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jeepc

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  1. Ah beh sorry dady j'avais pas tout compris ( en même temps c'était pas très explicite ton affaire, quand on me parle d'un maflrat qui se met des hot je pense direct à un heal ^^) Beh il se passe de l'ulti pour gagner en survavibilité oeuf course, le mec perd pas mal de dps ( 30% de péné d'armure et un dot qui fait très mal en 6s) mais bon le hot qu'il gagne est non négligeable en 1V1, voire assez énorme si le mec se gave d'expertise. Tient mais c'est pas con du tout cette histoire, va falloir que je teste ca Et je suis pas de mauvaise foi, je dois juste avoir le cerveau un peu lent et un humour pourri. Mais bon tu m'enlèveras pas de la bouche qu'un tank qui bute pas un heal par manque de dps c'est euuuuh ..... bah normal
  2. Corrigez moi si j'ai mal compris: le mec se plaint que sont tank n'arive pas à depop un heal à cause de son manque de dps ( il a bien parlé des sorts de heal de la branche soin hein ??) Et tu te plains qu'un heal se heal sans que tu puisses l'interrupt ??? Tous les healer ont des sorts de soins instant ..... Beh là je te refile ma casquette d'humouriste ..... Sérieux un tank qui se plaint de son dps ..... on aura tout vu ..... On t'as déjà expliqué la différence fondamentale entre un tank et un dps ?? Jeepc qui se demande pourquoi il post sur les fofo (Allez je t'ai tendu une perche prend la )
  3. Commando artillerie c'est juste immonde en PVP et je parle même pas des hybride heal/salve grav. Serieux, tu dps de loin en envoyant des 1,2k/1,5k de base à al salve, le tir auto avec proc rideau de feu qui tic a 1k+ no crit, le tir à fort impact et la salve de démolition qui en crit sont juste immondes. Après faut se placer correctement, pas spam comme un autiste sa salve gravitationnelle pour garder des munitions pour les bump, grenade et autres CC. Et quand t'es focus beh t'as tjr ton boubou, ton double bump (coup de crosse et charge percutante). Le commando arti c'est juste nimp en dps et ce à partir du level 10 J'arrive à taper les 400k+ de dommages sur les voidstar ou les équipes sont bien équilibrées
  4. Encore un dont le sens de l'humour est aussi développé que le QI d'une huitre. Je disais juste ca pour ironiser la situation mais bon on peut le décliner sur presque toutes les classes/spé: -l'aoe du jedi/sith qui ne OS plus le mec -le spam éclair de force/lancer télékinétique qui ne tue plus le mec quand on se fait interrupt -le double éclair/caillou qui ne OS plus -le heal instant qui ne repasse plus de 0 à 100% -........ Fait ton choix selon la classe de l'OP ou selon la tienne et tu comprendra peut-être l'ironie du propos .... Ah et en passant on ne connait l'armure lourde qu'après avoir testé les autres armures: y'a vraiment une put... de différence entre de l'intermédiaire (papier mâché) et de la lourde (blindage de 10cm)
  5. Alors il disparait pas sous ton nez, il se barre loi surtout. En spe bagarre ( ou équivalent pour AS) on a un buff de vitesse de 30% après le vanish et un buff de vitesse en fufu, ce qui fait qu'après le vanish on va plus vite qu'un mec hors combat pendant 4s. Donc on se barre vite loin de toi dès qu'on a vanish, on va pas non plus rester juste derrière toi pour ton bon plaisir. Jeepc qui se demande pourquoi on pleure sur le vanish des malfrats à 2/3 min de CD selon la spe alors que des mecs se battant avec deux neons peuvent le faire tous les 45s si je ne m'abuse. Non mais faut dire ce qui est, les malfrats et AS sont tellement puissants qu'il n'y a que eux à nerf, il y en a tellement dans les BG (joke inside) qu'on en voit qu'eux ...... La mauvaise foi des gens j'vous jure, nerf ca veut pas dire que la classe est devenu free kill hein, faut se réveiller des fois et arrêter de se rouler la tête sur le clavier pour tomber le mec en face. PS: et le tireur d'élite il a tellement pas besoin de fufu avec ses bump, root, stun, rebump et aveuglement tout en balancant des 3k+ à la chaine, c'est sûr nerf les pauvres malfrat quin sont soi dit en passant des spécialistes du 1V1 et qui si ils jouent pas comme des billes vont depop les distances ( spe missile/salve grac, franc tireur/sniper, ...) Dès que le mec te focus et te met une branlée parcequ'il est pu à 40m tu fait un post pour nerf le classe en question ????
  6. Genre faut renerf les malfrats ou les AS ...... Encore un frustré de la vie qui s'est fait open 3 fois de suite par un malfrat en voulant spam son missile et en se demandant: " Oh mince j'ai pas tri shot le mec, c'est pas normal, ouinnnnnnnn go renerf ......" T'as déjà play malfrat pour dire que cette classe est cheatée ? Le premier bump qu'on se prend, beh on l'a dans l'os direct. Si on est pas full CD, beh dès qu'on sort du 1V1 avec engage de notre côté c'est pas la peine non plus. L'armure intermédiaire offre une bonne résistance ?? GO reroll un mec en armure lourde tu vas comprendre ce que ca veut dire encaisser un minimum. Et on a tellement de CC qu'on en a 2 que toutes les minutes ( ou 1 tous les 45s si bonne spé) qui se lancent au cac et dont un saute dès que l'on tape la cible... Après on ouvre les mecs en 2 quand on engage mais bon c'est pas un peu normal ??? Et le 3,5k à l'open c'est tellement violent que le mec il lui reste 12/13k pv, et si on full crit on colle des 2k, ca fait en gros 10/12s pour depop un mec avec au max 6s de CC continu. C'est spur que t'as le temps de rien faire pendant le temps qu'il reste.... Apprend à contrer un malfrat au lieu de faire ta pleureuse sur les fofos. Avant tout à fait d'accord on démontait n'importe qui, mais la ca devient plus équilibré quand on joue contre des mecs qui savent jouer Les noob de ton genre même après 20 nerf successifs on les perfect. Jeepc qui se dit que tout le monde pleure sur les malfrats parceque ca stun à l'open mais que par contre se faire depop a 30/40m par des missile/salve en tout genre, des embuscades ou tir precis ca choque beaucoup moins de monde parceque on croit que c'est le malfrat qui est toujours en train de te taper dessus ( enfoiré de malfrats, y'en a tellement qu'ils sont toujours au moins 10 dans chaque BG) qui te colle des 3k+ Merci pour l'instant de rire dans ce monde de brutes
  7. jeepc

