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Zaradas

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  1. Die bei EA-Bioware haben echt nen Händchen alles in die Grütze zu hauen ... Da denkt man sich, dass es mit dem Spiel wieder bergauf geht und "Zack" schon haben sie INTERN schon wieder irgend einen verheerenden Bockmist verzapft. Wäre EA-Bioware doch bei der Weiterentwicklung des Spiels so verlässlich wie sie es beim machen von Fehlern SIND, wäre SW:ToR sicherlich DER Tripple A-Titel den wir uns alle gewünscht hätten! Würde EA-Bioware auch nur ansatzweise so viel Energie und Engagement IN IHR SPIEL stecken wie in die ständigen internen Umstrukturierungen und Entscheidungen die in der Regel ausschließlich gegen die Kunden und die Community getroffen werden, ... an der Stelle kann sich jeder seine eigenen Gedanken machen ... Die Frage dürfte nun gestellt werden: Macht sich EA-Bioware das nun so einfach, dass sie nun aufgrund von etlichen Umstrukturierungen am Ende dann rauskommt das man generell auf die FR und DE Community verzichtet? Sie ausbluten lässt? Einfach um sich auf eine einfache und billige Art und Weise (als Ziel dann) die (künftigen) Kosten für die komplette SPIEL- und Video-Lokalisierung in die 2 Sprachen zu SPAREN? Soll mir keiner sagen, dass einem gerade bei EA nicht so ein Gedanke kommen kann ... soll ... nein sogar muss ... Selbst Schuld liebe EA-BWler wenn nun solche Fragen auf euch zu kommen, wieder mal irgend eine "komische" Entscheidung die ihr einfach so dem Kunden und der Community an den Kopf klatscht. Wenn ihr sowas schon entscheidet dann seit wenigsten so schlau und kommuniziert es so das alle Fragen beantwortet werden und ein ehrliches WARUM! , WAS sich ändert und wie dann der künftige Community-SUPPORT ausssieht gehört dazu ... Eventuell waren wir auch einfach zu blind um die Wahrheit selbst zu sehen? Kann es einfach nur sein, dass: 1. F2P ein Flop war und nicht genug Geld "reinkam"? 2. Der Vorverkauf des Addons weit hinter den Erwartungen blieb? ... Sparmaßnahmen haben immer einen Grund, vor allem wenn sie sich EXCLUSIV gegen "fremdsprachige" (nicht-englische) Communities richten!
  2. Danke für die Antwort. Allerdings hilft mir diese Antwort derzeit absolut gar nicht weiter :/ 1. Soll ich nun allen ernstes warten bis sich irgendwann in ZUKUNFT (wann auch immer die sein mag) etwas ändern könnte, damit ich meine Chars von dem quasi leeren und unspielbaren Server "Force Harvester" (Am Sonntag war ich zB komplett allein auf der FLOTTE!) weiter spielen darf? 2. Auf meine Frage ist zudem auch nicht wirklich geantwortet worden: Ich wiederhole sie daher nochmals: Meine 8 REP-Chars auf Force Harvester KANN ich nicht nach T3-M4 transferieren, da ich dort bereits 8 IMP-Chars habe! Ich möchte einen kostenlosen Transfer von ca. 5-6 REP-Chars nach "The Jedi Tower" (dort habe ich eh schon längere Zeit 2-3 Rep-Chars). Ist das irgendwie machbar per Support oder in sehr naher Zukunft (KOSTENLOS!) per Transfer-Phase nach TJT? 3. Jetzt mal im ernst, das ist doch nicht wirklich eure ernstgemeinte Lösung das ich nun 50% meiner bisher invesierten Zeit und ABOGEBÜHREN (mal 2, da 2 Accounts) hier nun für die "Frankfurter Affen" gewesen sein soll! Ihr dürft ruhig mal ein wenig flexibler sein, dann muss man halt solche Sonderfälle (allein schon aus Kulanz) mal per HAND/Support helfen :/
  3. Desöffteren ist mir nun negativ und sehr nervend aufgefallen, dass sich die Charauswahl-Liste immer wieder ändert. Man will zb mal alle Chars einloggen zum Post abholen und stets kommt man durcheinander. Gibt es in naher Zukunft mal die Möglichkeit die Anzeige der Chars selbst festzulegen, oder sie zumindest fest nach KLASSEN, Alphabetisch nach Charnamen, oder nach Level zu ordnen?
