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crankstar

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  1. Wie siehts eig. aus wenn ich di eganzen Mods etc. aus den PvP Items nehme und in Social Klamotten stecke? Bleibt da alles gleich (von mit. zu leichter rüstung) oder ändert sich da was? Ist mir grad irgendwi edurch den Kopf gegangen. Ist doch auf dauer langweilig wenn alle gleich durch die BGs laufen. Das es teuer wird ist klar, aber was sind Crdits schon wert?
  2. Da kann der Tech Support bestimmt weiterhelfen
  3. crankstar

    PvP heiler

    Nicht direkt dein Thema, aber... Was ist den da Frust, würd ich gerne mal wissen? Ich hab mit meinem 18er Söldner in den BGs mehr Spass als mit meinem 41er Marodeur. Lebst deutlich länger und kriegst auch gut Heilung durch. Genügend Möglichkeiten dich selber zu schützen und wenn du Focus bist bringt dir auch kein Super PvP Equip am Ende was! Mal jetzt wieder abgesehen davon dass ich mehr Schaden mache (mehr Heile ist so oder so klar) und auch mehr Medallien hole. Nimmt mich jetzt einfach wunder wenn die drei Wörter Frust / BH / PvP fallen
  4. Erinnern wir uns doch mal an Ultima Online... Da gabs weder WZ, noch Levels noch Epix! Im gegenteil man konnte sogar alles looten pre-Trammel! Also ich wär dafür dass man dieses system einführt! BW wird zwar von heute auf Morgen 99.5% der Kundschaft verlieren, aber dafür könnten wir uns gegenseitig zu tode ganken auf ausgestorbenen Servern
  5. Diese Talent Beschreibungen geben mir noch den Rest 100% Chance das es mal wirkt mal nicht.. was ist denn die 50% Chance das es mal wirkt oder mal eben nicht?! Öhm..... 100% sind 100% Bei den restlichen Talenten heisst es ja auch 30& mehr Crit Chance das Spell xy krittet oder nicht... Egal, ich wurde aufgeklärt das reicht mir! Danke
  6. Hypotetische Gegenfrage: Wieso solltest du als "punkter" mehr Belohnung bekommen wie ich als Heiler der dafür sorgt dass du überhaupt punkten kannst? Kann man Endlos so im Kreise drehen! Wie schon in einem anderen thread erwähnt bin ich auch nicht der grösste Fan bei der Punktevergabe, aber wie willst du werten was nun mehr Punkte gibt? Im Endeffekt ist alles wichtig. Die 5 Punkte konntest du auch nur machen weil der rest des Teams am zergen war. Würden diese nicht zergen sondern blöd in der Ecke rumstehenm hättest du Endlos das gesamte gegnerische Team an der backe usw. Das einzige was du wirklich werten kannst ist deine eigene Punkte Vergabe am Schluss. Abr da hast du dann andere Probleme wie Leute die nie einen vote verteilen, dann die Gildies die sich gegenseitig voten egal wie schlecht sie waren usw. Extra punkte vom System müsste es für Zielerreichung geben und die funktioniert soweit eigentlich. Stehst du bei den Kanonen als Beispiel die ganze Zeit als Deffer rum hast du am Ende 12k deffer Punkte. Du hast deinen Job gut gemacht, wird aber vom System nicht anerkannt und dein Team macht es auch nicht, denn du hast weder dämätsch noch Helung noch viele Kills usw...
  7. Ok ich habe es geschnallt! belassen wir es dabei: ich hab die "namensgurke" im BG angetroffen welche unterirdisch viel aushält und ein guter Heiler ist. trotzdem, schön jemanden hier vom selben Server anzutreffen. Und nun BT...
  8. Da ich massaker noch nicht habe, erklärt dass auch wieso bei mir der effekt noch nicht so oft auftritt. Wie bereits erklärt wurde bessert sich dies ja mit massaker. Insofern lohnt sich auch die Skillung in 100% Crit für machtschrei wenn Bluteffekt aktiv ist, wie auch Wutkosten und CD reduzierung. Werde es wohl bald sehen!
  9. Einmal mehr ich mit einer Frage zum Talent Überwältigen. heisst ja bekanntlich 100% Chance dass das Ziel bei Verwüstung gelähmt ist. hab dies extra so für PvP geskillt, aber mein Eindruck sagt mir irgendwie dass dies so nicht funzt. Ich mach als erstes mal Machtvorstoss was ja schon einen Stun gibt und werfe dann gleich verwüstung an, was eben für mein verständnis mal wieder lähmen sollte. Nur laufen meine gegner locker flockig immer davon. Entweder funktioniert das so nicht, oder ich bin bis jetzt jedesmal an einen geraten der keinen cd auf anti-cc hatte?! Danke einmal mehr fürs aufklären
