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BurDo

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    Computergames, Soccer
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    Student
  1. Ist mir ein Fehler unterlaufen. Klar AT-ST, AT-AT und co. sind keine Droiden sondern Bemannt aber dienen auch zum Kampf. Ändert nix daran, dass es ein Rückschritt ist. Wäre ja nicht schwer eine Kanzel für einpaar Soldaten in einen der Riesendroiden einzubauen Technisch ist das Imperium in den Filmen schlechter als zur zeiten der alten Republik. Aber wie bereits gesagt, ist alles nur Fantasy und wir wollen ja hier nicht mit Holzschwertern gegen einander kämpfen
  2. Das ist das Problem. Es gibt keien Raumahfen auf High Level Planeten ala Belsavis und co. Und das mit dem Twink will ich nicht. Wieso auch? Es ist nich tsinn des ganzen auf nen Twink angewiesen zu sein der vor dem AH steht....
  3. Ich hoffe zudem es wird mehr geben. Es sollte auf jedem Planeten ein AH geben. Derzeit ist es bescheiden. Man muss zum Shoppen um die halbe Galaxis fliegen, was selten gemacht wird. Wenn es aber auf jedem Planeten ein AH geben würde, würden die Leute öfter einkaufen, sachen reinstellen etc. Es wäre mehr Leben darin. Derzeit gehen die mesiten einmal am Tag oder alle 2 Tage ans AH, da man keine Lust hat vom aktuellen Standort zur Flotte zu reisen. Der CD des Flottenpasses ist einfach nur zu hoch, kann man einmal nutzen und das macht man meist am Ende des Tages. Der normale weg sieht so aus: - Taxi zum Raumhafen des aktuellen Planeten - Fähre zur Orbitalstation (WIESO EIGENTLICH?!?!?!) (ladet kurz) - Laufen - Ins Schiff - Ladescreen..... - Raumstation anwählen - Aus dem Schiff - Ladescreen..... - Zum AH kaufen, verkaufen etc... blablabla - Zurück zum Schiff - Ladescreen - Planet auswählen - Aus dem Schiff - Ladescreen - Durch die Orbitalstation laufen (WARUM?!) - Fähre zum Planeten (lädt kurz) - Taxi zum Questgebiet Man ist ne halbe Stunde unterwegs um 5 min. was am AH zu erledigen. Sinnvoll verbrachte spielzeit ^^ Damit macht man nur den Handel kaputt. In jeder Planetenhauptstadt sollte es ein AH geben, so dass man kurz das Questen unterbrechen und mit dem Taxi hinfliegen kann.
  4. I. - Schattenangriff (2. nur wenn Infiltr. Tactics procct) - 2x Clair. Strike (während der 2. ausgeführt wird Force Potency anwerfen), - Project Nun sollte Infiltration Tactics schon lange geprocct haben. Allerdings bleibt nun nur noch wenig Zeit einen Schattenangriff auszuführen. II. A) Wenn Project crittet hat (Force crits erhöhen crit warscheinlichkeit von Nahkampfattacken um 10%): - Hinter den Gegner (zur Not mit Low Slash) und Schattenangriff B) Wenn Project nicht gecrittet hat: - Macht betäuben und Schattenangriff (Machtbetäuben macht Schaden, kann also auch critten was dank Force Potency sehr warscheinlich ist und somit würde sich nun dein Nahkampfcrit um 10% erhöhen) III. - Machtbruch - Den verbleibenden Stun raushauen - Mit 2x Clair. Strike, Project usw. weitermachen. - Wenn Infiltr. Tactics procct versuchen hinter den Gegner zu kommen und Backstab reindrücken. - Auge auf der gegnerischen HP behalten (sobald unter 30%, den finisher reinhauen) Im Endeffekt bleibt Clair. Strike, Clair. Strike, Project deine effektivste Waffe. Mach nicht den Fehler und haue 2 Schattenangriffe hintereinander raus, da du danach keine Force mehr hasst. (Ausser Infiltr. Tactics procct nach dem ersten Schattenangriff) Die Stuns sollte man variable einsetzen. Bei einem Caster/Healer etc. am besten zum Unterbrechen (genau so wie Machtwelle). Bei Gegnern ohne CDs einfach raushauen sobald rdy. um danach einen Schattenangriff zu machen oder um zu warten damit die Force sich bischen regeneriert (Force Slash bricht mit Schaden, daher WARTEN) Und deine Schilde solltest du auch weise