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Kuldaan

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  1. Braucht n wenig Übung aber wenn man es mal drinhat geht es eigentlich recht gut. Anfangs hatte ich auch ziemliche Probleme mit der Energie. Aber wenn du deine Taktischer Vorteil Stacks für den Instant Heal benutzt der keine Energie braucht und diese auch ab und an per Klappmesser zurückholst gehts recht gut. Sprich... gucken das du per Taktischer Vorteil immer deinen Energieregg-Buff oben hältst, deine Instants dafür benutzt (in der Zeit brauchst du nix und reggst auch wieder), diese aber auch schnellstmöglich wieder aufbaust für die höheren Heilungen. Im Notfall (NOTFALL!!) einfach mal ein Ziel unter 30% HP fallen lassen und den dann nur noch per Instant heilen. Das ist vor allem im PvP ne geniale Sache. Hots drauf, runterfallen lassen, Hot evtl nochmal erneuern und auf ewig und kostenlos mit Instants weiterheilen.
  2. Denke hier kann man sich gut schlaulesen wenns um die Zeit geht. http://www.jedipedia.de/wiki/Zeitschiene_der_galaktischen_Geschichte
  3. Hab ich dann auch mal so erlebt. Frag mich nur, ist das so gewollt das es keinen Loot gibt wenns nicht beim ersten mal klappt oder ist das n Bug ?^^ Gewollt fänd ich das ja dann schon mal n wenig heftig.
  4. Hatte bisher auch als Heal geskillt null Probleme bis aktuell lvl 34. Je nachdem was da vor mir steht entweder: - Begleiter auf n stärkeren Mob, Granate rein, die schwächeren "ummessern", Begleiter aushelfen. - mit Elite dabei evtl einen einschläfern, Begleiter auf Elite, wieder die "kleinen" selber umhaun, evtl n Hot aufm Begleiter halten, gut is. Was auch recht gut kommt ist vorm Pull in Deckung, Heckenschuss ansetzen, kurz bevor er "durchgecasted" hat Sprengsonde... Sonde kommt minimal vorm Heckenschuss am Ziel an, Schuss schlägt ein, Sonde geht hoch, Bäm - kleinerer Mob tot, gefühlter One-Hit ^^ Oooder.... für die normalen Mobs, Entkräften (Stun), Ausweiden, Messer ins Kreuz und der liegt. Wenn Entkräften auf CD geht auch Blenden fürs Ausweiden. Sollt also eigentlich alles kein Ding sein den zu leveln.
  5. Kuldaan

    UI beim Heilen

    UI könnt besser sein, ***. Stimm ich zu. Auch wenn ich bisher keine Probleme mit Heilen hier hatte. So ungewohnt ist es nach ner Weile auch nicht wenn man vorher schon in fast allen anderen Spielen Heiler war. Also zumindest für´s PvE reichts eigentlich, wenn schönere Debuffanzeigen auch toll wären oder man etwas mehr selbst einstellen / ändern könnte. Aber grad im PvP ist es teils recht eklig. Ich kenn die Symbole der Debuffs / Dots usw meiner Gegner leider noch nicht auswendig, ich weiß nicht was kann ich da von wem runternehmen. Bis ich bei nem Spieler aus meinem Team rausfinde ob der da was drauf hat das ich evtl entfernen kann ist er entweder Tot, ausser Reichweite, oder das Ding ist ausgelaufen bzw gegengeheilt ^^ Wird aber evtl noch wenn man die Zeichen mal gut intus hat. Die Sache mit den Hots wurde ja auch schon gesagt. Im PvE gehts noch mit ner 4er Gruppe. Bei 8 siehts schon enger aus. Im PvP ist es einfach Mist wenn ich nicht sehe wen ich da schon zugehottet habe bzw evtl hats ja n Kollege schon gemacht und auf welchem ich nun erneuern könnte ohne zuviel zu überschreiben bzw es nicht auslaufen lasse damit ichs nicht 2x neucasten muss. Klar man kann es alles etwas größer machen damit man mehr sieht. Aber ne Stackanzeige und n Timer (reicht wenn da n Balken gut sichtbar runterläuft, muss keine genaue Sekundenanzeige sein) für Hots + ne anständige Debuff- / Dot-Anzeige wär schon sehr toll. Ohne Mouseover bzw Heal ala Healbot / Vuhdoo kann ich leben, hab das ja irgendwann auch in WoW, Everquest und noch so ein zwei Spielen so gemacht mit dem Heilen.
