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rholl

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  1. Je vais donc commencer tout d'abord je suis contre un DPS metter comme ceux que pouvait proposer WOW. Mais ce genre d'outil est utile. Alors je propose : - Un DPS metter qui ne serait actif qu'en opération, ou ZL - Linkable uniquement par le RL et ceux qu'il aurait choisi pour le faire. - Peut être pour Informer le raid avoir un tableau qui s’afficherait à la fin du combat (gagné ou perdu ) avec les principales étapes du DPS, heal, tank, interruption, etc . - une salle instancier ou on pourrait se déchainer sur des poteau Je pense que ce type d'option permettrais d'avoir les avantage du DPS metter sans trop les inconvénients de ceux qui l'utilise mal qu'en pensez-vous ?
  2. Bonjour à tous. A l'image de ce qu'a proposé Alvandar, j'ouvre se post pour essayer de trouver une solution qui permettrais de contenter tout le monde au sujet du DPS metter. tout d'abord les certitudes 1) Le DPS metter est un outil utile 2) Il peut engendré des dérives de kikoolol, de l'ostracisme, du "ki a la plus grosse", pourrir l’ambiance quoi En gros se sont les 2 argument qui s'opposent le plus dans les débats. Alors la question est Comment faire pour contenter les 2 parties ? J'attends ici, des propositions et uniquement des propositions. Nous pouvons donner notre avis sur les propositions en étant constructif, que l'on soit pour ou contre et les commenter, mais pas repartir sur des débats stérile de j'ai raison toi tord et point barre. Nous somme la communauté c'est aussi à nous de faire en sorte que le jeu progresse et soit le meilleur possible.
  3. salut, juste pour information les magasin GAME font partie du groupe Micromania ^^ il font une restructuration pour recentré les activité de GAME vers la culture GEEK, point de vente ordi, etc. et laisser les jeux vidéo a Micromania. Mais bon moins de boutique moins d’emplois et c'est dommage ...
  4. hello all je vais moi aussi mettre ma pierre a l’édifice ^^ Pourquoi ne pas proposer un système se rapprochant de celui de DC universe. En gros, il affiche à la fin d'un combat les dégât effectués par les membre du groupe et le heal. C'est un système très simpliste dans ce jeu mais qui pourrait être grandement amélioré. Il suffirait d'y mettre tous les infos dont le raid à besoin pour permettre de progresser. En gros si vous ne voyez pas à quoi ça peut correspondre un tableau, ou des tableaux, un peu comme dans star craft. Après on peut peut être en limiter l’accès, au RL, qui lui donnerait cet accès aux personnes qu'il a choisi, ou a tout le monde s'ille veut. Après, et c'est un avis très personnel, que le DPS n'a rien a faire dans un kikimetter. Par DPS j'entends les Dégâts Par Seconde, car selon moi c'est e qui est la source de pas mal de problèmes. On peut faire beaucoup de DPS et pas faire énormément de dégâts total. c'est facile de déduire le dps en divisant les dégâts par le temps, rien de compliqué Par contre afficher les dégâts totaux oui ça c'est utile surtout pour les combats à enragé court
  5. Oui vous avez bien lu, c'est intolérable, discriminatoire, inconcevable, fâcheux, inadmissible, totalement inacceptable, incohérent, injuste, fort de roquefort, et je dis non mais alors on énorme non. Pour quoi n'avons nous pas accès, nous autres républicains, à un partenaire Jawas ? Et oui comment est ce possible ? Nous n'allons pas pouvoir faire de bague du style : "Qu'est que prend un Jawas dans une cantina ? Un mar-Tini, bien sur " Il faut que cela cesse ! Non mais Je monte Officiellement le CDPODJPLR (Comité Défense Pour l'Obtention de Jawas Pour les Républicains ) la pétition est ouverte, signez avec moi, amis de la république .....
  6. ce n'est pas parce que tu n'es pas capable de le faire que personne ne peut la faire.
