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Darth_Mucki

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    Lower-Saxony, Germany
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    Star Wars ;)
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    IDF Commander
  1. Ich denke schon, wenn man sich die FAQ vom TOR f2p durchgelesen hat und auch sonstige Informationen stets vernommen hatte. Es ist bitter, wirklich bitter, das sie das Spiel nun an die Wand fahren lassen. Eigentlich ist es ein wirklich gut gemachtes Spiel mit toller Atmosphäre, Storyline, Grafik und teils tollen Soundeffekten, von der monumentalen musik mal ganz zu schweigen die dem spiel erst den richtigen schliff gab... und doch... Es ist am Ende einfach nicht wirklich das Star Wars was man sich erhofft hatte. Es wurde vielleicht zu sehr die Werbetrommel für etwas gerührt das am Ende nicht vollends jeden Spieler/in überzeugen konnte, von abnehmender Spielerzahl aufgrund konkurrierender Produkte mal abgesehen. Ich könnte viele Kritikpunkte aufzählen, aber das soll jeder mit sich selbst ausmachen was er am Spiel mag und/oder nicht mag. Ich für meinen Teil kann nur sagen das TOR ein toller und gelungener Nachfolger von KoToR ist, nicht mehr und auch nicht weniger. Für ein richtiges Star Wars Online Spiel hat es für mich jedenfalls zu wenig im Angebot, viel zu wenig. Eventuell hätte man sich doch noch ein zweites oder drittes Studio mit ins Boot holen sollen um diesen Koloss zu hieven. Am Ende war das Projekt wohl leider doch zu groß für Bioware, so viele Dinge zu beachten woran sie schlicht weg nicht gedacht haben, wie sie selber ja auch zugaben. Am schlimmsten und das was mich am meisten ärgert ist aber nun die Bestätigung jener Unkenrufer die mit dem Spielstart gesagt haben das dieses Projekt zu komplex sei um erfolgreich sein zu können. Wikrlich ärgerlich, denn es hätte so wundervoll werden können. Naja, mein Abo läuft noch lange lange lange, ich werde also in Ruhe mitverfolgen wie das ganze sich hier weiter entwickelt, aber wenn ich mir all jene Spiele anschaue die von vornherein f2p waren oder f2p wurden, dann verheisst die Zukunft nichts gutes. Ein trauriges Ende für ein schönes Spiel, abgeschoben auf dem Abstellgleis der zweitrangigen Onlinespiele wegen fehlender Einnahmen. may the force be with you darth mucki
  2. Also im PVP Forum kann man aus dem Kopfschütteln und Lachen ja kaum raus kommen, aber nicht weil's so lustig ist sondern weil man durch hunderte Beiträge in seiner eigenen Meinung gestützt wird. Tolle Sache das Dabei fällt mir ein, einen Kommentar von einem "versierten" Bioware Mitarbeiter hab ich in den Themen irgendwie nie gesehen, nur des Zornes Spielgemeinschaft x_D Aber mal zu diesem Thema hier da ich es auf diesem Wege nochmal pushen möchte^^ Die Aktion war schon ziemlich arschig, denn Bioware/Electronic Arts scheint nach dem Motto zu handeln "Fress es, oder 'vergess es" Eine Umtausch Variante für alle marken wäre für alle Spieler bestimmt das beste gewesen, aber naja..... Wir müssen es nun fressen Eine bitte vielleicht an diejenigen die es vorher wussten; einen Link des Themas das darauf hinweist das mit 1.2 Altmarken verfallen etc.. Ich habe selber nichts gefunden und würde mir das gerne anschauen Naja, wie sagen wir Franzosen... c'est la vie ^^ in diesem Sinne...
  3. Es gibt eine Mission in der man für einen Hutten ein Rancor Ei stehlen soll ja, aber als zukünftigen Begleiter eines holen zu können wäre mir neu.
