abzock-Masche, die mir ein mieses Gefühl vermittelt. Erstmal doppelt Kartellmünzen kaufen, dann gibt es den Ingame-Bonus. Vorbehalte und negative Grundstimmung gegenüber f2p und Ingame-Shops werden doch so erst geschürt. Der Kartellshop steht ja eh im Mittelpunkt mit etwas MMO drumherum..vielmehr, als es das in anderen Spielen tut. Dass man schon einen kompletten Monat früher ein Abo abschließen muss um Zugang zum Galactic Starfighter zu bekommen, und dieses Abo auch über den 3. Dez. hinaus aktiv halten muss, um es einigermaßen frei spielen zu können und nicht gleich wieder in die Beschränkungen zu fallen, stößt mir ebenso sauer auf. Ich bin seit vielen vielen Jahren Star Wars Fan, aber was hier mit SWTOR veranstaltet wird, das hat diese Marke nicht verdient. -Mp
  7. Ich finde die Performance auch unter aller Würde. Bei mir rennt ein Amd fx8150, eine Radeon 7870 OC mit 2gb, 8gb Ram 2133 und habe das Spiel außerdem auf einer SSD installiert. Das Spiel müsste ich dreimal starten können und es sollte flüssig laufen. Aaaaaber.. ..es ruckelt, es hängt.. wenn ich sterbe habe ich ein Standbild und werde 20m weiter zurück "geportet", weil ich eigentlich schon 2 Sekunden vorher tot war, es aber nicht gemerkt habe. Genauso wenn ich Gegner anspringe.. erst Standbild, eine Sekunde später stehe ich mitten in den Mobs. Diese Lags und Anzeigefehler nerven ungemein. Nicht zuletzt die Tatsache, dass man den Eindruck gewinnt, es wird sich niemals mehr etwas ändern, wenn es nicht im Shop angeboten werden kann, verdirbt den Spaß immer mehr. -Mp
  8. http://s14.directupload.net/file/d/3210/etvhbshv_jpg.htm
  9. Natürlich hast du recht. In einer völlig überalterten Gesellschaft, in der die über 50jährigen die Hälfte der Gesamtbevölkerung ausmachen, sprechen die meisten von denen tatsächlich kein Englisch. Hier geht es aber nicht um 50% der deutschen Bevölkerung, sondern um jene Menschen, die MMOs spielen. Das Durchschnittsalter eines MMO-Spielers beträgt in etwa? Sag du es mir.. 23, 25 oder vielleicht 32 Jahre? Jeder von denen hatte mindestens 6 Jahr Englischunterricht in der Schule. Inzwischen wird sogar in einer gewöhnlichen handwerklichen Berufsausbildung in der Berufschule Englisch unterrichtet. Meine Nichte ist 12 Jahre alt und lernt bereits im sechsten Jahr, seit der Grundschule Englisch. Klar, es gibt lernschwache, gewisse Sonderfälle oder Kids, die lieber "Gettosprache" sprechen wollen. Da wären wir aber wieder bei den armen Hunden. Wer sich verweigert schaut halt dumm aus der Wäsche. Die deutschen und französischen Spieleforen waren eh die Ausnahme. Was sollen denn Holländer, Polen, Spanier, Italiener, Norweger etc. sagen? Die schaffen es ja auch sich in den englischen Beiträgen mitzuteilen. -Mp
  10. Die Community hat ein Recht darauf ein Spiel zu erhalten, das direkt zum Launch mindestens genau so groß und Umfangreich ist wie WoW. Es sollte, da neuer, natürlich wesentlich besser sein und möglichst nichts von WoW kopieren, weil WoW bekanntlich eine Entwicklung genommen hat, die man woanders bitte nicht sehen will. Aber wehe, ein Spiel hat nicht alle Features die WoW auch hat.. dann ist nämlich ganz schön was los. MMO´s (früher MMORPG´s) müssen sich entwickeln, sie brauchen Zeit. Die Spieler sind heute aber nicht bereit oder in der Lage, es den Spieleschmieden zuzugestehen. Darin liegt das Dilemma. WoW hatte diese Zeit. Damals war die Spielerschaft aber auch eine ganz andere. Das hat Bioware unterschätzt. Ich glaube schon, dass sie einen tollen Langzeitplan hatten und SWTOR irgendwann ein unglaubliches MMO geworden wäre. Jetzt ist es halt der Fastfood-Dreck, nachdem die Community geschrien hat. Lustig ist, dass auch Blizzard in Interviews genau in die selber Kerbe schlägt.. die Spieler wollen genau das, was sie jetzt haben. Fastfood. Man schaue sich Pandaria einmal an.. alles einheitlich, langweilig abwechslungsarm grün. Offene Welt.. wofür? Spieler wollen gerne zentral an einer Stelle stehen und das gesamte Spiel per