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niounter

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  1. Je vais tester ton lien, qui peut utile pour comparer un groupe entier. Sinon pour uniquement voir son dps / hps à soi, ce site est très bien foutu : http://swtor.wildking.net/ Aucune connexion, inscription ou autres ! Juste à upload, sélectionner son fight, et voila !
  2. Depuis la 1.2, j'ai l'impression que le Tireur a été nerf, du moins son Embuscade c'est certain, pré maj je montais à 6k+ sous trinket (en ZL), post maj je crois pas être monté au dessus de 4k5 :/ Par contre, le BH de ma guilde monte maintenant à 6k+ en ZL (je ne sais pas sur quel sort). Bref, équilibrage surement, je pense que toutes les classes se valent en dps. D'ailleurs j'aimerais bien savoir d'ou les gens sortent machin > truc > bidule, car sans log et chiffre à l'appui, c'est juste votre avis **personnel**, qui ne vaut pas grand chose, ou du moins qui n'est que très subjectif et approximatif. En parlant de log, certain ont déjà essayé de les analyser ? Ce site est vraiment bien fait : http://swtor.wildking.net/ En *heal*, je ne sais pas ce que ça vaut, mais j'étais à 1206hps sur le 1er boss de Karaga HM et 1160hps sur SOA HM. Si d'autres veulent s'ajouter pour faire la comparaison des classes, même si cela reste encore assez subjectif, en fonction du stuff, du fight, de l'aptitude du joueur, etc. Je crois que les dps étaient aux alentour de 800, mais le dps est calculé bêtement entre le debut du fight et la fin, donc entre toutes les périodes creuse, déplacement et autres, ça se tiens...
  3. I'm not sure understand everything because I'm french, but when you speak about "Makes spells less energy efficient.", yes If you "spam" your skill, but if you stop between 2 skill, it's the same efficiency, you just win a pause of 0.x sec, that let you move, run, look arround you, etc... If you can take another stat I'm agree, but with the afflux nerf (now fast caped @300-350), you just can't take something else that alacrity with sophistication.
  4. Merci pour ces 2 liens, j'avais aussi regardé cette video, mais trop rapidement. Je n'avais pas vu qu'il montrait uniquement l'effet de l'alacrité sur le GCD avec des cast <1.5sec. Donc aucun intérêt actuellement sur les instant, hum, déception ! Mais je ferais quand même un petit test pour voir si cela est tjrs d'actualité depuis les quelques MaJ. D'ailleurs, je pense qu'ils vont remanier cette stat à une prochaine MaJ, personne n'en est satisfait quoi...(ce qui est logique en soit) Sinon le post dit aussi "Alacrity is absolutely terrible for any non-Sage/Sorc healer.", heureusement pour moi je suis sorcier, et j'avais aussi l'impression d'en tirer profit, n'ayant vraiment pas de problème de regen avec 228 d'alacrité actuellement (~7.5%). Et puis je ne vois pas comment je pourrais remplacer cette stat, une fois capé Afflux, il ne reste plus beaucoup de sophistication intéressante, je suis presque monté à 228 "malgré moi". Sinon pour toi, je ne pense pas que ce soit bénéfique de prendre de la preci à la place de l'alacrité ^^ "Makes spells less energy efficient" d'accord dans le cas ou tu enchaînes tes sorts, donc oui faire un heal à 5k pour 30nrj en 1.7sec, ça te fait 17.65nrj/sec au lieu de 15nrj/sec sans alacrité, mais si tu cast en 1.7sec et attend 0.3sec de temps mort, alors l'efficience est la même, sauf que tu auras eu 0.3sec pour bouger, regarder autour de toi, etc.
  5. niounter

    Stats de soins ?

    Oui par 1.75 je voulais dire 75% afflux bien sur, soit le montant à ne pas trop dépasser depuis la mise à jour (équivalent à ~300 de score d'afflux). Et cela ne concerne pas que l'erudit, mais bien toutes les classes
  6. niounter

    Stats de soins ?