  4. Ein wirklich sehr gelungenes Design und übersichtlicher als sein Vorgänger, nur das im Profil "Foren Verwaltung" alles auf Englisch steht trotz deutscher Anzeige ist noch ein kleiner Schönheitsfehler, aber ansonsten wirklich gut gelungen Lob muss ja auch mal sein
  5. Da mein eigener Thread wegen Verhaltenverstoßes gelöscht wurde, was auch beabsichtigt war, stimme ich den Patch Kritikern hier einfach mal voll und ganz zu Overpowered war der Bountyhunter nicht, alles blödsinn. Das ging uns mit Kommandos & Botschaftern zum Beispiel nicht viel anders Zwei, Drei Stück von den Viechern und schon war der ofen aus
  6. Laaaaaangweilig und frustrierend obendrein So beurteile ich das LvL50 PvP. Welcher Vollpfosten hat blos das fünfziger PvP vom restlichen getrennt?!. Ich habe mir das nun lange Zeit angeschaut mitunter mit gelitten und verstehe nicht wie man ein funktionierendes System so gegn die Wand patchen kann. Das geht garantiert auch wieder auf die "mimimi ritzritzritz Fraktion" die es jedesmal schafft ein gutes System zum scheitern zu bringen Bis einschließlich Level 49 macht PvP soooooo viel Spaß. Es ist Actionreich, keine lange Wartezeiten und die Leute geben sich sogar richtig Mühe. Scheiß egal ob sie es nur fünf Meter weiter schaffen, sie kommen wieder und wieder. Ab Level 50 sieht PvP dann doch eher zu 60% so aus... BG invite nach x Minuten...-> Ladebildschirm Huttenball...-> BG beitritt...->Chatmeldung BG wird in 120 Sekunden geschlossen, sofern keine weiteren Spieler dazu stoßen.... BG invite nach x Minuten...-> Ladebildschirm Bürgerkrieg...-> BG beitritt...-> Feind erobert zwei Turmstellungen...-> 50-70% verlassen das BG, kaum jemand rückt schnell nach... BG invite nach x Minuten...-> Ladebildschirm Voidstar...-> BG beitritt...-> nach einer Minute wird die Erste Bombe vom Feind platziert. 50-70% verlassen das BG... ODER nach 60 Sekunden ist immer noch keine Bombe platziert. 50-70& verlassen das BG... ODER ABER MEIN FAVORIT die Gegnermannschaft scheint aus Mitgliedern einer Gilde zu bestehen,...es muss sich um eine Stammgruppe handeln,...50-70% verlassen das BG... Freilich gibt es durchaus auch andere Szenarien aber Fakt ist das ich für mein dafür halten finde das LvL 50 PvP sehr viel weniger Reiz hat als -49 PvP was Spielspaß und Action angeht. Angeblich, so meine ich im Forum hier gelesen zu haben, liegt der Hauptgrund darin das der lvl10 Bot nicht so viele Fähigkeiten nutzen kann wie der lvl40 Bot. Wenn dies der Grund sein soll dann vielen dank an die "M&R Fraktion" Also ich schaffe es mit einem lvl12 Krieger auch einen lvl42 Soldaten um zu hauen, trotz weniger Fähigkeiten. Das ist also doch kein Grund, oder?! Im Sinne von "never change a running system" mit den berühmten Worten von Martin Luther King: :cool:I HAVE A DREAM! :rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes: :DALL PLAYER - ONE BATTLEGROUND:D
  7. ich glaube der import code zylinder war für ein kiste die im zelt hinter dem händler steht udn der andere für eine kiste in der sich ein datacron befindet. alles in der selben region, kein anderer planet.
