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Zuulk

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  1. Oui, les autres métiers sont useless, suffit de voir la fréquentation du forum Compétences d'équipage. Et lire un peu les quelques autres posts (cf. plus bas : pour quand des vrais bonus métiers) parmi tant d'autres. Le craft est total fail. C'est pas vraiment la guerre aux composants, tu envoies tes pets en missions toutes les 25-30 minutes selon leur affection, pour les missions de rang 5 qui te ramènes des plantes. Si tu les envoies pour environ 6 missions t'as assez de composants pour tous tes flacons de la journées. Tu fais ça pendant tes QJ par exemples, ou si tu as le courage, pendant que tu PvP / PvE. Mais les pops fenêtre sont très énervant ^.^ Aller, et puisque j'arrête de jouer, je vais même te donner toutes les astuces. Je suis comme ça, un mec en or Tous les stims utilisent les mêmes composants, à savoir : 4 composés psycho-actif, 4 gelées rouges, 6 agents de croissances. Les missions à focus sont : Dans ses Os / Côté Nuit. Elles te rapportent des agents de croissance, la compo la plus dure à avoir et paradoxalement celle qu'il faut en plus grande quantité (6, là où il en faut 4 pour les autres). Missions secondaires (lorsque celles du dessus ne sont pas dispos) : Mystères de Munilich / Concours d'apnée / Nuage de Spores Ces missions apportent des gelées rouges, secondes compo importante, qui servira moins pour les stims, mais qui sera également utilisé pour les Dopants. Les composés psycho-actif devront monter tout seul en récompenses de ces missions. Je te conseille de te concentrer sur les stim dans un premier temps. Pour ma part je n'ai pas utiliser le rakata pour mon usage personnel, j'ai rétro-confectionné le stim qui m'intéressait jusqu'à l'épique. Les dopants sont peu intéressants. Je me contentais de les vendre, et ils étaient 5 fois moins cher (5k au lieu de 25k sur mon serveur) mais ils doivent avoir un intérêt capital en PvE pour une phase de burst. Voilà, je t'ai tout dit, si tu veux acheter une plante au MG : sachant qu'il faut en tout 14 plantes pour un stim, fait en sorte que le prix d'une plante à l'unité soit inférieur à 1/14 du prix du stim que tu veux fabriquer, sinon (mais là on entre dans la comptabilité analytique) tu peux considérer que tu perds à le fabriquer toi-même Et pour les pets, en général j'envoie : 1 pet diplomatie en chaine. (Celui qui a le bonus pour ma part) 3 pet en bioanalysis 1 pet en bioanalysis / Diplomatie selon les missions disponibles 1 pet en Craft biochem / bioanalyse / Diplomatie (respecter l'ordre de priorité). (pour la diplomatie, il faut envoyer en fourniture médicale rang 5). Ce fut un plaisir de partager mon savoir, qui ne m'est plus utile désormais PS : pour trouver des compos, tu as éventuellement ce lien (torhead, bioanalysis) : http://www.torhead.com/crew-missions/catg/2
  2. Officiellement, tu as ça : http://www.starwarsmmolevelingguide.com/wp-content/uploads/2010/11/SWTOR-Crew-Skills-500x281.jpg Les synergies des métiers entre eux, et l'affinité des métiers de craft avec les classes. Officieusement : monte biochimie. Comme tout le monde, car c'est le seul métier utile une fois lvl 50. Ça te permettra de faire tes propres stims et dopants, plutôt que de les acheter. D'ailleurs plus personne n'achètes rien maintenant. Puisque les Stims étaient les seuls crafts intéressants et qu'à présent, tout le monde les fabrique. La vérité c'est que le système économique n'est même pas fail, il est inexistant. Tes crédits, à part te taper une cuite à la cantina ou te soulager l'entre-jambe avec une Twi'lek, ne servent à rien. Le gros point fort, c'est qu'il n'y aura pas de gold seller sur SWTOR. Faudrait être idiot d'acheter des crédits pour faire le DJ au Jukebox de la flotte.
  3. Bonne analyse Lord Patate Ça complète un peu le schéma que j'avais dressé précédemment. Pour te répondre, le commando peut tank de manière impressionnante, mais en mode poteau contrairement à toi. Ce qui signifie qu'une fois les CD claqué, je me fais déssouder. Mais tant que j'ai le bouclier qui empêche l'interrupt, l'insta great, et la surcharge active, sans oublier les reliques (communes à tous les heals) c'est godmod sur place. Pour revenir sur les médailles, c'est l'erreur du siècle. Ça ne reflète pas du tout le talent et l'investissement d'un joueur (Hutball : un tank et un heal qui spam dans l'acide...). J'ai été confronté à un joueur qui, sur Aldérande, à tag la tourelle gauche, puis est allé frag en toute quiétude middle laissant la tourelle sans défense, ninja-tag. J'annonce objectivement son erreur. Sa défense ? Il joue mieux que nous qui défendions droite puisqu'il a plus de médaille. C'est parce-que toto a plus de médaille qu'on a gagné la ZdG... A part lui suggérer de se pendre... Les votes sont plus gratifiant parfois, quand ils ne sont pas distribués en fonctions des médailles (ou des amis), justement. Si ces stats bidons disparaissaient, et qu'on votait vraiment en fonction du comportement d'un joueur, là, on aurait vraiment un système au mérite. Parce-qu'il ne faut pas oublier que c'est celui qui défend qui est parmi les plus utiles. Aldérande comme VoidStar. Ou le fufu qui se place pour la passe au Hutball et attends l'oportunité. Des exemples comme ça il y en a des centaines. Et ces joueurs là ne sont pas en haut du tableau... affligeant.
  4. Je joue commando (heal) république r50+ et je suis full champion, je heal peut-être pas autant qu'un érudit qui a une belle batterie d'insta, mais c'est clair qu'entre le leveling et le HL il y a une grosse différence. En pick-up, tu fais parfois de belles rencontres, une très belle team qui communique le minimum vital et qui joue collectif. Parfois une foule d'arriviste tous DPS et farmant les médailles. En pick-up, tu as parfois les mêmes boulets en face. et quand je me prend pas de CC, Dieu que c'est bon d'être invincible. Sur Baron Deathmark en ZdG PU, j'ai souvent des acolytes heal avec moi, et même parfois un ou 2 tank. Ceux-là, tu les observes un peu. S'ils ont du brain, et qu'en te voyant heal, ils ont le réflexe de te placer le buff : tu les friend list direct. Aujourd'hui, après avoir un peu souffert en pick-up, je pars toujours avec quelques amis connectés, pour la plupart d'autres heals et quelques tank / Dps. A défaut de décerner les médailles en fonction du mérite, un petit conseil qui va booster ton expérience de jeu : si tu vois un joueur particulièrement brain, contacte-le, place-le dans ta FL, et jouez ensemble. Après tout, jouer heal, c'est soigner ses compagnons, alors autant les choisir
  5. Zuulk