  4. OK, schön das es diesen Thread "Frage(n) zu Transfers (die das FAQ offen lies) [sammelthread?] " hier gibt, aber ggf. sollte dieser nun umbenannt werden in: Frage(n) zu Transfers (die das FAQ offen lies) [sammelthread?] die ihr hier stellen könnt und trotzdem keine Antwort/Lösung bekommt! :/ Ich bitte nun letztmalig mal um HILFE: Meine 8 REP-Chars auf Force Harvester KANN ich nicht nach T3-M4 transferieren, da ich dort bereits 8 IMP-Chars habe! Ich möchte einen kostenlosen Transfer von ca. 5-6 REP-Chars nach "The Jedi Tower" (dort habe ich eh schon längere Zeit 2-3 Rep-Chars). Ist das irgendwie machbar per Support oder in sehr naher Zukunft (KOSTENLOS!) per Transfer-Phase?
  5. Hi, .... nachdem nun heute auch meine Server freigegeben wurden zum Transfer habe ich nun aber folgendes Problem: Wir spielen zusammen als Team daher 2 mal das ganze: *g* Ich habe grob gesagt 8x 30+ Chars auf "T3-M4" Imperium und und Ich habe grob gesagt 8x 30+ Chars auf "Force Harvester" Republik. Nun kam es heute dann zu meinem persönlichen "worst case", da es nun einen Transfer gibt von "Force Harvester" nach "T3-M4". Eine Fraktion bleibt also bei mir derzeit als "Leiche" auf einem relativ toten Server übrig, was für mich dann so ziemlich gleichbedeutend ist mit 50% Verlust von allem was ich bisher in SWTOR investiert habe an Zeit und Geld :/ Die 8x 30+ Chars auf "T3-M4" Imperium (darunter auch 2x50er) sind zwar nun "save", aber ich kann und will auch meine 8x 30+ Chars auf "Force Harvester" Republik absolut gar nicht zurücklassen. Wohin darf ich dann nun mit meinen Chars auf Force Harvester "fliehen" damit diese auch für mich "spielbar" sind/werden? Besteht dann wenigstens die Möglichkeit das ich zumindest "per Hand/Support" die Möglichkeit bekomme KOSTENLOS die anderen 50% meiner Chars/Zeit zu retten und ihr sie dann einmalig per Hand transferiert? Sprich: Dass mir dann der Support KOSTENLOS die anderen 8 Chars von "Force Harvester" Republik zB nach "The Jedi Tower" transferiert? Und das ganze natürlich relativ zeitnah?
  6. Zaradas

    Pvp Abzocker

    .... wird auch mal Zeit das man was gegen Hexer (und Spiegelklasse) macht die die ganze Zeit nur rumstehen und nichts machen ausser "Verbrauch" (IMP) spammen um sich dann selbst wieder hochzuheilen :/ ... hatte jetzt schon mehrfach die "Ehre" mit so einem zu deffen, lässt mich verrecken beim angriff und macht munter weiter Verbrauch<->Hochheilen ... und kriegt dann noch als Bester Heiler MVPs, lol Und NEIN, damit meine ich nicht alle Hexer (und Spiegelklasse), sondern nur die die es so auch handhaben und diese Funktion als derzeit LEGALES Cheaten (im Sinne von Vorteil schaffen) mißbrauchen um Medallien zu farmen.