  6. Kuldaan

    Heal = Nutzlos

    Bisher bin ich eigentlich recht zufrieden. Ist mal so und mal so. Mit meinem 31er Saboteur-Heiler hauts mich teils nach 3sec noch in nem Stun aus den Latschen.. und teils lauf ich fröhlich grinsend 2 dd´s vor der Nase herum und heil schön dagegen. Kommt drauf an ob die: a.) den Heiler (mich) fokusen und niedertunneln mit allem was sie haben b.) leicht talentfrei willkürlich irgendwelche Fähigkeiten schön nacheinander nutzen so das man sich dazwischen auch locker heilen kann c.) jemand von meinem Team in der nähe ist, sieht das ich gehaun werde und dann auch schnellstens was unternimmt. d.) meine CD´s frei oder verbraucht sind, speziell CC, Stun, restealth. (z.B. Blendgranate auf den / die Gegner, richtung eigene Leute also Hilfe laufen, beim rennen die Hots schön auf sich klatschen und evtl n Instant hinterher) Töten kann ich meist nur schwer angeschlagene, einfach mal nebenbei kurz n Messer ins Kreuz oder nen Dot drauf. Ansonsten gegenheilen und auf Hilfe hoffen. Kommt halt schon schwer auf den jeweiligen Gegner an. Hatte beim Huttenball schon Saboteure an mir die mich noch im Stun auf 3-4sec umnieten. Aber halt auch welche die Xmal mit ihrer Vibroklinge auf mich einstochern aber nicht wirklich Gefährlich werden. Gleiches gilt für andere heilen. Wissen die Gegner was sie tun, sprich... kurz n CC auf den Heal, DD umbursten oder andersrum, ist es schwer da jemanden zu retten. Ist ihnen der kleine Heiler da in der Ecke egal und sie nutzen nicht ihre vollen DMG-Möglichkeiten kann man auch mal gegen 2 DDs gegenheilen oder ne ganze Gruppe vom eigenen Team ne ganze Weile über 50% halten und denen damit hoffentlich genug Zeit zu geben.
  7. Schuss in den Hinterkopf, Gift, Messer in den Rücken oder einfach mehr Feuerkraft als er abwehren kann. Ende is mit dem Machttypen ^^ Soll er anfangen zu würgen... während sich mein Begleiter von hinten mit der Vibroklinge nähert. Oder vielleicht ist seine Birne ja schon mitten im Fadenkreuz eines Scharfschützen während er durch die Gegen blitzt. Vielleicht stolpert er ja auch einfach über einen ferngesteuerten Mausdruiden und bricht sich das Genick. Oder er steht grad ungünstig hinter Schiffstriebwerken die grad in dem Moment zuuufällig starten. Dann gibts noch wie schon geschrieben diese kleinen Tierchen die einen Machtleeren Raum schaffen. Angeblich sollen ein paar wenige es auch geschafft haben ihre Gedanken so unter Kontrolle zu halten das der Herr Machtmensch da nicht viel mehr als... ka... "Weisswurst" spürt während er beim freundschaftlichen Händeschütteln grade vergiftet wird. Gibt schon so ein paar Möglichkeiten für Agenten und Kopfgeldjäger... ------------------------------------ und weil ichs grad gefunden habe, hier mal aus der Jedipedia: Gewisse Wesen sind nicht Bestandteil jener Lebenskraft, die die Macht ausmacht. Sie können nicht durch die Macht wahrgenommen oder manipuliert werden. Einige wären: Sorrusianer Yuuzhan Vong - wurden von der Macht getrennt Taozin - Tierart Yinchorri - immun gegen Beeinflussung; vom Imperium ausgerottet Ysalamiri - können machtleere Räume schaffen Toydarianer - immun gegen Beeinflussung ihrer Gedanken Geonosianer - sind meist immun gegen Gedankenkontrolle Hutten - ebenfalls immun gegen Gedankenkontrolle Gurlanin - können sich vor Macht verbergen Terentateks - sind meist vollkommen immun gegen die Macht Yodas Spezies-vollkommen imun gegen die Macht
  8. Was ich noch OK finden würde wär ein Fenster in dem Serverübergreifend alle aufgelistet werden die grade eine Gruppe suchen mit nem zweiten Aktenreiter in dem Gruppen sind die noch Leute brauchen. Gibts im groben zwar schon aber evtl etwas übersichtlicher gestalten das ganze.
