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mastercommanders

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  1. Hey guys, As I've already mentioned in the title, is it somehow possible to play the expansions in a group of two/three/four? Because in Chapter II of KotET for example, the last boss with his adds is heavy as hell, although my companion is at level 20 and my gear is nearly full of 230 stuff.
  2. Dear Bioware and EA guys, I suggest you one optical enhancement for all Jedi and Sith robes: There are some armors, where your character wears a hood and you can't see his/her hair. Other armors also have a hood, but you cannot wear this hood. Could you bring up an option, which you can turn ON and OFF for dressing and undressing the hood for all armors? Or even a social interaction "/(un)dressing your hood"? That would be very nice. Yours sincerely, Master Marko
  3. Hi everybody, During the storyline, I can, if I would, don't kill Tremel and Lord Rathari. They're coming to my Duel against Baras. My question: Are there other caracters in my Sith warrior storyline, who also can be a part of my last quest on Korriban at the Dark Council? And are these people important for Makeb? And will the class story to be continued on Makeb? Mastercommander
  4. Guten Tag zusammen, 1. Heiler bewachen ist zwar auch schöne Sache, aber wenn Heiler gute Ausrüstung hat und es DDs gibt, die deutlich weniger haben, würde ich DDs bewachen. Aber auch hier wird die Aggrofrage noch nicht beantwortet. Deshalb mein Vorschlag: Den Boss/Feinde in Flashpoints/Operationen mehrmals angehen und beides mal ausprobieren je nach Kondition der Bosse. Aber dass der Erfolg gegen den Boss von der Bewachenfähigkeit abhängt ist eher selten der Fall, aber auch möglich. 2. Man KANN anfangs spotten oder auch bei Jedi/Sith Lichtschwertwurf machen und dann nach paar Sekunden spotten. Bei Blastern einfach mal auf Boss schiessen und dann spotten. 3. Ein Link für Tankklassenguides: http://www.mmopro.de/swtor-guide-tank-richtig-tanken-in-star-wars-the-old-republic/6018/ Ich hoffe, ich konnte euch weiterbringen. Mastercommander
  5. Level 50er Hexer Mancus/ Mastercommander Level 50er Jedi Hüter uf T3-M4 deheime. Chume us em Aargau, Muri und sueche au einigi zom zocke
  6. Nabend miteinander, Heute erkläre ich mal allen Neuankömmlingen, wie man Tanks (Hüter / Juggernaut etc.) am besten bedienen kann. Es gibt allerdings einiges zu beachten : 1. Die richtige Klassenausbildung : Jedi Hüter/Sith Juggernaut Jedi Schatten/Sith Attentäter Frontkämpfer/Powertech 2. Alle Klassen bekommen fortlaufend ab Level 16/17 Tankspezifische Fähigkeiten (Kampfstile, Blasteraufladungen etc.) und auch den dazugehörigen Fähigkeitenbaum ; unterhalb von einem dieser Bäume sollte in Klammer für Tanks (Verteidigung) stehen. Den Baum sollte man bis Level 50 komplett ausfüllen, oder auch teils, wenn sich einer für das Primärattribut (meistens was mit mehr Schaden machen) entscheiden will. 3. Die Rüstungen mit den richtigen Attributen : Ausdauer und Stärke und Verteidgungswert/Schildwert für Hüter/Juggernaut. Ausdauer und Willenskraft und Absorbtionswert/Schildwert für Schatten/Attentäter. Ausdauer und Zielgenauigkeit und Verteidungswert/Schildwert für Frontkämpfer/Powertech. Anwendung: Bei den meisten Flashpoints geht es dem Tank immer gleich : SPOTT auf die Feinde machen. Es gibt 2 Spottfähigkeien: Massen -und Einzelspott. Den Massenspott nur dann einsetzen, wenn wirklich 2 oder mehr Feinde präsent sind, sonst Finger weg, ausser der Feind/Boss greift trotz nach einmaligem Spotten einen Mitspieler an. Aber wenn mal einmal angespottet hat, mit Ruhe schön Schaden machen und alle Schafensfähigkeiten ausnutzen, damit der Feind/Boss wirklich beim Tank bleibt. Doch man muss auch Heilern Bescheid sagen wegen Heilung, denn Tanks sind nicht unbesiegbar!!! Für längeres Überleben helfen Ausdauerstims/Medipacks und Ausdauerbuffs (Segen des Jägers/Verstärkung) oder auch Eigenheilung durch Verbrauch der Gelben Balken unter den Lebensbalken durch Spezielle Aktionen, die man im Verlaufe des Spiels bekommt. Aber grundsätzlich haben Tanks gute Boni von Fähigkeitsbäumen bekommen, sodass sie grösstenteils wenig Schaden erleiden. Bei mehreren Gegnern wie gesagt Massenspott machen und durch Bereichsschäden sie beim Tank auf Nummer sicher behalten, da ja alle Tanks Bedrohung ausstrahlen. Einige Tanks können auch Mitspieler "bewachen", sodass ein Mitspieler 5% weniger Schaden erleidet (im PVP 50%). ACHTUNG: Nur auf Spieler anwenden, die wenig Leben haben und/oder viel Aggro ausstrahlen, das heisst, dass sie statt der Tank Feinde anziehen wie ein Magnet. Sonst je nach Operations -und Flashpointbedingung zur richtigen Zeit Spotten, am richtigen Ort stehen, das Richtige drücken etc. dafür aber muss man schon den Ablauf dieser Gruppenmissionen und Bosse kennen. Der Beruf Tank ist nicht einfach, wer aber gerne den "fast" unbesiegbaren Koloss spielen will, nur hereinspaziert. Ich selber habe einen Jedi Hüter Tank Level 50 mit T4 Rüstung seit ich SWTOR angefangen habe zu spielen, spiele ich den Hüter und habe unzählige Erfahrungen gemacht im Verlaufe der Zeit. Ich hoffe dieser Text hat allen angehenden Tanks ein bisschen geholfen. Mastercommander
  7. Hallo zusammen, Ich gehe zum dritten Mal die Sith Krieger Story an. Meine Frage : Wäre für Antworten dankbar. Möge die Macht mit euch sein !!! Mancus / Mastercommander
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