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Daekerna

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  1. Pauvre petit, tu croyais qu'ils avaient oublié de nerf ta classe cheat? Faux espoirs?
  2. L'ombre se heal comme un porc lol, si Ombres acharnées arrive à compenser ton dps, faut pas demander les dégâts de mouches que tu ponds en BG
  3. Roxx ta boule de cristal, j'veux la même à Noël. Sinon je ne vois absolument pas ce qui justifierait une différence aussi importante d'index entre les anciens et nouveaux stuffs. On est pas sur WoW il me semble, et je ne vois pas non plus pourquoi ils se mettraient tout d'un coup à changer de politique de progression de stuffing. Si on regarde la différence entre le stuff Trou noir et Rakata, on se rend assez vite compte que pour certaines classes, le Trou noir sent un peu du fondement. Après c'est une idée qui n'est pas forcément dépourvue d'intérêt et on peut arguer que continuer dans le fail n'est peut-être pas non plus ce qu'il y a de plus intelligent, j'entends bien. En ce qui concerne le contenu faut savoir, on ne peut pas contenter tout le monde. Soit ils nous pondent des raids qui présentent un réel défi, soit ils casualisent davantage le PvE. Mais quel que soit le contenu apporté, il y aura des mécontents. Une guilde de mon serveur s'est cassé trop longtemps les dents sur Denova HM et ça a fini par lasser les membres, hop une guilde en moins (sur les trois pauvres guildes PvE restant sur mon serveur). Avec un contenu trop facile ce sera les guildes à avancée plus forte qui se lasseront et partiront. Bah oui UN raid n'apporte de tout façon qu'un challenge assez limité dans le temps. A ça on rajoute l'hémorragie de joueurs qui pourrit le recrutement (avec un soupçon de multiplication par génération spontanée du Noob au fil des années sur les MMO) et on arrive à la mort de SWTOR.
  4. Ils parlent de l'année fiscale donc tu comprends mal.
  5. P'tin, quelqu'un peut me traduire ce torchon illisible? J'ai rien compris. Sinon, on est dans le même cas, notre serveur s'étant vidé on arrive plus à compenser les arrêts des membres, impossible de recruter autre chose sur Atris que quelques uns des noobs restant qui sont à peine capables de gérer une instance pré 1.2 en normal. Donc, on a poutré Denova histoire une semaine après sa sortie, puis le premier boss en HM et voilà fini, serveur vide, on se touche la nouille depuis des semaines. Sur le main roster 8, on est 6 à s'être barrés sur Diablo III, puisqu'il est impossible d'avancer sans recrutement. Je voudrais pas jouer les oiseaux de malheur m'enfin je pense que vos migrations, elles arrivent un peu tard les mecs. Dire que j'ai pesté sur Blizzard de vanilla à la fin de TBC, si j'avais connu BioWare@failedMMO avant... Je m'excuse Bli², sincèrement. Np, on va attendre un nouveau MMO valable (s'il en sort un, parce que le fail de BioWare a effectivement de quoi inquiéter de futurs investisseurs), par contre Biolol c'est une fois, pas deux. Mais comment peut-on échouer aussi lamentablement avec une licence comme Star Wars? Franchement, ça me dépasse et ça me déçoit au plus haut point.
  6. Bien sûr que non, tu n'es pas le seul. Ca a bien un avantage, pourri par les inconvénients comme celui que tu viens de décrire.