  9. Also.. bei uns liest man egal wo und wann immer wieder LFM dies oder LFG das. Bisher absolut kein Problem gehabt. Und nein... auch von mir bitte kein Tool dafür. Die Leute müssen halt echt wieder lernen miteinander zu Kommunizieren. Habs in nem anderen Thread schonmal geschrieben. Man merkts auch innerhalb der Gruppe. Da sind richtig Hemmungen da bei vielen überhaupt was zu schreiben. Vermutlich weil "woanders" sofort losgeflamed wird wenn man mal ne Frage hat bzw was falsch macht. Früher vor LFG-Tools & Co. war das ganz normal das man ne Gruppe per Chat gesucht hat. Sich abgesprochen hat wer was macht, wer was kann, wie man was macht. Ohne das man gleich als Noob, Nulldpsler oder sonstwas abgestempelt wurde. Teils kann man hier im Spiel nach 2-3 Sätzen / Wörtern erkennen ob der jeweilige vom großen W Spiel ist oder von woanders her. Beispiel Bosse in Flashpoints: Man kommt an und stellt die Frage ob den jemand bzw jeder kennt oder ob man was erklären soll. Spieler A: ...schweigen Spieler B: ...schweigen Spieler C: ...kenn ich nich ..während Spieler D dann versucht irgendwas zu erklären / anzusagen usw... Spieler A: ...springt den Mob an Spieler B: ...versucht verzweifelt ein Add zu CC´n Spieler C: ...haut panisch erstmal n AE in die Gruppe und alle CC´s raus. Spieler D: ...versucht die Gruppe am Leben zu halten, nebenbei noch schnell was zum Boss zu schreiben..und verreckt dann weil ihn ein Add zerpflückt das von allen ignoriert wird. ...wipe... nächster Versuch: ...nein es wird nicht drüber gesprochen was da grad falsch lief...bevor man anfangen kann irgendwas darüber zu schreiben macht der lustige Lichtschwerttank wieder seinen lustigen Sprung mitten auf den Boss. Und so läuft das dann weiter ^^ Würd man miteinander mehr reden dann würd sowas auch nicht passieren. Man hätte schneller Gruppen, man wüsste wer was kann (viele wissen z.b. nicht wer was CC´n kann und wie lang) usw usw... Also garnicht erst hochkommen lassen dieses "ich sag mal nix" sondern einfach mehr kommunizieren. Geht so ziemlich alles etwas leichter, wenns auch mal etwas länger dauert.
  10. ...***, scheint so. Suchfunktion wär toll und ich würd auch gern die Posts wiederfinden in denen ich was geschrieben hab. Aber wie oben schon gesagt... ich darfs nicht. ^^ .... you do not have permission to access this page. This could be due to one of several reasons: Your user account may not have sufficient privileges to access this page. Are you trying to edit someone else's post, access administrative features or some other privileged system? If you are trying to post, the administrator may have disabled your account, or it may be awaiting activation.
  11. Ja... mit der Kommunikation happerts gewaltig. Mir kommts oft so vor als ob die Leute richtig Hemmungen haben was in der Gruppe zu schreiben. Man könnt sich ja falsch ausdrücken, als Noob rüberkommen, irgendwie dumm angemacht werden weil man was falsches sagt. Und ich denke auch das kommt aus anderen Spielen mit rüber wo man sofort als Nixkönner abgestempelt und angeflamed wird wenn man mal ne Frage stellt. Ich versuch dann immer irgendwie das Eis zu brechen und mal einfach n bisschen Smaltalk mit in die Gruppe zu bringen. Meist klappt das auch wenn eben nicht grade eben so ein flamendes Ding dabei ist der dann sofort rumnörgelt das es zu langsam geht etc. Die Com. muss sich hier wohl noch etwas selbst bzw gegenseitig erziehen. Ist nicht drin in nem Spiel in dem einfach so viele neu dabei sind immer jemanden aus der Beta oder so dabei zu haben der schon alles kennt. Und dann muss man sich halt mal unterhalten wie man den nächsten Gegner nun am besten angeht. Welches Symbol Firsttarget ist. Wer was CC´t usw usw usw.. Kann mich noch an Everquest erinnern, da war sowas noch ganz normal. Man kommt in die Gruppe, es wird abgesprochen wer was macht. Es wird drüber gesprochen wer was wie macht und was in nen CC kommt und wer den da draufklatscht. In WoW am Anfang war das auch noch so...ging nur dann irgendwann verloren und kam nie wieder. ^^ Und wie schon gesagt, ich denke eben aus diversen "der flamed mich ohne ende wenn ich was falsches sag"-Erfahrungen werden viele einfach lieber garnix sagen und halt mal mit draufhaun. Da ist einfach ein wenig Umdenken gefragt.