    Mais il est toujours bon de voir de nouvelles infos / nouveaux avis dessus L'afflux est vraiment top je trouve, il y a quand même un gouffre entre les critiques à x1.5 (0% afflux) et 1.75 (25%), surtout quand le critique commence à monter dans les 40%+, sans compter les CD, bonus et proc pour la plupart des classes heal. Dans l'ordre je dirais : Stat primaire > (Critique + Afflux) > Puissance > Alacrité ___________________^__________________________ (Car sans critique, l'afflux perd de son intérêt, et vice versa)
  7. Depuis quand la puissance est pourri ? oO Perso sur le sorcier, quand une pièce me fait gagner 50 de puissance, de tête c'est environ 50pv de plus sur l'intitulé du gros heal (2.5sec), donc +450 c'est juste énorme, nos crit sur le gros heal prennent 800pv. D'ailleurs depuis le nerf de l'afflux c'est plutôt la relique 220 crit 220 afflux qui est pourri, car bon, passer de 77% @380 (ce qui est déjà trop je l’accorde) à 78.5% @600, wooot +1.5% le trinquet à 3min de CD... Je doute aussi que tu sois à 80% afflux, c'est juste impossible, et même à 78%, c'est normalement bien trop, le rendement commence à être très bas à ce stade. L'alacrité est discutable du coté de la consommation qui augmente aussi vite que l'apport de heal/dps, mais même si tous tes skills sont instant, cette stat garde de son interet du fait qu'elle diminue le GCD, ton temps de pause entre 2 skills même instant sera réduit et tu auras donc un gain notable. Pour les mods, si tu es capé crit et afflux, ce sera le puissance/alacrité le plus intéressant, car la puissance subit une courbe linéaire, donc autant intéressante à 100 qu'à 1500, et comme dit plus haut, l'alacrité te rendra plus reactif (cela n'influe apparemment pas trop sur la conso des Agent secret et surement d'autres, du fait qu'ils peuvent lancer plus rapidement et plus souvent des sort qui aident à regen).
  8. Ah tiens mon cerveau à lu "t'es un chien" la 1ere, 2eme et 3eme fois même, fichu subconscient
  9. Il y a quand même 4 classes et 4 classes miroir, soit 8 histoires différentes à parcourir, j’avoue que je n'aurais surement pas la motivation de tous faire, mais rien que sur le 1er reroll (donc 2eme perso), je m'amuse à nouveau à fond (alors que l'euphorie chutais avec mon main et que je ne me sentais pas de reroll). C'est pas pour si rien si le background des persos est si poussé, et ça ne m’étonne tellement pas que les pvpiste deviennent rapidement frustré (je ne parle pas pour l'OP mais pour tous les kikoo post), rien que 5 match de suite ça me gave perso (10 en guilde à la rigueur), mais go faire autre chose quoi, le jeu est 1000 fois plus complet que de faire QUE DU PVP. D'ailleurs je saisi toujours pas cque tu viens faire là Comaeus, à pourrir le jeu 100% du temps, chômage je suppose ?
  10. Le tanking SWTOR est exactement le même que sur WoW ou RIFT, forcement qu'un mec normal est inutile à tanker, tous jeux confondu, mais sur de la ZL HM et de l'Opé 8+, il est fortement conseillé de tanker tous le monde pour soulager le heal (évidement qu'il tiendra un dps temporairement sur une reprise d'aggro), et juste indispensable de ne pas lâcher les boss. Mais pour répondre à la question, je trouve ça pas mal personnellement qu'il n'y ai pas d'indication, c'est plus immersif ^^ et quand on connait notre tank, on sait généralement quand ça va lâcher ou pas, mais je suis bien sur pas contre une option paramétrable, comme ça tout le monde serait content !
  11. J'étais persuadé oui, mais le Hard Core Gamer m'a mis le doute, il est dans une guilde de renommé donc voila.
  12. Possible, mais encore une fois tu ne réponds pas à la question, je me doute aussi que le futur stuff T4, aussi le T5 et le T6 seront mieux que le Prototype et le Columi actuel, seulement la question est : Lequel est supérieur, et pour quelle raison ? Entre : 1 - Columi cité ci haut (donc non critique) 2 - Prototype cité ci haut (donc critique)
  13. Huhu la question est entre le 1 et le 2, car oui je pense aussi que l'implant raid 16 HM s'il existe est mieux encore. Justement mon prototype est un critique, enfin il a proc "de virtuose", c'est pour cela qu'il donne 90 d'astuce, 62 de base et +28 d'augmentation. Et je n'ai pas compris la grande liberté de stat entre les deux ? Tu parles des 19 de précision en plus sur le Columi ? Moyennant -10 astuce -17 critique -40 afflux ?
  14. Bonjour à tous, question qui me parait très simple, mais selon vous, quel est le meilleur implant DPS entre 1 -> Columi : 80 Astuce / 48 Précision / 48 Critique / 0 Afflux soit 80 astuce + 96 bonus (pour simplifier) http://www.torhead.com/item/3ID67Be/columi-enforcers-implant 2 -> Prototype de Virtuose : 90 Astuce (62+28 modif) / 29 Précision / 65 Critique / 40 Afflux soit 90 astuce + 134 bonus Non parce qu'un "Hard core gamer" était persuadé que le 1 dominait, analyses à l'appui, qu'il lui fallait 3h pour m'expliquer pourquoi, qu'il était beau et fort tousa, j'aimerais donc comprendre. (A savoir que mon perso est un Tireur d'Elite, même si je pense que le choix est assez universel entre ces 2.) 1 ? 2 ? Avis, théorie, explication et débat souhaité ! Merci d'avance !
  15. J'ai découvert ces gars il y a peu, vraiment inspirante leur musique ! De purs artistes, il n'y a pas à dire ! Je trouve néanmoins celle de star wars pas génial ^^ A vous d'en juger après ! Celle de Paradise laisse juste sans voix, le chanteur est tellement imprégné, le rythme tellement parfait, l'environnement juste magnifique, de quoi donner plus d'un frisson...
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