  7. Mais que des boss comme ça serait vite, trop vite lassant non ?
  8. hello all je ne sais pas si le problème a déjà été soulevé mais bon. je pense que le problème des addons et surtout de savoir ce qui nous attend comme boss. Je vais schématiser et caricaturer un peu, mais en gros, le souci c'est de savoir si les boss vont avoir un enragé court long ou pas d'enragé du tout. La question que je me pose est qu'est ce qui nous attend ? quel genre de boss ? (si quelqu'un le sait je suis preneur ) Car ce qui cristallise le plus les débat c'est, en gros, autour du DPS-metter. Ces atouts faiblesses et implications dans le jeu et sur la communauté. quel genre de boss allons nous avoir ? 1- Des boss à enragé court comme Pulentraille à ICC ou le DPS-metter et juste indispensable (en normla ou en HM ) 2- Des boss à la Dame Vashj de SSC, ou la c'est la strict application de la strat qui est importante (j'ai pris ces 2 exemples car il me semble parlant ^^) et surtout quels genre de boss préférons nous et voulons nous ? dans le 1- savoir combien de dps on fait et savoir comment améliorer est indispensable alors que pour l'autre , c'est une parfaite connaissance de la strat, des différente phases et de ce qui si passe qui est importante. Vous allez me dire qu'il faut des 2, et même des boss entre les 2. Je suis entièrement d'accord la dessus il faut les 2. Mais si le jeu part comme wow ou l'important est le DPS et quasi juste le DPS, alors autant rester sur WOW, c'est mon avis personnel et il n'engage que moi ^^ Parce que des boss ou le seul but est de bourriner comme un sourd, être 1er au kiki, j'ai donné et ce n'est plus ce à quoi j'ai envie de jouer. Je ne suis évidement pas contre des boss comme ça de temps en temps bien évidement mais pas que ça devienne la norme. Et du coup est ce que le HM sera exclusivement une course au dps avec enragé de plus en plus court ? ou il y aura t il des boss qui frapperont plus fort, plus vite, avec des nouvelles capacité et des enragé plus long? (pour ma part juste faire un enragé plus court comme on a pu le voir sur wow pour des boss HM c'est un peu la solution de facilité malheureusement ) Donc je pense qu’au-delà de la question des addons, c'est la question des type de boss qui est importante et qui induira de faite l'ajout et/ou la nécessité des addons ou pas ....
  9. Hello je me permet de mettre mon grain de sel et de réagir sur ce que tu dis ce que tu dis dans le 1 est vraie mais c'est a cause des addons que tout ça est arrivé. si pas d'addons pas de problème non ? ^^ si les addns n'avaient pas existé on aurait jamais vu de boss a 5mn d'enragé ou il fallait "X"K de dps pour les passer, ou des boss impossible à passer sans ces derniers c'est a cause des adons qu'on en ai arrivé là. la question est qui sont les fautifs ? les personnes qui ont créé les addons pour nous aider, l’éditeur qui à laissé faire, ou les développeurs qui se sont "cachés" derrière les addons pour créer les strats ds boss ? après le dps metter est utile, je l'ai utilisé nombre de fois, étant raid lead. malheureusement les avantages qu'il procure sont individuel ou de guilde mais les inconvenants se répercutent sur toute la communauté qu'on le veuille ou non du coup, les avantages qu'ils procurent ne sont ils pas moindre que les inconvenants sur le jeu en lui même ?
  10. Hello, alors le nom héritage c'est en gros le nom de famille de ton personnage. A chaque fois que tu vas créé un autre perso il aura automatiquement ce nom de famille. quelle implication sur le jeu ça a j'en ai aucune idée ^^
  11. hello, Comme l'a dis l'un des précédant post ça ne fait que 4 jours que le jeu est sortie faudrait peut être voir a être un petit peu plus patient que ça ! Vous dites que c'est vide mais avez vous vu la taille des maps ? Prenez Tatooine ou Alderande, c'est juste gigantesque, alors quand on fait le ratio du nombre de personne sur la map, la taille des maps et le coté instancier du jeu c'est normal que pour le moment cela semble vide. Après personnellement ça n'a rien de choquant que sur un planète désertique comme Tatooine on ne croise pas grand monde, vu qu'elle est désertique Après, si vous connaissez bien wow, vous croisiez beaucoup de monde quand vous pexiez aux Tarides par exemple ? Il faut laisser du temps au temps, je pense que la taille des serveur va s'agrandir qu'il y aura de plus en plus de joueurs, de plus en plus de monde de partout, et une fois que nombre d'netre nous seront lvl 50 on croisera beaucoup, trop peut être, de monde sur les flottes ou a coruscant see you
  12. bonjour, alors une fois arrivé au niveau 50 tu as les instances nv 50 et surtout les raid, tu pourras rejoindre un groupe de 8 ou 16 joueurs pour améliorer ton équipement et découvrir d'autre raid et ainsi de suite. Concernant les quêtes je pense que l'histoire de ton personnage ne s’arrêtera pas au niveau 50 et qu'il faudra faire bien des voyages, des instance et autre raid pour finir l'histoire. Après qui vivra verra. Mais vu qu'il ont tout basé sur l'histoire peu de chance qu'une fois arrivé 50 tout s’arrête
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