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Maini

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  1. Ich hab Independence Day auch ca. 6000x geschaut. Stellenweise sogar 2x hintereinander und danach nochmal ein eigenes "best of" mit den Rosinen-Szenen. Das ist aber nicht mit nem Spiel vergleichbar, und schon gar nicht mit der Storyline in SW:TOR (sorry, ich schau selbst viele Serien/Filme, und es geht schlicht nicht das ich mir nen Film 4 Wochen lang jeden Tag anschaue). Ein wenig mitdenken war vorrauszusetzen. 5x im Lotto gewinnen ist auch super und bereitet einem Freude, i dont even.. Ohne das böse zu meinen, aber grad die Story von FF7 und FF8 mit den "random-Quests" hier zu vergleichen ist grenzdebil. Fass das nicht falsch auf, ist nicht persönlich gemeint - aber mal ganz im ernst.
  2. Bewährtes auf sich setzen lassen. So rum. Ansonsten ist der Vergleich natürlich Quatsch, wenn jemand repetitive Funktionen im Spiel mit "die Freundin bürsten" gleichsetzt und das ernst meint, .. Naja. Ich unterlass mal die Spitze und behaupt, dass das so nicht ernst gemeint sein kann.
  3. Rechte Maustaste länger gedrückt halten. Funktioniert mein ich aber nur gegen Schiffsbrücken und die Antennen der Raumstation unten. Edit: Mist, geninjat worden. ^^
  4. Falsch. Ich zweifel an, das deine Spielweise sich nicht ändern wird. Du hörst dir jetzt jede Questbeschreibung ein zweites Mal an, okay. Ein drittes Mal? Hm. Ein viertes Mal? Wenn du mir das nun verklickern möchtest, bezeichne ich dich als Lügner. Denn wenn du irgendwann jede Questbeschreibung mitflöten kannst, wirds langweilig. Weißt du warum? Weil WIEDERHOLUNG langweilig ist, darum schaut man WIEDERHOLUNGEN auch nicht gern im TV. (Edit: Sachen wie Dinner for one mal ausgenommen, die schau ich jedes Jahr - da liegt dann aber auch n Jahr zwischen, und nicht ein paar Minuten/Stunden/Tage) Ich geb dir Recht das sowohl deine als auch meine Spielweise nicht wirklich relevant sind, dementsprechend sollte es dich dann aber auch nicht stören, wenn ich mir deine nichtmal vorstellen kann (was natürlich Quark ist). Weil das Sinn und Zweck einer Marktanalyse ist. In einer Marktanalyse wird nicht haarklein ins Detail ausklamüsert wer wie spielt. Sondern es wird festgestellt wie die meisten spielen. Womit wir wieder beim Thema Wiederholung und Mehrheit wären. Die Mehrheit der Spieler (und damit klammer ich dich und mich komplett aus) wird sich nicht jede Questbeschreibung dreimal anhören. Vor allem nicht wenn sie parallel twinken, und sie vielleicht nach 20 Minuten schon wieder dieselbe Quest machen. Keule, zeig mir den Marktanalysten der dir sagt "ein und dasselbe x5, da stehen die Leute drauf". Dann unterhalten wir uns in dem Punkt weiter. Du jaulst auf, weil ich deiner Ansicht nach DEINEN Spielstil nicht ins Kalkül ziehe. Du bist aber erstens keine repräsentative Mehrheit, noch glaube ich das plötzlich ganz normale menschliche Verhaltensweisen (die verankert sind, genauso wie Horden-Verhalten) ad acta sind, nur weil du nicht einsehen möchtest das die meisten(!) Menschen eben nicht "Wiederholung" möchten. Dafür brauch ich nichtmal studiert haben. Und PS: mir zu empfehlen nicht an Diskussionen irgendeiner Art teilzunehmen in einem sonst vernünftigen Gespräch ist ziemlich banane, vor allem wenn man selbst nur von Wand bis Tapete schaut.
  5. Schon per Definition nicht. Der "Release-Client" war Version 1.0. Nur weil wir ne gepatchte Variante auf unsere CDs gepresst bekommen haben, machts das nicht zu einem neuen Release-Client - sondern eben zu einem gepatchten Client (wir haben keinen neuen Client gehabt). Ist aber an sich für die Diskussion komplett ohne Belang.
  6. Weißt du noch welche Version der Eu-Release war? (Psst, 1.1 - gepatchter Client, nicht Releaseclient)
  7. Wie oft musst du denn die normalen Questbeschreibungen lesen? Mir reicht einmal, danach werden sie langweilig und ich "space" sie weg. Warum denn nochmal lesen/hören, nur weil da statt meiner Agentennase meine Powertechnase zu sehen ist? Die Klassenquest ist natürlich was anderes. Aber auch das sind keine 5 Stunden auf einem Startplaneten. Zu der Pappnase mit dem "Kiddielolwowroflzomgkiddiegamelolz!" - wenns so übel ist, sag mir mal wie bescheuert man sein muss es sieben Jahre zu spielen? Und das dann auch noch dick und fett unter die Argumente zu schreiben? Das ist allerdings falsch. Dann lass es zwei Stunden gewesen sein. Aber mehr mit 100% Sicherheit nicht, das weiß ich weils kurz vor Fußball war und ich angegast bin weil ich mir für den Tag Dromund Kaas als Ziel gesetzt hatte.