  7. JA, aber sowas von 100% agree .... Die 25er Grenze sollte schnellstmöglich erhöht werden.
  8. Und genau das ist auch dummerweise das Problem! Ich kann mich da nur anschließen, die Levelphase macht extrem viel Spaß, ABER und nun kommt eben das ABER: Mit erreichen der Höchststufe fällt auch SWTOR in das gleiche "Was mache ich nun mit 50, außer Daylies- oder PVP-Loch" wie jedes andere Spiel was es bisher so gab. Mit dem großen Unterschied das hier zusätzlich noch die TRAGENDE persönliche Story (wir reden hier von einem selbsternannten "storydriven"-MMORPG!) aus der Levelphase komplett wegbricht. Ab 50 wird aus dem SWTOR quasi ein ganz normales durchschnittliches (aber voll vertontes '*G*) MMORPG das ist das erste was man mit 50 "merkt". Dann merkt man auf einmal, dass die persönliche Story auch (vorerst) beendet ist und es keinen "Honk" in der ganzen weiten Galaxie interessiert ob man existiert. Vorher während der Levelphase war man DER - fast schon gottgleiche - Retter der Galaxie und dann wirst du 50 und es ist (sorry) wie ein Schlag in die "Fresse" und keine Socke juckt mehr was du machst. Fast wie im RL 60, ab ins Altersheim ... Was macht man nun? PVP? Naja, da gibt es 1. besser Spiele für und 2. liegt der Fokus der meisten die ein storybasierendes Spiel spielen wollen wohl sicher woanders. Also was macht man? ... man fängt an zu "Twinken". Und da kommt halt nun spätestens nach dem 2. / 3. Twink der nächste Dämpfer: a) Die Vertonung fängt an zu nerven ... man klickt sie weg (Wie sprechen hier von dem Feature worauf BW besonders Stolz ist/war!) b) Die Story der Gebiete und Planeten ist nichts neues ... man klickt alle Dialoge weg und will nur noch schnell durch das Gebiet ... Man merkt das die persönliche Story innerhalb eines Planeten in Relation zu den Planeten und Gebietsquests einen viel zu geringen Anteil haben (letztendlich unterscheiden sich vl. 3-4-5-6 Quests zB im Fall von Balmorra landet eh jeder in der Waffenfabrik und ob ich nun Tor 1, Tor 2 oder Tor 3 da drinne nehmen muss ist mit der Zeit auch egal), daher ist für die meisten alles gleich und wiederum langweilig. Nochmal, wir reden hier von einem selbsternannten "storydriven"-MMORPG! Und was haben sie seit Release nicht mehr nachgeliefert? Richtig, die (persönliche) Story ... somit ist SWTOR leider letztendlich auch wiederum nur zu einem weiteren KLON vorhandener MMORPGs geworden welches als neuen Content (wie alle anderen andere auch) eben nur ein paar Instanzen und Ruf- und Markenfarmerei nachschiebt. Eine Kündigung sollte hier ganz andere kriegen, aber wie immer wird es die wirklich "schuldigen" nie treffen ... Zu befürchten ist leider, dass wohl auch BW mittlerweile nur noch zum "Beifahrer" im ursprünglich eigenen Projekt mutiert ist, EA wird ganz sicher spätestens dann den Stecker ziehen wenn die Lizenzgebühren und die Unterhaltungskosten des Spiels (ich ich rede hier nicht von CONTENT-EREITERUNG) nicht mehr "gedeckt" werden, falls es nicht jetzt schon kurz davor steht. Grundlos gewinnt (und das mit Abstand!) und erntet man sicherlich nicht den Ruhm solcher Auszeichnungen wie "Golden Poo Award: Electronic Arts ist schlechteste US-Firma 2012"