    La république et Ilum

    Tu as raisons sur de nombreux points Lamapaluzah. Il faut tout de même nuancer quand tu dis que nous (la république) avons moins de bons joueurs. Dans un MMo, on vise la clientèle la plus large, statistiquement tu as donc un bon échantillon hétérogène. Et comme le dit l'adage, des cons il y en a partout, et beaucoup. C'est bien pour ça que les communautés restreintes sont bien plus soudées, parce-qu'elles sont moins hétérogènes. Donc des bons joueurs, il y en a autant dans les deux factions en proportion. Si tu as fait un peu de statistiques, c'est ce qu'on appelle des événements indépendants (la faction et le niveau n'ont aucune synergie). Si tu as 20% de bons joueurs dans chaque faction, mais qu'il y a moins de Républicain, alors oui, il y a moins de bons joueurs numériquement, mais pas proportionnellement. Dire qu'il y a un rapport entre la faction et le niveau d'un joueur, c'est simplement de la superstition ignare. Pour le reste, tout est vrai. La communauté la nuit n'est pas la même, et comme toi je fais mes dailies PvP passé minuit. Pour ce qui est de donner des directives, même avec le meilleur leadership du monde, sur certaines tranches horaires il n'y a rien à faire. Il faut rester objectif, si on s'énerve ça déclenche une flamewar. Nommer les fautifs marche bien cependant (en restant objectif, par exemple : toto a tag la tourelle ouest puis est parti). Je suis quand même tombé (en journée) sur un joueur qui a tag la tourelle gauche au start de Civil War, puis est parti frag cimetière middle, laissant la tourelle gauche sans défense, reprise immédiatement par un furtif. Sa défense ? De toute façon je suis un noob puisqu'il a un plus de médailles que moi. Toto sais mieux jouer parce-qu'il a plus de médaille. C'est parce-que Toto a 7 médailles qu'on a gagné la Warzone. Conclusion : il ne faut pas parler aux cons ça les instruits.
  6. Zuulk

