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Teardropzz

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  1. So Leute wollte mich mal verabschieden. Bin jetzt pa Tage in Urlaub und die Spielzeit ist dann abgelaufen. Bin dann nurnoch auf Abaddons Maul unter dem char Tassad zu erreichen. (könnt mich gerne anschreiben treffe immer gerne alte Bekannte ) Also dann viel Spass euch noch und denkt dran "Frieden gibt es nicht" So far peace
  2. richtig deshalb twinke ich mir noch die Restzeit pa Repchars für die Story und dann mal sehen ob mal was kommt was die mtl. Kosten rechtfertigen würde.
  3. Wenn du es in ranged Marken umrechnest bist trotzdem besser gestellt. Aber hast Recht wär mir auch zu langweilig.
  4. So heute theoretisch letzter Tag im swtor pvp. Also lege ich euch nahe nochmal fleißig zu Listen, um meine kleine assa zu killen
  5. Zu Spät unsere twinks sind so gut wie 50 und stehen auf deiner Seite.
  6. Habe im Moment mit allen Klassenbuffs und stim 1607 Wille und 1011AP. Welchen Bonusschaden das ergibt weiß ich grad net. Krit-Multi liegt ziemlich genau bei 75%. Bei AP ist aber noch ein bissi Luft nach oben. Ja tankform sonst gibt es keinen Sinn. Ohne Tankform dann lieber dec spielen oder eine 0/18/23 oder so.
  7. Wahrscheinlich nach Meinung von bw schon. Die comm ist da aber ganz anderer Meinung
  8. War net dabei kann es also nicht genau beurteilen, aber mal so... Sabo 1*KD, 1*cc, 1*group cc Assa 2*KD, 1*group KB, 1*cc gehen wir mal davon aus Sie haben noch Granten was pro char nochmal ein group cc wäre. Sofern die beiden das im TS richtig timen und wie du ja selbst sagst deine Kollegen in gear und skill net besonder gut waren, halte ich das nicht für unmöglich. Zusätzlich kann man von ausgehen das deine Kollegen auch das anvisieren nicht mit tab gemacht haben, und assa und sabo viel rumrennen müssen um was zu bewegen. Sofern sich dann die 3 Überlebenden auf einen der chars einschießen kann der vanish nehmen und alle müssen erstmal den anderen char anklicken, was bei seinem rumrennen auch dazu führen kann das man Ihn nicht gleich erwischt. Wie gesagt ist mal eine Überlegung wie es funktionieren kann ohne das da was böses im Spiel ist. Ich mache mit meiner assa (die zahlen sind jetzt nur so gefühlt von dem was ich immer so sehe habe keine Durchschnittswerte) mit den Hauptdmg Skills meistens so um die 4,5k Schaden. Das wären Schock, Entladen, Maul mein finishen move Am Rad drehen dürfte ungefähr beide treffer zusammen *2k machen. Schock kann nochmal zusätzlich treffen was unkritisch glaub ich bei ca 1,6k liegt. Wären bei einer Angriffsrota z.B. 23,6k Schaden + noch bissi dmg von meiner Schwertladung. Jetzt kannst dir mal ausrechnen wie lange theoretisch 2 Gegner stehen. Sabo ist nochmal genau das selbe. Dann wie du gesagt hast wird direkt erstmal sinnfrei das ganze cc rausgehauen. Anstatt das zu benutzen mal bissi wenn den beiden weg zu kommen, weil unterbrechbar sind die net. Aber rate mal was du net drauf hast? Richtig den slow, der dich viel mehr nervt weil du an den Gegner ran mußt und ständig versuchen mußt hinter ihn zu kommen.
  9. Weiß zwar net wie die assa genau geskillt war, glaube aber auch du hast keine so richtig vorstellung davon was die umgemoddet an Schaden anrichten kann. Sabo genauso. Aber wenn ihr es mit 4 Leuten net schafft die beiden zu legen, habt ihr einfach nur schlecht gespielt. Sofern ich mal davon ausgehe das beide den Schleicherbaum gespielt haben und einen Gegner fokusen steht der wirklich nach dem knockdown net mehr auf. Aber mal so gesagt du denkst immer Söldner hält nix aus? Spiel mal ne dec assa im 50iger pvp
  10. Halte auch nach dem nerv die 23/1/17 Skillung für die Stärkste. Spiele zwar selber 0/33/8 liegt aber mehr daran das ich damit bissi besser bin für das was ich machen will, als 23/1/17. Zusätzlich ist natürlich auch das ensprechend umgemoddete gear vorhanden. Also wirklich spiel 23/1/17 damit bist mehr oder weniger ein "normaler dd" Edit: naja vielleicht ist 23/1/17 Skillung für meine Spielweise doch besser...aber was soll ich sagen...ich dreh halt gerne am Rad
  11. Meinst es schon richtig ist aber trotzdem bissi anders von daher gebe ich dir bedingt Recht (natürlich nicht mit den 75% die du vertauscht hast). Der %-Wert von crit wird auch weiterhin von Stärke erhöht. Er wird nur aus +krit +dem krit aus Stärke errechnet. Du kannst als Stärke immer weiter stacken und bekommst immer mehr kritchance. Natürlich ist es aber sinnvoller bei erreichen des caps den +krit auszutauschen gegen AP. Also möglichst wenig +crit und viel Stärke bis zum cap dann alles in AP rein. Aber der TE wird eh noch sehr sehr viel pvp machen, bis er in diese Region kommt, als ist das diskutieren darüber eh erstmal Wurscht So far peace
  12. Falsch bringt etwas mehr als Stärke, aber keinen +crit, um genau zu sein Stärke bringt ein + von 0,2 und AP 0,23
  13. Sry geb ich dir natürlich recht, dachte nur du hättest keine cd rdy, und hab da auch den stunbreaker mit einbezogen. Schande über mein Haupt
  14. Ist klar als lvl 6 Schurke hast da auch wenig Chance. Würde aber trotzdem gerne nochmal auf den Stunlock vom Maro zurückkommen. Wenn den Stunlock durch Brüllen war müßte dieser ja nach der ersten Lebertranattacke der Hexe wieder gebrochen worden sein. Sofern der Lock durch Machtwürgen kam.....mhh da würde ich mir ernsthaft Sorgen um dich machen, un d dir empfehlen dich an den Imperialen Seelensorgedienst zu wenden.
  15. Ja das sorgte auch bei uns für herzhaftes Gelächter, natürlich erst nachdem das verdaut wurde wie d.... manche sind. Der eine ist dann sogar direkt geleavt nach diesem Bock.
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