Browser und Massenquesthub bestreiten.. voilá, da habt ihr es. Sicherlich kann man als einzelner Spieler nichts dafür, wenn bei der Programmierung gewisse Nachlässigkeiten stattgefunden haben. Aber man kann den Entwicklern helfen, anstatt sie zu bashen. Jeder Spieler steht mit in der Verantwortung, wenn ein MMO sich zu etwas Großem entwickeln soll. Leider ist es aber heute so, dass man einem strauchelnden ein Bein stellt und dem am Boden liegenden mit Fußtritten malträtiert. Ich weiß, ihr seht das nicht. Aber die Zeit der großen, tollen MMOs neigt sich dem Ende zu. Spielehersteller werden in Zukunft keine Spiele mehr für uns "Geier" produzieren. Den Zahn haben wir ihnen gezogen. Es wird vermehrt 08/15 Zeugs mit Shop geben.. Itemshops mit etwas Spiel drumherum, quasi. Nicht, weil es keine leidenschaftlichen Spieleprogrammierer mit großen Visionen mehr gibt, sondern viel mehr, weil der Konsument (traurig, das man vermeintliche Rollenspieler heute so bezeichnen muss) das nicht anders wollen. Das war das Wort zum Sonntag! -Mp
  11. Das zweite hat zum ersten geführt. Die Community in diesem Forum hatte sich nicht im Griff. 9 von 10 Threads/Beiträge bestanden aus überflüssigen Gebashe und Gehate. Viele von euch halten das wahrscheinlich immer noch für konstruktive Kritik, aber das war es sicherlich nicht damals. INach einer gewissen Zeit hat halt hier kein "normaler Mensch" mehr gepostet oder sich für das interessiert, was hier im Forum passierte.. und irgendwann auch nicht mehr für das Spiel an sich..na ja, bis auf die Hand voll der üblichen Verdächtigen, die auch heute noch fast im Alleingang den gesamten Forum-Verkehr hier ausmachen. Die Folgen sind halt Stellenabbau. Die deutsche Com scheint verschwindend gering. Einige hundert F2p-er mehr oder weniger.. da braucht es keinen deutschen Communityleiter mehr. Englisch wird seit Jahrzehnten unterrichtet. Wer damit heute immer noch nicht klar kommt, der hat halt Pech gehabt. Das ist nicht einmal böse gemeint von mir. Ein paar arme Hunde bleiben eben immer auf der Strecke. -Mp
  12. Das ist doch Scheiße was du da erzählst. Nur, weil jemand ein paar Euros zahlt heißt noch lange nicht, dass man andere, ebenfalls zahlende Kunden mit seinem Frust, seinen Anschuldigungen und Beleidigungen permanent belästigen darf. Wenn man "meckern" möchte gibt es extra dafür geschaffene Möglichkeiten via Ingame-Ticket, Feedback Threads, oder schreib die verantwortlichen per PM an. Im englischen Forum gab es nun eine Ankündigung, dass gegen solche Beiträge härter durchgegriffen wird.. äh.. werden soll Unser Forum ist dahingehend leider völlig verwahrlost. Naja, es postet eh niemand mehr. wohl auch wegen der Art und Weise, wie du es für selbstverständlich hältst, wie sich die Leute hier auslassen. Ich könnt jetzt sagen "denk mal darüber nach". Aber das kann ich genauso gut einer Grauen Wand erzählen. -Mp
  13. Wer soll denn sonst hier schreiben? Hier ist eh schon recht mau und es wird bis November bestimmt nicht besser werden. Es braucht ja nicht einmal mehr einen Moderator in diesem Forum. -Mp
  14. Sich die einzige existierende offizielle Ankündigung, welche auf Seite 1 ganz oben zu finden ist und in der alle relevanten Informationen zu finden sind, durchzulesen, wird hier also schon als "intensiver mit der Materie beschäftigen" angesehen? Natürlich ist es so, dass sich die Leute nur die Flameüberschriften durchgelesen und daraufhin ihren eigenen Panikflame-Beitrag verfasst haben. Aber "intensiv beschäftigt", da muss ich doch etwas schmunzeln.
  15. Für Abo-Spieler ist doch alles frei. Und bis November wird auch sicherlich noch Inhalt rein gepatcht. Unter anderem HK 08/15 und auch bestimmt dieses Event. Ich habe 34 Tage Spielzeit übrig, also sollte vor dem ominösen Datum Ende des Monats noch was passieren. Kauft euch GTCs bei Ebay, da kosten 60Tage 20€, also 10 pro Monat. Das entspricht etwa der Ersparnis bei einem 6-Monatsabo, man ist aber etwas flexibler. -Mp
×
×
  • Create New...