    Malfrat overcheat ?

    Genre renerf le malfrat ...... Nerf ta connerie c'est possible aussi ??? Le malfrat fait très mal en 1V1 normal, c'est sa spécialité, dès que ton focus à un assist beh c'est même pas la peine. Genre je trouve le franc tireur bien plus cheat, ca t'engage a 50 bornes et ca te depop en 10s si ca crit. On parle même pas des commandos et merco qui une fois leur 3/4 missile lancés te depop en instant en 3s ^^ Dingue, la prochaine fois que je me fait perfect je vais poster pour nerf les level 10 qui font aussi mal que moi qui suis level 45 aussi ? Et pi tant que tu y es demande aux dev de delete ton perso, tu vois un de tes potes se faire depop par un malfrat et au lieu de l'aider tu alt+tab fofo pour faire ton post en mousse.... Comme dirait ce cher Zarakaï " Encore un qui s'est beurré la gueule de confiture de con ce matin"
  8. Bah ca veut rien dire, si tu es dans une guilde avec que des très bon joueurs, quelque soit la difficulté proposée, ca va tomber rapidos. La seule phase difficile en PVE c'est le moment ou t'as ton stuff Rmax-1 pour faire un raid où ca loot du Rmax, après c'est que du rentre dedans. Et pi bon en PVE dans tous les jeu c'est la même chose: esquiver les aoe, healer tout le monde en gérant sa ressource qui permet de soigner, tanker en se plaçant correctement, burster quand on le demande, bref un joueur un peu expérimenté trouvera toujours le PVE easy au possible Pour les HCG un MMO est toujours vide au level max, forcément ils cleanent tout plus vite que les dev ne développent (déjà vécu ca sur wow avec aile de mort, au bout de 3 jours t'as fait le tour des raids, des instances et tout ce que t'attend c'est d'avoir assez de stuff pour aller en HM) Et pour les BG je pref 3 map bien foutues que 10 mal faites mais bon ca c'est un choix. La durée de vie au level 50 dépend surtout de ton temps de jeu en fait. Faut pas se leurrer, un HCG aura vite fait le tour, un casual trouvera que y'a plein de trucs à faire voire trop. Et pi le contenu HL est pas encore trop dégueu, 3 modes de difficultés, opé à 8 et à 16, ca pourrait être pire. Et si vous trouvez que ce jeu n'est qu'un Beta payante beh put... c'est pas de la beta de tapette je trouve
  9. Juste comme ca, les fléchettes du BH s'entendent à 50 bornes. C'est limite plus visible que le rayon vert du commando ^^
  10. Beh ma foi c'est pas faute d'essayer de lancer autre chose que la salve gravitationnelle mais bon une fois le tir auto lancé et le tir à fort impact aussi beh il reste plus grand chose comme skill à lancer: la grenade, la gre plasma et le piou piou de base. ( qu'on me parle pas de la salve explosive c'est juste bon pour finir un mec qui court quand on a plus que ca comme instant et encore, le tir pilon fait limite plus mal ^^) On spam la salve parceque y'a rien d'autre à spam et que les talents font qu'il faut la spam (reset du tir auto et buff canon chargé) Mais bon j'avoue c'est juste nimp ce sort, ca fait juste trop mal..... Mais bon avec un gameplay pareil y'a que les assistés qui vont continuer à jouer avec cette spé. C'est juste un peu trop simple de spam 5 salve et tir fort impact puis salve de démolition et paf le chien. Le seul avantage c'est que ca fait pas un gros bruit d'explosion de missile à l'impact comme les BH, c'est plus discret
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