  7. Pour les "Ouin y'a pas de contenu" : Qui a fini Denova en HM ici? *désert* Ok?
  8. Effectivement, d'autant que : 1. ça vient de JoL et en l'occurrence, c'est un peu du caca ce site. Le manque de professionnels au sein de l'équipe JoL fait frémir pas mal de monde dans le milieu du journalisme@jeux vidéos, et je suis jolien donc je sais de quoi je parle. 2. Une baisse de l'équipe ne signifie pas une fermeture, Ankama a prouvé par a+b qu'une équipe restreinte fonctionne tout aussi bien sinon mieux pour abattre une charge de travail similaire à une grosse équipe. Par contre oui, ils ont perdu de l'argent et donc payer des bons à rien pour... rien, non, et ça me parait normal. 3. Le jeu se porterait aussi peut-être un peu mieux si les bancs de neuneus qui se prennent pour des économistes/développeurs/psychologuqes allaient polluer un autre forum au lieu de baver du caca et d'effrayer les foules avec leurs bêtises ici. Les illettrés qui tentent de se faire passer pour des économistes prévisionnistes, c'est juste pas crédible. Donc... On arrête de paniquer, de raconter n'impz et on attend. De toute façon quand je vois les sorties prochaines en MMO, SWTOR reste un choix acceptable.
  9. Et voilà, ça commence... "Ouinnnn, sé trau durre" Typiquement le genre de constat des gros naabs. Navré mais pour ceux qui farm du nightmare, Denova est plus que bienvenu. Après si toi et ta guilde êtes habitués au pve de caca de wow ça n'a rien d'étonnant. Et encore, Soa a été bien nerfed. Arrête de backped dans les aoe, ça ira mieux. Du contenu hl y'en a, t'es sans doute juste trop mauvais pour aller jusqu'au bout, nuance.
  10. Mais stop remonter ce post useless sans arrêt. Puis va te renseigner noobi, y'en a un maintenant. (enfin, si on veut ).
  11. Oui, surtout au niveau auquel la situation est arrivée. Atris n'était pas l'un des serveurs les plus vides, mais côté Empire c'est en train de se vider à toute vitesse. Pour l'instant, on est légèrement épargnés côté République parce qu'on a des guildes PvE (côté Empire y'en a plus et des PvP non plus d'ailleurs), mais ça ne durera pas. Si je me base sur les échos des plus grosses guildes impériales et sur ce que je vois à la flotte en heure de pointe, la faction darklol aura bientôt perdu la moitié de sa population. La plus grosse guilde de ce côté s'est déjà barrée sur Tera. Tout bien réfléchi côté République, quand je vois des zones de QJ 50 genre Ilum ou Corellia, hantées par 3 péons (et quand je dis 3 c'est pas une image) ça craint sévère. A l'évidence, la sortie des jeux précédemment cités ne va vraiment pas améliorer les choses, donc il faut que la réponse de BioWare soit très rapide, sinon leur jeu va vraiment mourir. Et franchement, ça m'ennuierait qu'un jeu avec un tel potentiel sombre déjà. Une migration de personnage, mmh, mais en voilà une idée qu'elle sent du fondement. Ils veulent vraiment couler leur jeu? Hein c'est ça? J'abandonne.
  12. +1 beaucoup de prétendues triches sont en fait une conséquence de la nullité des joueurs.
  13. Personnellement, je trouve que le choix lumière/obscurité est plus une entrave qu'autre chose. Ce n'est pas un choix mais un carcan que tu es obligé de trimballer si, par exemple, tu veux tes reliques au lvl 20, si tu veux unité/sacrifice sur tes perso via l'héritage.
  14. Haha j'adore. Et encore tu n'as pas tout vu. Une fois que tu es bien installé avec tes perso lvl 50, tu n'as pas fini de t'arracher les cheveux, surtout concernant le niveau de jeu des gens. Parce que la réalité de SWTOR n'est pas vraiment que le jeu manque particulièrement de contenu, ou que le PvP est si mauvais que ça, non le problème c'est que les joueurs sont justes mauvais. Alors du coup, ils ne passent pas les ZL HM ou les opérations en mode normal et s'ennuient. Certains se tournent donc vers le PvP et alors là, le niveau est encore plus bas. Mon serveur est occupé de perdre tous ses joueurs PvP qui ont l'impression de farmer des mobs en BG. Par contre, quand tu vois ce ramassis de nazes se vanter sur la flotte, alors là c'est le bouquet. Et comme tu disais, ça tourne comme ça sur tous les jeux. Le genre du MMO est pourri par des joueurs de plus en plus asociaux et mauvais. Les éditeurs peuvent sortir ce qu'ils veulent, ils ne pourront jamais obliger les joueurs à jouer d'une manière "normale".
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