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Vhaeros

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  1. Problem ist allerdings auch, wenn der Kampfplatz zu klein ist haben einige Klassen / Specs ziemliche Nachteile. ^^
  2. Also inzwischen spiele ich meinen Arsenal im PvP auch nicht mehr wirklich ernsthaft. Der eigene Schaden hat seit dem letzten Patch zwar gefühlt zu genommen und man hält ebenso vielleicht ein wenig mehr aus, wenn ein Healer seine Zeit damit verschwendet in dem Versuch, den HP Balken oben zu halten, aber sobald ein halbwegs gescheiter Maro / Schatten/ Pyro PW oder Sabo flötend um die Ecke kommt vernaschen die Einen meist mit einem müden Lächeln, gibt natürlich auch Ausnahmen und reine 1on1 sind meist selten. Im Random habe ich schon durchaus meinen Spaß, Ranked habe ich allerdings das Gefühl das man den Arsenal vermutlich nur aus Mitleid mitnehmen würde, vorallem wenn er nicht voll WarHero equippt ist. Sowas muss ich dann auch nicht haben. Da kann ich Lanaarons Frust auf die Powertechs schon ein bisschen verstehen. Habe aus jucks und Dollerei mal einen PW Twink angefangen und was soll man sagen, wenn ich mir überlege wie nützlich ich mit der Klasse, auch mal ganz abgesehen vom Schaden, anderweitig für meine Gruppe sein kann, verstehe ich warum da Leute umsatteln. Mit viel Balance hat es in mancherlei Hinsicht aus Sicht gewisser Klassen / Specs teils nicht merh soviel zu tun und in den Low Lvl Bgs zeichnet sich eigentlich schon eine weitere große Powertech Schwemme ab. Kann man nur drei Kreuze machen das nicht jeder so schlimm wie Mordoch ist. "grins" Gruß Krakan
  3. Pyrotech beim Söldner passt bei mir einfach nicht wirklich zum Spielstil, da ich sehr oft versuche Heiler unter Druck zu setzen, wofür der Pyro Söldner in meinen Augen leider ziemlich ungeeignet ist. Man kann zwar super kiten, braucht aber für so manchen Gegner halbe Ewigkeiten. Besonders wenn ein oder gar mehrere Healer in der Gegend herum stehen komme ich mir mit Pyro Söldner wirklich albern vor, zu mal mir das Hitzemanagement auch nciht so liegt, wobei dies wohl eher aufgrund fehlender Übung mit dem Skill der Fall ist. Mit Arsenal ist es insgesamt zwar auch nicht besser, aber wenn ich mal zum bursten komme setze ich einen Healer auch mal unter Druck, zu mal hier das Team schon recht eingespielt ist dahingehend. Dennoch frustet es mich irgendwo, wenn ich mir ausmale was ich im Vergleich mit einem Powertech Pyro im Bg so anstellen könnte und bei Weitem mehr Nutzen für meine Gruppe hätte, wie mit dem Arsenal Söldner momentan. Obwohl ich den Arsenal sehr mag muss ich echt gestehen, das ich für Rated Bgs vermutlich sofort auf Powertech umskillen würde wenn ich könnte, solange der Arsenal in seinen defensiven Fähigkeiten nicht angepasst wird. Nur das man diese Möglichkeit sowieso nicht bekommen wird. Nun allerdings einen Bounty nochmal komplett neu hochspielen ist auch wieder so eine Sache.. da fehlt es vorallem an Zeit. Was dann aber am Allermeisten nervt, ist der Punkt das Bioware sich nun lange Zeit gelassen hat und dennoch mit Patch 1.3. an dieser Balance absolut nichts ändert. In Random Bgs mag man mit Arsenal noch klar kommen. In Rated Bgs wird es meiner Meinung nach die Hölle, wenn es beim Gegner vor Powertechs und Maros wimmelt und die sich auf einen einschießen. Ich bin mir da noch nicht sicher ob hier meine masochistische Ader ausreichend ist um das durchzustehen.^^ Gruß
  4. @ Leonalis Naja, wer bei dieser Fähigkeit nicht anerkennt das sie derzeit im Gesamtpaket des Maros einen Tick zu krass ist hat irgendwo den Schuss nicht gehört. Wäre beim Söldner schon mit einer Def - Fähigkeit zufrieden die nur halb so gut ist. Aber wenn ich deinen Kommentar dazu schon sehe, spare ich mir lieber weitere Worte. Du hast halt scheinbar gerne einen Guffel Button. Kann mir schon vorstellen das man sowas nicht mehr missen möchte wenn man sich dran gewöhnt hat . Gruß