einsetzen! Resillance macht dich für 3 Sekunden immun gegen jegliche Macht attacken. Gleich nach dem 1. Angriff sollte man bei ranged klassen Resilance aktivieren, da die meisten Klassen mit einem Stun, Root, Pushback oder sonst was antworten werden. Du wirst dagegen Immun sein, wirst beim ausführen deiner Rotation nicht behindert und dein Gegner hat die Fähigkeit auf dem CD.... Das Deflection Schild kann man je nach bedarf aktivieren aber nicht zu spät! Ich aktiviere es meist sehr früh, da viele Klassen ihre dicken Attacken auspacken, nachdem die Stuns rausgehauen wurden (ohne effekt ^^). Ausserdem ist der Vorteil der Psychische Druck. Du hämmerst drauf und sie machen keinen DMG bei dir. Dadurch verfallen Gegner in Panik. (mal ehrlich, wenn ein Hexer das Schild anwirft und man nur "Absorbiert" ließt, kriegt man das kotzen... ) Ach und... natürlich alles Theorie ^^ Kriegt man selten so perfekt hin und wenn, dann nur im 1on1 (meist im Open World PvP)
  5. Wichtiger wäre für mich die Frage, wieso die Droiden in SWTOR denen in Ep. 1-6 so überlegen sind? Ich meien seht euch die Worldbosse oder andere größere Droiden an. Riesen Kampfmaschinen, stark, bis an die Zähne bewaffnet, wendig, schnell.... 3500 Jahre später: AT-ST, der umkippt wenn er auf Baumstämme steigt AAAABER Natürlich ist das alles nur ein Märchen, eine Geschichte die dummerweise in der Zukunft angefangen hat. Man darf das ganze nicht zu ernst nehmen sonst würden wir mit unseren Chars auf Couruscant durch Dörfer rennen und es würde nirgends Droiden geben bzw. nur vereinzelt.
  6. Wieso soll ich mir sorgen machen? Ich habe einen Beruf bei dem ich am Laptop sitze und es mir leisten kann hin und wieder privat zu surfen..... Genau so wie die meisten Menschen mit anständigem Job, nur so zur Info für unseren Schüler Du sagst gerade eine App ist die einzige möglichkeit um das Haus zu verlassen, da man pausenlos craften möchte? Traurig..... Und die 30 jährigen die mit Kindern und Fam. entwas unter nehmen sollten sich wirklich fragen ob es nicht störend ist wenn man alle 30 min nach dem Handy greift um Aufträge zu geben. (bzw. man denkt den ganzen Tag nur noch darüber) So etwas ist einfach nur sinnlos und macht, wie ich bereits erwähnte, die ganze Wirtschaft im Spiel kaputt. Genau so gut könnte BW jedem Spieler täglich 1.000.000 Credits schenken. Glaubst du du kannst danach damit das AH leerkaufen? Was bringt es also seine Freizeit für so einen Mist kaputt zu machen bzw. zu behindern? Am Ende ist man genau so reich wie vorher, unterschied: Man fuchtelt jeden Tag jede Stunde mit dem Handy rum. Und bevor ich es vergesse: Nicht jeder hat ein Smartphone... scheiße für diese Leute wenn die dann einen Nachteil haben.... Oder müssten die sich nun ein Iphone kaufen weil du jeden Tag nur am craften sein möchtest? Also konzentrier dich auf den Unterricht in der Schule statt ständig Sachen mit dem Handy craften zu wollen
  7. Its really easy to nerf Sorcs and Sages: 2 min CD for the Shield. The Shadow/Assassin has a 2 min CD as a Melee class! The Sorc can activate the Shield every 30 second. I don´t understand why Ranged DDs have a powerfull Shield like that.... A Ranged DD is a glasscanon. They have to hold distance to melee classes to survive and the Sorcs/Sages are good in holding distance with Stuns, Roots and a Kickback. (+they have a good defence with their shield, I think both of them is too much) Give them a 2 min Shield CD and I think its perfect (maybe a Skill for the heal to reduce the CD). At the other hand: The most Sorcs/Sages will not miss that soooo much I think.
  8. Dir ist bewusst, dass man diese "Sachen" verkaufen kann? Ein Hacker kann nur diesen Bonus verkaufen der gefühlt alle 50 mal vorkommt. In der Zeit könnte ich mit Unterwelthandel massenhaft Items farmen und ins AH setzen.