  9. Da haben wir Trion mit Rift, die alles gute von vorherigen MMOPRGs "übernehmen" es verbessern und optimieren. UND, da haben wir Bioware die alles was es in vorherigen MMOPRGs gutes gab, erst einmal völlig ignorieren und stur ihren "neu erfundenen" Kram (Rad neu erfinden?) an den Kunden bringen wollen. Sei es dieses absolut nicht anpassbare Up-to-Date-UI, eine vernünftige AH/Kiosk Bedienung oder noch 100+ andere Sachen ... Manchmal frage ich mich wo waren die BW-Leute (wir reden hier von Entwicklern die aus eigenen Erfahrungen mit DAOC und Warhammer Online profitieren können) die letzten Jahre? Man konnte ein WoW sehen und wie es sich entwickelt ... Man konnte ein Rift sehen wie es quasi das BEST-OF aus allen vorherigen Spielen in Rift "eingebaut" hat. Man konnte sehen was bei Warhammer Online schief lief, vor allem in Sachen PVP/RVR. Nur warum hat man nicht viel daraus gelernt? Warum versucht man nun auch hier auf Biegen und Brechen mit dem "Holzhammer" Sachen wie PVP und PVE unter einen Hut zu kriegen? Da nerft man einen Char der derzeit schon völlig unbeliebt ist, der derzeit schon nicht einfach zu spielen ist im PVE, weil er im PVP hier und da mal Schaden machen konnte! Meine Schurkin habe ich gestern mit Level 26 auf Eis gelegt, es war vorher schon eine Qual mit der Schurkin zu leveln (vor allem auch immer dann, wenn ein Soldat im gleichen Level neben einem steht und 2 Sek. Bumm-Bumm macht und die ganze Gruppe auf einmal legt), aber nun ist der Char im Vergleich zu anderen Chars im PVE fast unspielbar öde und langweilig geworden. Das man von Mobs die teils sogar 4-5 Level unter einem liegen noch zu 90 Prozent instant enttarnt wird macht das ganze auch nicht unbedingt erträglicher ... Warum meint ihr bei BW das ihr das schaffen könnt woran Blizzard mit WoW schon seit JAHREN scheitert, nämlich ein Balancing hinzubekommen von PVE und PVP mit den gleichen Skills? Selbst die bei Blizzard sind schon (wenn auch spät) endlich wenigsten auf den "Trichter" gekommen das man die Skills wenn sie schon für PVP und PVE gelten zumindest in Ihrer Wirkung im PVP und PVE anders zu gewichten? Diese ganze Aktion erinnert mich auch stark an das PVP/RVR-AoE-Schaden-Problem in Warhammer Online (aus dieser Erfahrung durftet ihr ja auch lernen). Auch da wurde über mehrere Patches mit der Holzhammer-Methode generft.
  10. Gerade beim Huttenball könnte man das ganze sehr viel besser Bewerten... - Ball Rückeroberung - Letzter Pass - Tor - Gegner kurz vor der Linie gekillt Das einzigste was gerade beim Huttenball mehr stört wie nutzt, ist eine "Meiste Schaden" oder "Meiste Kills" Statistik und deren Belohnung. Du spielst dich "frei" in der Zeit (machst da natprlich auch keinen Schaden) wo andere in der eigene Grube "zergen", bekommst den Ball und machst nen Tor und die Belohnung ist nichts. Läufst wie ein irrer mit 5 Mann am Hintern so gerade über die Linie oder passt noch mit 1mm Leben zu einem der auf der Linie steht ... und die Belohnung: wieder nichts. Im Gegenteil, die Statistik sagt du hast nur 10-30k Schaden gemacht und bist ein Looser ... Ich hatte es in einem anderen (leider untergegangen Thread) schon einmal angeregt als Vorschlag/Gedankengang: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=156698&page=2
  11. .... *DREIMAL-huntermaid-kräftig-hinter-den-Kopf-klatsch* ... das mit dem Fälsch-Vorwurf habe ich mal ÜBERHÖRT! ... das steht da exakt so drinne, bis auf die grüne Farbe .... also peace Im übrigen wäre es mir auch lieber gewesen ich hätte es sichtbar als Grafik/Screenshot so einbinden können, dass man es direkt sieht und nicht erst einem Link folgen muss. Daher blieb nur "einfaches" Copy&Paste.