  5. Das Einzige was am Maro verändert werden muss ist der Oh - **** Button in der Form, das er während dieser Zeit weniger Schaden macht. Der Rest ist mir relativ wumpe und zu handhaben. Der Schaden ist zwar auch allgemein derzeit ziemlich hoch und mit nem Söldner eine echte Pest, finde hier einen Powertech - Pyro oder Frontkämpfer jedoch immernoch eine Ecke krasser. Gruß
  6. Wieso sollte ein RP Pve und ein RP PvP Server zusammengelegt werden? Habe ich irgendwas verpasst? Davon ab bringt es auch nichts die ohnehin schon vollen Server endlos vollzustopfen. Dann entstehen wieder Warteschlangen und die Leute heulen dahingehend rum. Sofern Jenjidai also wirklich ein arg unterbesetzter Server ist wäre das im Endeffekt vermutlich auch nicht das Gelbe vom Ei. Problem ist hier nur das es keinen zweiten RP PvP Server gibt. Man müsste sich also definitiv die Spielerzahlen auf Vanjervalis Chain aktuell mit den dazu gekommenen Spielern von Cassus Fett und Zayne Carrick ansehen. Danach die Spielerzahlen von Jenjidai und schauen ob der Server dann nicht ständig Wartezeiten hat, da plötzlich viel zuviel Spieler da sind. Gruß
  7. Also alle die nicht deiner Meinung sind das Arsenal Merc eine 1 - Tasten Klasse ist sind automatisch Trolle? Ah ja.. welch konstruktive intelligente Basis für eine fruchtbare Konversation! Hier outet sich wohl jemand der sich von Tracer Missile spammenden Bounty's im Bg abfarmen lässt und noch nie selbst einen Bounty gegen Meleeklassen gespielt hat. ( Nein, damit will ich nicht ausdrücken das Arsenal gegenüber allen Melees das totale Opfer ist)Und auch andere Fernkämpfer die halbwegs spielen können werden sich wohl kaum von einem Bountyhunter töten lassen der lediglich seinen Mainnuke verwendet. Dein anderer, oben bereits verlinkter Thread, disqualifiziert dich also schon von vorne herein für irgendeine sinnvolle Diskussion, da du den Arsenal Merc als Klasse wohl nicht mal im Ansatz kapiert hast. Ein richtiger Interrupt wäre allerdings schon etwas Schickes. Bleibt dennoch ein Buff, da es nun mal mein Vorteil und... nehmen wir einen Heiler... dessen Nachteil ist wenn ich ihm im Bg den entscheidenden Heal unterbrechen kann . Als nötig sehe ich einen Interrupt fürs PvP allerdings überhaupt nicht. Im Pve wiederum wäre es schon ganz schick. Nein, ich will nciht auf der Basis deiner Meinung ala "Alle die mich und meine Ansichten nicht mögen sind Trolle und Noobs" eine Diskussion mit dir starten. Vorschlag abgelehnt. Gruß
  8. Hallo, ich habe da eine kurze Frage zum CE Händler. Die Sufu hat dazu bei mir nichts ergeben. Ist aber auch möglich das sie bei mir mal wieder verbuggt sein könnte. Für unsere RP Gilde gibt es bei diesem Händler einige Items die ziemlich nützlich wären. Nun gibt es beim Droiden an der Cantina die Möglichkeit für Spieler, welche das ganz normale Spiel besitzen, 1 Million Credits zu zahlen um den Lift zu nutzen um diese / n Händler zu erreichen, allerdings bezogen auf die Deluxe Version. Aus der Beschreibung des Chips geht jedoch leider nicht klar hervor ob man dann auch die Händler, bzw eben den CE Händler nutzen kann, ob dies nur durch weitere Credits und einen weiteren Chip möglich ist oder jener Händler wirklich ausschließlich explizit den CE Besitzern vorbehalten ist. Bis jetzt konnte uns niemand eine absolut klare Antwort darauf geben, selbst die CE Besitzer in unserer Gilde nicht. Es würde uns freuen wenn hier vielleicht auch ein Bioware Mitarbeiter die Frage kurz und knackig beantworten würde. Danke schon mal für etwaige Antworten. Gruß Vhaeros