    Ras le B O L !!

    Je résume en une phrase : Zaebos globalement tu veux que les Rép aillent sur Mumble (TS3) pour essayer de faire aussi bien que 2 fois plus d'Imp afk ? Un modèle d'équilibre indéniable. En rentrant du boulot je me fais grouper à Ilum et, en effet, je demande au RL pourquoi ils végètent à la base. Aiment-ils feed les Imp ? La réponse à cette question a été indécente. Alors oui, des "larves" pour citer une réponse plus haut, il y en a des deux côtés. Comme je le disais sur un autre article (certains l'ont également remarqué) il faut jouer à partir de 1h du mat' pour que la balance de population se nivelle à peu près. Là, la communauté est bien meilleure, on s'organise et on patrouille. Mais il faut rester pragmatique : quand on sort, on utilise notre faiblesse comme une force. On est moins nombreux, donc on évite l'affrontement. On est mobile là où l'Empire est massif. Pour terminer il faut se poser la vrai question : toi joueur, es-tu satisfait de ce RvR ? Il est évident que La république subit la situation actuelle, mais les joueurs intelligents s'adaptent, pour au final esquiver l'affrontement. La vérité Zaebos, c'est que la République (passé une certaine heure du moins) est obligée de mener une guérilla. Qui veut de ça ? Un RvR qui se résume à de la guérilla...
  7. Zuulk