  12. Kleines Beispiel da hier ja so viele gerne den Vergleich mit WoW suchen .... Zahlungsverlauf 1:1 Kopie meiner ersten Monate WOW: Dieses ziemlich oft zu lesende "One-Day Exempt" ist im übrigen ein FREITAG als ENTSCHÄDIGUNG. Ja, WoW hatte wie man sieht auch extreme Anlauf-Probleme, nur wurde man da nicht nur mit einem "Danke für dein Verständnis" abgespeist und munter weiter voll "kassiert". 17/06/05 k.A. One-Day Exempt Abgelaufen 16/06/05 k.A. One-Day Exempt Abgelaufen 15/06/05 k.A. One-Day Exempt Abgelaufen 15/03/05 35,97 EUR Dreimonatiges Abonnement Abgelaufen 13/03/05 k.A. One-Day Exempt Abgelaufen 12/03/05 k.A. One-Day Exempt Abgelaufen 11/03/05 k.A. One-Day Exempt Abgelaufen 11/02/05 k.A. Free Month Abgelaufen Hier bei BW/SWTOR: - bisher 9 Tickets mit einer Reaktionszeit von 2-3 Wochen - 2 Emails an den Support .... bisher keine Antwort - 2 Foren Threads (Bugmeldung) von mir ohne Antwort - alle 2-3 Tage --> Wir Entschuldigen uns und "Danke für dein Verständnis" Und NEIN, es geht hier nicht darum das es woanders besser war, oder das ich kündige oder alles in SWTOR Mist ist, das ist es nicht! Mit gefällt das Spiel immer noch aber euer bisheriger Kunden-Support und euer Umgang mit euren Kunden macht es mir derzeit echt nicht leicht euch zu "mögen" oder im Bekanntenkreis euer Spiel zu "empfehlen". Mein Hauptkritikpunkt ist absolut nicht das Spiel, sondern dass ihr derzeit ein wenig eure zahlende Community ignoriert, den Kunden mit einem Support beglückt der derzeit relativ "bescheiden" ist und alles mit einem "Danke für eurer Verständnis" abfertigt und die Sache dann für euch erledigt ist. Ihr dürft auch ruhig mal eurer VERSTÄNDNIS was ihr bei BW von uns erwartet ein wenig honorieren, ausgleichen und Entschädigen. Sei es in Form von 2-3-4 Tagen Gratis-Spielzeit oder ein paar brauchbarer Ingame-Items (zB eine kostenlose Taschenleiste oder Bank-Slot-Leiste). Nur bitte keinen nutzlos Kram wie INGAME-Titel (ok, außer dem Titel "Support-Opfer" ) EDIT: Das Posting/die Antwort sollte eigentlich in den Thread "Wartung von 9 bis 14:20 Uhr am Samstag?!" http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=244219 .... aber hatte den Überlick verloren, aber egal passt derzeit eh in alle Threads der ersten 5-10 Seiten als Antwort.
  13. Ihr solltet langsam aber sicher mal über ein paar Tage Entschädigung nachdenken. Sei es nur, um mal ein wenig von eurem permanent eingeforderten Verständnis uns gegenüber auch mal ein wenig auszugleichen. Das würde einige Gemüter ein wenig beruhigen.