  9. Herrgott.... WIESO? Reicht es euch nicht daheim am PC zu spielen? (wobei viele sowieso den großteil des Tages vor dem PC hocken) Müsst ihr an das Spiel denken wenn ihr irgendwo unterwegs mit Freunden/Arbeit/Schule seid? Hat euer Leben so wenig inhalt, dass ihr alle 30 Minuten mit dem Handy craften wollt während ihr draußen irgendetwas unternehmt? Könnt ihr keine paar Stunden von SWTOR getrennt sein, mal in ruhe was anderes machen, mit Freunden abhängen, was trinken gehen, etc.?! Das traurige wird sein: Es gibt genug Leute die danach mit der App craften werden oder sowieso nie das Haus verlassen und am Ende passiert eins: Jeder Craftet Massenhaft Zeug, jeder hat von allem Zuviel.... Preise spielen verrückt. Kaufkraft der Spieler: Bleibt gleich... Unterschied? Ihr zerstört eurer RL an dem ihr mal nicht vor dem PC hockt.
  10. BurDo

    Open Pvp

    Die neue Generation braucht komischerweise Belohnungen um ein mal im Leben für etwas geehrt zu werden und träumen tank und nacht gut in irgendwelchen Rankings abzuschneiden weil sie denken damit hat man was erreicht im Leben. Ich betreibe oPvP weil es mir... jetzt kommts.... Spaß macht. Das wir früher Computerspiele zum Spaß gespielt haben, scheint vergessen zu sein.... Ich empfehle solchen Leuten nur das ganze nicht so ernst zu nehmen. Genießt es, macht was euch spaßt macht.
  11. Habe ich mir auch schon gedacht. Das ist die Backstab Spam Ausrichtung. Im PvP sehr gut, da man immer hinter den Gegner kommt (so schnell kann der Gegenspieler nicht reagieren wenn man die ganze zeit um ihn rum rennt) Allerdings denke ich der Deep Deception ist besser aufgrund der Boni auf Backstab und Shock/Discharge. Die 31er Ability + Shock + Discharge + Backstab ist ein tödliches Quartett wenn man alles gut timed, da die Angriffe sich alle gegenseitig stärker machen.
  12. Unterschätzt die Dots nicht. Einer macht sicher wenig schaden aber vergiss nicht, dass du während des Kampfes mehrere Dots auf den Gegner bekommst die alle Ticken. Du hast ne gute Def im vgl. zum Hexer Machst netten Melee DMG (Backstab!!! Im PvP schafft man es immer den Gegner zu Umlauf zur not haste viele CCs die bei DMG nicht brechen) Du kannst mit der 31er Ability (30m) deinen Gegner stoppen (gut gegen Rangedklassen die kitten wollen) UND Stealth (Dots draufhauhen, mit Vanish verschwinden und den Gegner beim leiden . Sobald der Gegner sich heilen oder abhauen will: Unterbrechen, Stun, Backstab.... Sobald die Cooldowns von den DOTs wieder ready sind mit Backstab eröffnen und wieder die Dots draufhauen ) Ich werde auf alle Fälle mal den Wahnsinnstree austesten.
  13. Wieso unterbesetzung? BG ist immer 8 vs 8. Verlässt jemand das BG rückt sofort einer nach, der schon auf der Warteliste ist
  14. Problem: Man greift Gegner A an, wird dabei von Gegner B beschossen. Ein Verbündeter attackiert Gegner B und kämpft 1vs1 mit ihm während du Gegner A erledigt hast. Du siehst wie Gegner C, D und E in eure Richtung laufen. Du kannst nicht stealthen weil du noch im Kampf mit B bist obwohl der die ganze Zeit mit jemand anderen kämpft. ODER: Man ist auf der Brücke im Huttenball, wird runtergekickt. Der Gegner der einen runtergekickt hat, hat nix mehr mit einem zu tun und mann kann sich nicht stunnen. Ist mir schon oft passiert. Denke man sollte OOC sein sobald man 10 sec. nicht mehr angegrifen wird.
  15. So schauts aus. Sage ist derzeit die beste Klasse im Spiel. Wenn der Gegner den gleichen Skill hat wie man selbst: Keine Chance. Ist man der bessere Spieler wirds knapp. In der Beta habe ich nie eine 1vs1 Situation verloren. Ich musste oft nichtmal kiten, da ich mein Schild hatte und massig DMG rausgehauen habe. Deswegen wäre ich fast Sage geworden habe mich aber dann doch für den Shadow entschieden, da mir das mehr zusagt (Melee/Force Hybrid, Jedi spielen ohne Lichtschwerteinsatz wäre mir zu langweilig) Früher war der ranged DD eine Glaskanone. In SWTOR: +CCs, +Schild...
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