  8. Spielen allein hilft nicht, du musst schon SW:ToR starten. Ansonsten, zwischendurch auch mal nen Mob hauen hilft. Aber, ich helf dir mal auf die Sprünge. Hier im Thread hats jemanden, der immer wieder betont wie langsam er doch spielt. Und er hat nen Charakter auf 40, einen zweiten auf 31. PS: mein Twink war binnen 1,5 Stunden vom Startplaneten runter. Das wäre dann Stufe 11. Selbst wenn du jedes Video dreimal durchlaufen lässt, bei 6-10 Stunden x4, ach.. Sorry, das ist mir dann doch zu doof. =)
  9. In diesem Thread gehts aber nicht um Contentmenge/Kinderkrankheiten. Ansonsten, die meisten meckern nicht über nicht vorhandenen, sondern über nicht funktionierenden und undurchdachten Content. Zumindest bei mir der Fall. Die meisten werden nun langsam 50, selbst die langsamsten die nebenher noch nen zweiten Char gespielt haben gehen hart über die 40 (-> werden also bald 50), da sollte zumindest der vorhandene Content funktionieren. Vor allem wenn der in der Beta schon nicht funktioniert hat. Und warum ich mein T2 schon voll habe, obwohl ich nur einmal raiden war (und dort lediglich Waffe/Offhand und ein Trinket bekommen habe), .. Naja. Das meine ich mit undurchdacht. Wieso droppt T2 in HCs - und T1 nirgendwo? Und wo "wendet" sich da jetzt was? Ich bezeichne das was du aufgelistet hast als Grind (und da nochnichtmal spezifisch). Es ist nicht nur ermüdend, sondern schlicht arschöde 100 Sachen zu bauen, zu dissen und zu beten das n neues Rezept dabei rumkommt das ich nichtmal brauche, weil ich in der ersten Heroic schon besseres bekomme. Grind im Sinne von Ruf farmen zB, das lass ich mir noch gefallen (auch Käse, aber man hat ein Ziel und es hat zumindest einen gewissen Sinn - Titel, besondere Belohnungen/Händler). Wobei das wahrscheinlich auch unter Farming fällt. Aber "faszinierend" wie du auf deiner Polemik beharrst.
  10. Bisserl polemisch das ganze, oder? Natürlich spielt man um Spaß zu haben. Grind ist gemeinhin aber nicht als Spaß bekannt, sondern als Übel. Fällt dir was auf?
  11. Ich. Weil mich Planeten wie Taris unfassbar anöden und ich sie spielen MUSS. Bzw müsste. Unfassbar langweiliger Content mit künstlichem Timesink (Quest: Renn ans andere Ende der Map, drück nen Knopf der überhauptnix tut und dann komm wieder zurück.), etc. Und Tatooine genauso. War beim ersten Mal interessant in den "Filmsettings" rumzurennen, ein zweites Mal ertrag ichs aber nicht. Und ja, ich habs versucht, ich hab zwei Quests auf Dromund Kaas gelöst (hab den anderen Startplaneten mit dem Twink gehabt) und habs aufgegeben.
  12. Während ich normalerweise mag wie du argumentierst.. Lies dir mal den Unterschied zwischen Egomanie und Egoismus durch.
  13. Es ist im übrigen ein weit verbreiteter Irrtum, das SW:ToR mit "ein paar Fans" als Subs überleben würde. Mal nicht außer Acht lassen dass das Spiel weit über 150 Millionen Euro (manche reden von bis zu 500, die meisten sagen 300) Entwicklungskosten verschlungen hat. Die will EA wiederhaben. Das "ja aber WoW is kake und lol wir brauchen die leute fon da nich" - falsch. Schlicht falsch. EA (ich lass BW da bewusst außen vor, aber auch das ist ne Firma, und kein Wohlfahrtsverein) will Kohle sehen. Wo kommt nun Kohle her? Von Leuten, die Spaß am Leveln haben, danach direkt weitertwinken? So naiv sollte hier keiner sein. Vor allem, für diese Leute ist das Spiel nach 8 Charakteren durchgespielt (alles was mit Story zu tun hat, durch). Dann werden sie entweder A: nach mehr Content rufen (was grade passiert) - oder B: schlicht quitten, weil das Spiel "durchgespielt" ist. Glaubst du denn wirklich, EA will ein Spiel mit eingebautem Verfallsdatum (-> durchspielbar)? Also, mal im ernst.. Hoffnung und "Glaube" an eine Firma, sehr gern - ich hab das bei ner anderen Firma (Blizzard, aber nicht wegen WoW sondern wegen HotS), aber man sollte nie vergessen das hier IMMER wirtschaftliche Interessen im Vordergrund stehen. Und rein wirtschaftlich gesehen ist der Contentjäger der "bessere" Kunde (Melkkuh), denn der bleibt, solang nur genug Raids nachgeschoben werden (was per se übrigens sehr viel einfacher ist als neue und vor allem interessante Storyparts einzubauen). Meine zwei Gedanken dazu.
  14. Edit: bezieht sich auf firderis' Post Vanguard, ich habs geliebt. <3 Craftingsystem mag ich, ist glaub ich sogar dasselbe wie in Everquest, annähernd. Und das ich mir selbst n Segelschiff bauen kann, ist natürlich.. <3
  15. Ich komm ausm Pott, hier ist Oliba mit Vokuhila Mode. Immer noch. Tauschen?
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