  14. Persönlich finde ich das SWTOR ein sehr gutes Spiel ist! Ich würde es auch immer noch jedem Empfehlen. Allerdings ist es derzeit auch kein Spiel für Progress-Roxxer-Spieler die schnell durch alles durchbrettern, hauptsache schnell 50 und nach 1-2 Wochen schon neuen Endcontent suchen/fordern. Der Ex-WoW-Intensiv-Raider wird derzeit nicht viel zu tun haben, hast du vorher zB HDRO gespielt wird dich SWTOR auch begeistern. Für mich, der mit Star Wars aufgewachsen ist und zu Jugendzeiten ein dickes Filmposter von Star Wars inkl. der lieblichen Lea über dem Bette hängen hatte, ist es eh ein MUST-HAVE das Spiel zu kaufen und zuspielen! Auch aus diesem Grund "schmerzt" mich persönlich das auch viel mehr, dass es an einfachen Dienstleistungen liegt, die derzeit ein riesigen Schatten auf SWTOR werfen. Das hat das Spiel eigentlich nicht verdient. Ich beschwere mich lediglich über den Support! Die Ingame-Support-Reaktionszeit liegt bei meinen Tickets teils bei über 2-3 Wochen! Und sorry, das ist für einen "Dienstleister" wie Bioware/EA absolut nicht akzeptabel. Bioware/EA ist keine kleine Familien-Klitsche von nebenan, sondern einer der "global Player" im Bereich PC-Games. Und wenn ihr mal ganz ehrlich seit, so müsst ihr auch einfach mal zugeben, dass es derzeit extrem viele Probleme und Beschwerden über euren Support gibt. Da gibt auch überhaupt nicht viel schön zu reden. Und beim Thema "buffed"-Umfrage, dort läuft parallel dazu derzeit auch eine Umfrage bzgl. der Zufriedenheit mit dem Bioware-Support. Das Spiel selbst SWTOR: Auswertung der Zufriedenheitsumfrage mit dem Spiel, habe ich bei der Umfrage im übrigen mit "sehr gut"/"gut" bewertet! Die laufenden buffed-Umfrage SWTOR: Umfrage - Wie zufrieden seid Ihr mit Biowares Kundensupport? habe ich jedoch ganz anders "bewertet", im Schulnoten-System ist die Leistung des Ingame-Support derzeit (basierend auf meinen eigenen Erfahrungen mit 9 Tickets bzgl. Bugs) im unteren Drittel anzusiedeln (da wo die langen "Wörter" stehen). Kurz gefasst, ein sehr gutes Spiel ... man darf nur kein Problem haben wo man (relativ) zeitnahe Hilfe vom Support braucht. Und das sage ich derzeit noch durch meine ROSA-STAR-WARS-BRILLE
  15. Wenn man es böse ausdrücken würde KÖNNTE man sagen, dass die Bots, Leecher und Exploiter derzeit geduldet werden weil sie sich nicht beschweren über Bugs (sie wollen ja nicht auffallen ) ... Quasi ein toller zahlender zufriedener Kunde der die Klappe hält :/ Ich habe auch schon einige PVP-Bots (absolut ohne Zweifel! selbst die Laufwege waren auf den mm genau exakt immer die gleichen) gemeldet die anschließend mit Level 11/12/13 24 Stunden am Tag in Illum stehen! Vom 03.01. war das erste Ticket und die spielen immer noch seit 3 Wochen durchgehend - 24 Stunden am Tag in Illum mit Level 11/12/13 (ALLEIN das reicht ja schon für einen Bann, laut BW!), da gibt es nichts zu prüfen oder eine andere Meinung zu, das ist sowas von glasklar. Tickets wurden gelöscht - neue geschrieben - Tickets wurden dann mit 0815-Baustein geschlossen usw. Fakt ist die stehen heute immer noch mit Level 12 in Illum und machen seelenruhig die Ingame-Wirtschaft kaputt! Nun stehe ich mit meinem Level 24 Hüter da und mein Klassenquest ist verbuggt und geht nicht weiter (und ja, alles probiert was man machen kann). Ticket seit 5 Tagen offen, NULL REAKTION, hier im Forum gepostet ebenfalls keine Reaktion, noch nicht mal nen gelben 0815-Textbaustein. Im Prinzip will ich derzeit nur wissen OB der Bug bekannt ist oder nicht! Aber selbst diese Information bekommt man nicht, nur konsequentes Schweigen. Das ganze wird wohl draus hinauslaufen dass ich mit Sicherheit auch in 2-3 Wochen keine Antwort haben werde, sprich Level 24 Char löschen und neu anfangen ist wohl die SUPPORTLÖSUNG dann für mich ...
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