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Flying-gg

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  1. Tu n'auras pas Arcann : seules les décisions prises lors de ton premier run de l'histoire sont prises en compte. Lorsque tu rejoues un chapitre, tu gagnes effectivement des points du côté clair ou obscur ainsi que de l'influence auprès des partenaires mais les choix ne sont pas répercutés.
  2. Merci, en effet je n'y avais pas pensé mais ça semble logique.
  3. Ce sujet m'intéresse énormément : je suis tank à la base (chez Jules de chez Smith en face, c'est-à-dire la République pour ne pas la nommer) mais je respé de plus en plus souvent dps (actuellement un mix rakata avec adjonction d'un peu de trou noir) or je me demande ce qui est le plus rentable en terme d'améliorations : privilégier l'augmentation de la vigueur ou bien de la puissance ? Merci d'avance de vos retours/avis.
  4. Post très intéressant. J'ai amassé au cours de mes séances de tanking un stuff dps que je cherche à mettre à profit (en fait je viens en dps en zl pour aider les guildous tanks à se stuffer). Je ne sais pas trop quoi choisir comme amélioration : dois-je privilégier celles qui augmentent la puissance ou celles qui augmentent la vigueur ?
  5. Impossible à installer sur le samsung galaxy S2 (chez Orange)...
  6. Je fais du pvp en spé déf. Tu poses, ta bulles, tu taunt, tu protèges, tu fais ton boulot de tank quoi... Certes, tu ne fais pas de gros dégâts et tu ne burst pas comme un malade mais bon pour un tank c'est normal. Et à ce compte là, j'arrive souvent à me dépatouiller dans le classement, pourtant je ne suis pas super skill et je ne fais pas des masses de pvp. Concernant le pve, aucun problème d'aggro sur du mono ou sur du multi cac, là où c'est galère c'est quand tu as affaire à plusieurs cibles qui utilisent des armes à distance.
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