  12. Ich spiel einen Agenten..... Gefühle und Gewissen dürfen meinem Auftrag nicht im Weg stehen.Kalt, berechnend, logisch. Alles für das Imperium. Missionen werden nach Befehl so effizient wie möglich ausgeführt. Auch wenn darunter mal Zivilisten leiden müssen.... der Job wird im Interesse des Imperiums ausgeführt. Führt zwar langsam aber sicher zu tierisch dunklen Augenrändern aber hey... was solls. .... und meine Begleiterin mag das wohl auch meistens *g Nur die Sith gehen mir ab und an tierisch auf den Wecker mit absolut unlogischen und teils nicht nachvollziehbaren Verhaltensweisen. Vor allem wenn sie wollen das ich vor ihnen niederknie. Niemals... und wenn ich noch 20x bei nem Questtext gebrutzelt werde.
  13. Naja ich weiß nicht... mir macht das Leveln aktuell wesentlich mehr Spaß als in anderen MMORPG´s. Da bin ich zu 95% auch allein rumgelaufen beim Hochleveln. Ist einfach so, wenn man sich nicht jemanden ins TS holt und gemeinsam hochlevelt. Überleg mal in WoW z.b. wie vielen Leuten man beim hochleveln in z.b. den Zangenmarschen über den Weg rennt... oder in AoC so ab lvl 15-20 rum.... man questet auch nur allein durch die Gegend bis man endlich das Endlevel erreicht hat. Da gehts dann meist auch erst richtig los mit den ersten zwei M´s im MMORPG. Wer das nicht mag kann sich ja trotzdem mit Freunden in n TS zusammentun und gemeinsam questen. Kann das Spiel wenig dafür wenn die Leute nicht miteinander reden. Für mich ist das mit den Story´s schön gelöst für das ansonsten schnöde Hochleveln bis man mit den großen mitspielen darf. Werd auch erst ein Endurteil über das Spiel abgeben wenn ich und hoffentlich viele andere das Endgame erreicht hab/haben. Ist einfach in so ziemlich allen MMORPG´s so das es eigentlich erst ab Maxlvl richtig losgeht. Vorher ist einfach hochleveln... mal interessant...mal langweilig... je nachdem. Drum denk ich sollt man einfach erst Urteilen wenn man auch den Punkt vom Spiel gesehen hat. Oder findet ihr Leveln in (ja schon wieder das pöse Spiel) WoW hochinteressant und fesselnd ? Bzw... wer liest ehrlich noch Questtexte ? *g
  14. Dalorno, Solusek Ro Gilde Lux Aeterna später Corona Mundi Boah is das lang her. Ja... Train to Zone war immer wieder schön...wobei ich eher immernoch Schockzustände bekomme wenn ich ne Biene in nem Spiel sehe die Bzzzzzzz macht.... 7 Tage Raid in Plane of Air. Werds nie vergessen...Pöse Bienen !! ^^ Oder Telefonkette falls mal der Drache für´s Kleriker Epic Spawnt. Kein TS, kein Recount und wie heftig das ganz früher war wenn man mal gewiped ist. Schurken die Leichen einzeln zum Zoneneingang ziehen... Unmengen Kohle für Särge raushaun ^^ Wobei ich die letzteren Addons nichtmehr mitbekommen hab. So Plane of Time war dann so das letzte was ich mitbekommen habe.
  15. Rofl... ähm ja klar.. bei Warhammer konnte das nicht passieren, man kam garnicht rein. Argsh.. das 404 Trauma kommt wieder bei den Gedanken ^^
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