  9. Was man hier so teilweise über Bountys liest... da kriegt man ja das kalte Grauen. Der Söldner hat drei Skills, Heal, Arsenal und Pyrotech. Arsenal Söldner sind diejenigen welche ständig mit ihren Raketen durch die Gegend ballern, welche btw bei dem Tree der Mainnuke sind und welche eine Aktivierungszeit haben. Dafür nicht viel Hitze kosten, aber allein garantiert nicht derbe Schaden machen. Ultimate sind hier die drei instant Raketen, welche ordentlich Hitze kosten, aber auch eher ein Finisher sind. Die normalen instant Raketen sind fürn Eimer wenn nicht geskillt, da sie zuviel Hitze kosten. Heal ist unter lvl 50 irrelevant, da die Casts schweine viel Hitze kosten, ewig dauern und dann kaum heilen. Dazu kommt das man mit dem Arsenaltree einfach überhaupt nicht mobil ist. Bedeutet sobald man ein oder gar zwei Nahkämpfer am Arsch hat ist man so gut wie im Eimer, man hat einen instant CC und einen weiteren, welcher ewig braucht bis er gewirkt ist. Gleichzeitig frisst man im Nahkampf tierisch Schaden. Pyrotech ist wiederum der Skill wo man mobiler ist, gut kiten kann und somit mit Melees meiner Meinung etwas besser klar kommt (im Vergleich zu Arsenal). Dafür ist hier der Schaden kontinuierlich, weswegen es fast unmöglich ist einen Healer oder eine Klasse mit halbwegs Selfheal groß in Bedrängnis zu bringen. Kommt man doch mal in den Nahkampf hat man auch nicht viel mehr CC als Arsenal und bekommt ebenso viel Schaden, kann dazu nicht mit Raketen durch die Gegend ballern. Heal habe ich noch nicht getestet. Punkt ist, das man sich als Söldner unter lvl 50 teils vorkommt als hätte man eine Robe an, je nach Skill nicht mobil ist und Hitzemanagement keine einfache Angelegenheit ist. Bedeutet also das man einen Söldner möglichst immer in den Nahkampf verwickelt. Wenn man einen Söldner natürlich frei stehen und ballern lässt was das Zeug hält, dann siehts natürlich düster aus. Das ist dummerweise ebenso beim Sorcerer, Botschafter, Sniper, Revolverhelden usw. Wenn ich nen Jugg, Maro, Assa, Schatten, Sabo usw auf mich drauf kloppen lasse ohne was dagegen zu tun bin ich genauso im Eimer. Erstmal denken bevor man etwas schreibt TE. Btw solltest du dir vlt mal paar Kumpel suchen und als Team ins Bg gehen und auch Solches agieren. Und falls du einen Söldner im Nahkampf nicht klein kriegst ist er entweder wesentlich besser als du, hat ein weit höheres Level, besseres Equipp ( gerade lvl 50 und so) oder irgendwo steht ein Healer der sich kaputt lacht während du aufm falschen Target bist oder zu doof den Heal zu ccn. Gruß..
  10. Vhaeros

    Gegen Level 50?

    Eisenschild... ich wäre dir wirklich mehr als verbunden wenn du dir diesen bekloppten Vorschlag bzgl serverübergreifender Bgs sparen könntest.. es gibt nichts was in Wow das PvP langweiliger und unpersönlicher gemacht hat als dieser Scheiss. Am Ende glaubt bei Bioware noch jemand das dieses System etwas Gutes wäre... wenn du auf nem leeren Server spielst biste selbst Schuld. Und zum PvP System an sich. Wenn man in einer Gruppe unterwegs ist mit 1 - 2 Kumpels und auch als Gruppe agiert und nicht blind einzeln umher rennt, Heiler, Tanks oder Ballträger ignoriert, dann hat man auch mit 50ern keine unlösbaren Probleme, ausser sie bilden ebenfalls eine wirkliche Gruppe. Dennoch ist es Blödsinn was hier manche behaupten. Ja, von lvl 10 - sagen wir mal bis lvl 40 ist es eine ausgeglichene Sache, teils machen Spieler im 20er Bereich mehr Schaden als im 30er Bereich. Lvl 50er sind jedoch eine andere Angelegenheit. Da nimmt der Schaden einfach verstärkt zu, ebenso wie sie wesentlich mehr aushalten. Hier gehören einfach zwei Brackets her. 10 - 45 und 45 - 50. Dann hat sich die Sache. Von der Klassen - Inbalance von der hier viele reden habe ich allerdings noch nichts bemerkt. Kommt aber eventuell auch daher das ich eben nicht alleine Bgs spiele. Was ich bin ein Noob weil ich mit Kumpels Bg mache? Vlt wäre es für manche Zeit mal vom Solo PvP Denken wegzukommen. Und nun geh ich mit meinem Söldner wieder die ach so üblen Sorcerer und Botschafter schnetzeln.. Gruß
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