  10. Jo... Ajunta ganz klar ^^ Ausser ich irre mich jetzt echt, lol... am Ende des BGs warst du (oder doch nicht) bei 200k Heal Gilde Huttenkartell Oder irre ich mich jetzt echt?! Naj aegal, wir schweifen hier gerade etwas vom Thema ab
  11. DU! Haha... nett dich hier zu sehen. Hat zwar nichts mit dem Thema zu tun aber ich glaube diese nacht warst du innerhalb des selben BGs mein Main target So und jetzt wird es interesant! Für alle die meinen das ein Marodeur immer noch genügend Schaden macht können wir jetzt mal etwas aufdecken: Njet! Entweder liegt es am Level Unterschied, oder es liegt am Equipment oder oder... Fakt ist ich gehe davon aus dass du schon einiges an Equipment hast und unabhängig davon, wenn es mal ein 1 vs 1 geworden wäre, muss ich sagen haltet es sich vom Grenzen her im Schaden. Aber wohl auch nur weil du Heilung geskillt hast? Ich meine so als Vergleich, heilst du mehr weg wie ich überhaupt Schaden machen kann. In der zwischenzeit werde ich zu Tode gedotet oder sonstwas Insofern bringt mich das glatt wieder zur Aussage: Die ganzen Vergleiche machen echt nur Sinn beim selben Level und selben equip Stand, vorher nicht wiklich!
  12. Gratuliere, super Beitrag! Und bevor ein Klugscheisser kommt, meiner ist in etwas gleich nützlich
  13. Na ein "Heiler" kriegt wenigstens noch Medallien durchs killen / Schaden machen / etc. hab in keinem BG bis jetzt einne reinen Heiler gesehen. Wenn sich hier einer beschweren kann oder könnte dann wohl der Marodeur plus sein Gegenpart bei der Republik. Weder ist Heilen möglich, noch guarden (wodurch immerhin der Juggernaut als Krieger noch extra Medallien kriegt) Und dass das System teilweise ein Witz ist, ja stimm ich zu Edit: Wohl ganz vergessen, betrifft wohl jede reine Nahkämpfer klasse!
  14. Und genau darum gibts auch jetzt noch genügend Belohnung fürs Versagen, auch nicht zu knapp Insofern sehe ich da nirgends ein Eigentor. Aber wenn man alles wortwörtlich nehmen will, dann sind wir hier endlos am zitieren. ich denke meine "Botschaft" ist insofern verständlich... hoff ich zumindest (für euch ) Wenns nach mir gehen würde dann könnte man die Belohnungen noch weiter runterschrauben fürs Versagen. Ich würd mich sogar selber tödlich über sowas aufregen, aber nach ner gewissen Zeit würde ich das positive erkennen. Nämlich dass das Teamplay automatisch zunehmen wird. ich will gar nicht wissen wieviele Leute PvP nur betreiben für fette Epix, ohne eigentlich wirklich Spass an der Sache zu haben, resp. die entsprechende Motivation auch wirklich etwas (das BG als Beispiel) gewinnen zu wollen). Sieht man ja auch schön an der Vote Vergabe am Ende. Ich steh die ganze Zeit als Deffer rum hab am Ende 12k Zielpunkte und der "grosse" von nebenan mit knapp 1k Zielpunkten, dafür dem über Mega super giga Schaden kriegt die Hälfte der Votes. Nicht das mich das gross persönlich kratzen würde, nein man sieht nur wunderbar auf was es der Grossteil abgesehen hat, resp. auf was geachtet wird
  15. Na dann hat er wohl das Glück und kommt nie in den Fokus! Das Problem ist nicht der Schaden des Marodeurs, das Problem ist das du andauernd verreckst weil ja, wie du sagst ganze 200 Meter reinspringen kannst. Nur bringt dir das dann im Endeffekt rein gar nichts weil du da vorne innerhalb von 10sek krepierst. Da kein dein Skill noch so gut sein, mehr wie 2mal kommste aus den CCs ned raus. Und selbst wenn bist immer noch im Fokus von 3 Hexern und 2 Söldnern oder was auch immer... Schaden macht man nur wenn man lebt, da frag ich mich jetzt gerade wie dein Kumpel spielt. Ers mal warten bis alle (die wenigen) Heiler im Fokus sind und dann aus der Deckung raus? So würd ich auch mehr Schaden hinkriegen, lebe ja länger. Nimmt mich echt wunder, lerne gerne dazu Und was der Söldner betrifft... hab nen Twink von, darum bring ich ja den Vergleich, sehe da Null probleme. Selbst wenn die Hitze am Anschlag ist komm ich wieder voller Leben aus der Deckung raus und baller mit Schnellschuss um mich. Immer noch besser wie respawnen, im schlimmsten Fall vor der barriere warten und dann noch durchs halbe BG latschen. Und nochmals, wie gesagt ich lerne gerne dazu, auch wenn wir jetzt etwas vom Thema abdriften
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