    La république et Ilum

    Je suis sur Baron Deathmark, mais en général quand je vais à Ilum je salue l'initiative quand quelqu’un groupe, sinon je fais l'effort de monter une Op et de RL. Le problème, et c'est vrai partout en stratégie militaire, quand on est moins nombreux on doit dodge le combat frontal. Faut utiliser sa faiblesse comme une force. Et c'est pas à l'avantage de l'Empire. Ça nous oblige à mener des actions de guerilla, être mobile là où vous êtes massif. Frapper où vous n'êtes pas, sinon le raid a une durée de vie très courte. De toute façon à terme, faut pas se bercer d'illusion. Y'aura plus de PvP si le RvR est pas sauvé. Les rép se mettent à reroll Imp, choix de la facilité. Alors qu'il faudrait que ça aille dans l'autre sens. Bref Rasetamère en haut de la page (3) a très bien résumé la situation. S'il n'y avait que des Warzones, au contraire ça irait reroll côté Rép, pour des files d'attentes moins longue. Mais depuis Ilum 1.1 le PvP est Broken, et personnellement comme beaucoup de Rép de ma FL, on fait nos Dailys à partir de 1h du mat.
  8. Je suis sur Baron Deathmark, mais en général quand je vais à Ilum je salue l'initiative quand quelqu’un groupe, sinon je fais l'effort de monter une Op et de RL. Le problème, et c'est vrai partout en stratégie militaire, quand on est moins nombreux on doit dodge le combat frontal. Faut utiliser sa faiblesse comme une force. Et c'est pas à votre avantage. Ça nous oblige à mener des actions de guerilla, être mobile là où vous êtes massif. Frapper où vous n'êtes pas, sinon le raid a une durée de vie très courte. De toute façon à terme, faut pas se bercer d'illusion. Y'aura plus de PvP si le RvR est pas sauvé. Les rép se mettent à reroll Imp, choix de la facilité. Alors qu'il faudrait que ça aille dans l'autre sens. S'il n'y avait que des Warzones, au contraire ça irait reroll côté Rép, pour des files d'attentes moins longue. Mais depuis Ilum 1.1 le PvP est Broken, et personnellement comme beaucoup de Rép de ma FL, on fait nos Dailys à partir de 1h du mat.
  9. Cette vidéo est un montage des FARC, ils sont retenus contre leur gré pour priver la concurrence de leur talent. PS : Senalya ton taunt est épique, laisses-moi être ton padawan.
  10. Ok sujet mort dans l’œuf je viens de trouver. Pour ceux qui se posaient la question, il y a bien un unique Marché galactique neutre à Nar Shadaa.
  11. Bonjour / bonsoir ! A l'époque où je suivais le stream de Millenium pendant l'accès anticipé, il me semble avoir entendu qu'il y avait un marché galactique neutre. J'ai été sur Tatooine dans la zone open PvP, il y a bien un marché galactique, mais alors vaste blague : dans une zone où on se rouste la face, il y a un marché galactique avec attention !... 2 interfaces HV [république] et 2 interfaces HV [Empire]... Si jamais entre deux combats on veut se faire un casse-croute. Bien sûr chacune des interfaces est reliée au système éco de la faction. Je n'ai pas encore trouvé d'HV [neutre] accessible aux 2 factions avec ses propres objets. Si un brave aventurier, un fier globe-trotter a plus d'infos à ce sujet, je suis tout ouï !
  12. Bonsoir ! L'affection influe sur l'efficacité, c'est facilement observable et observé, via l'envoie de différents pet pour la même mission (le temps varie). Mais voilà, un texte d'aide pendant les chargements de map stipulait plus ou moins vaguement que l'affection améliorait les temps de confection et de mission, ainsi que leur résultat... What ? Améliorer le résultat, ça veut dire doubler les matières premières, ou au hasard, ajouter un mod sur un craft. Donc critique, je vois pas d'autres issues. J'ai trouvé aucune info officielle à ce sujet sur l'affection, ou bien on ne parle que de l'efficacité et pas du critique. Ou bien on fait du RP. Si vous avez des infos fiables là-dessus, je suis tout ouï. Et s'il s'agit de simples observations, j'espère que votre échantillon statistique dépasse les 400 missions / craft d'un même objet pour 2 pets à l'affection opposée, histoire d'observer une hausse infime (genre 2-3% crit) qui ne soit pas résiduelle
  13. Bonjour à tous C'est en effet ce que j'ai observé, ou alors il y a un CD interne à la mission abusé car on est aujourd'hui à plus de 72h. Pour l'exemple, il s'agit du pattern diplomatie 340 épique (obtenu via piratage). J'obtiens alors la mission Double jeu (http://www.torhead.com/crew-mission/7MNqVqu/double-dealing). Entre parenthèse la table de loot est fausse, le pet ramène à la fois un composant biochim et un cadeau de pet, pour également un temps de mission doublé (2h environ). J'envoie donc un pet sur cette mission. Entre temps j'achète le même pattern à l'HV (étant donné son rendement très attirant). Je l'utilise et oh surprise! J'obtiens exactement la même mission. Pourquoi ?... Est-il possible d'avoir plusieurs instances de la même mission ? La réponse est oui, j'envoie donc un second pet faire la même mission. Les 2 pets sont revenus les bras chargés de présents, mais la mission (ou plutôt les 2 instances de la mission) ne sont toujours pas réapparues à l'heure actuelle dans ma liste. Alors la grande question est : sérieusement les patterns missions sont un bien de consommation ? Il faut se ruiner à l'ah pour refaire la mission toutes les 2h ? Voir cinq fois toutes les deux heures (pour ses 5 pets) ? Merci de partager votre expérience, chers confrères
  14. Parfait, le topic est maintenant complètement exhaustif grâce à vous. Promis, une fois niveau 50, je vous offre un pin's.
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