naja der hexer heal für low fp's ist er bei nem halbwegs equipten tank noch zu gebrauchen. aber spätestens bei den höheren fp's ist er im hc nicht mehr zu gebrauchen.
gut das mit dem rausgenommenen effekt bei machtwoge hatte ich kritischer gesehen als es ist. da man, wenn man wiederaufleben vor der dunklen infusion castet, 30% machtkosten der dunklen-infusion einspart. allerdings die verkürzte casttime die dem heal-hexer genommen wurde macht ihn als einzelheal in höheren ini's ziemlich unbrauchbar.
und ich muss meinen vorrednern recht geben wenn der healer nicht dazu gedacht war das er einen tank hochhalten kann dann hätten sie ihn auch gleich den heal tree nicht geben brauchen.
zusätzlich ist mir der fakt aufgefallen das mir jetzt egal bei welchen cast 100-200 healpunkte pro cast fehlen an dem was ich raushauhe. was natürlich durch die anderen nervs ein herber schlag ins gesicht ist.
sry aber ich komme mir durch den patch echt verarscht vor. und es macht mir die überlegung gw2 zu joinen wenn es da ist ein gutes stück einfacher.
zusätzlich scheinen sie an sich nur mal wieder die machtklassen nur wirklich genervt zu haben. wo ich mich frage wieso sollen die nichtmachtklassen so stark sein/werden und die machtklassen so schwach?
also bw ihr seht das ihr euch hier komplett verzettelt habt, also bitte ich um eine starke nachbesserung in den NÄCHSTEN TAGEN oder stellt denen die jetzt ihre heiler hexer extra hochgezogen haben und equiped haben nen söldnerheal oder subheal zur verfügung denn es kann nicht sein das soviele spieler um ihren charakter betrogen werden.