  8. Wie hier schon erwähnt wurde, einfach den ganzen Fahrzeug kram sperren für die Raumstation und schon ist Ruhe Puff...pardon Bordell...äääh Lokal
  9. So wollen wir suchen, finden und hinein stellen. Es gibt doch nichts schöneres als die Vorfreude Star Wars wieder im Kino zu sehen. Kein Fernseher, mag er noch so groß sein kann eine Leinwand ersetzen In diesem Sinne, viel spaß Offizielle Trailerseite von 20th Century Fox Deutschland http://www.youtube.com/starwars 20th Century Fox Film Corporation - Germany http://www.fox.de/cinema/star_wars_3d_episode_1_-_die_dunkle_bedrohung/13001/
  10. Dem kann ich zustimmen! Die Star Wars Neuauflagen haben durch die zum teil recht schlicht wirkende Synchronisation bzw. der Auswahl der Sprecher sehr gelitten. Allein Vader hat glaube ich seit der DVD Version 4 Synchronstimmen, wobei wiederum meines erachtens die Letzte (DVD Version) von den Neuauflagen Synchronisationen am besten ist. Ohne Frage ist die von Heinz Petruo immernoch die Beste! in diesem Sinne R.I.P. Heinz Petruo deutscher Synchronsprecher u.a. von... * 11. Juni 1918 - † 12. November 2001 Lee van Cleef Western: Barquero, Sabata und Zwei glorreiche Halunken Charlton Heston Endzeit: Jahr 2022 - Die überleben wollen Yul Brynner Western: Adios, Sabata Sean Connery Kriegsfilm: Der längste Tag Burt Lancaster Drama: Unternehmen Entebbe Lloyd Bridges Mini-Serie, Science-Fiction: Roots, Kampfstern Galactica James Coburn Kömodie: Maverick – Den Colt am Gürtel, ein As im Ärmel Glenn Ford Kriegsfilm: Schlacht um Midway Robert Shaw Thriller: Stoppt die Todesfahrt der U-Bahn 1-2-3 Max von Sydow Spionagefilm: Das Quiller-Memorandum Ricardo Montalban Science Fiction: Star Trek II - Der Zorn des Khan und natürlich als Synchronisator von James Earl Jones als Stimme von Lord Darth Vader Science Fiction: Star Wars Episode IV-VI Ich denke dies ist auch einer der Hauptgründe der über Erfolg/Misserfolg von Filmen entscheidet. Die sogenannte Lovestory die oftmals bemängelt wird, finde ich weder übertrieben noch unsachgemäß Star Wars betreffend. Problem liegt hier vielleicht eher am Schauspielerischen Können und wie schon erwähnt, der Synchronisation. Was ich persönlich wirklich als unangemessen empfand war das in der DVD-Version von 2004 der Geist vom alten Anakin Skywalker durch den Anakin aus Episode II und III ausgetauscht wurde. In den alten Versionen ist Sebastian Shaw dort neben Obi Wan und Yoda zu sehen. In der neuen wurde er durch Hayden Christensen ersetzt. Abgesehen von der Überspirituellen Sicht der Macht den man vielleicht als Grund anführen mag warum der junge Christensen anstelle von Shaw zu sehen, weil dieser den nicht gefallenen Anakin symbolisiert, ist für mich ein wirklicher nicht nachvollziehbarer Gedankengang des Künstlers. Die Vaterfigur (Shaw) von Luke am Ende des Weges zur Macht gegen seinen "Neuen/Alten" Vater (Christensen) auszutauschen war wirklich verstörend, zumindest wirkt es bis heute so auf mich. Trotzallem, wer ein richtiger Fan ist den Schrecken am Ende solche Dinge auch nicht ab. Bei Star Wars geht es nicht nur um den Film als solches, die Snychronisation, wieviele Effekte er Visual oder Akustisch besitzt. Es ist kein stupides Mainstream-Popcorn-Kino. Was immer auch Star Wars jedem einzelnen Zuschauer vermitteln möchte oder dieser glaubt darin zu erkennen, ob reinste Unterhaltung, eine nette Story, atemberaubende Effekte, ein Monumentaler Soundtrack oder aus religiöser/spiritueller sicht. Star Wars hat einen großen Teil der Menschheit, zumindest der westlichen und fernöstlichen, maßgeblich beeinflusst. Kaum eine längeranhaltende Sendung die es nicht schafft auf Star Wars als Gag, oder Tribut zurück zugreifen und sei es um die eigene Popularität zu steigern. Das gleiche gillt auch für die Politik (Strategic Defense Initiative [sDI] - Star Wars Program), Comedy und Satire. Die "Alten" Filme sind nach wie vor super, sie können es mit jedem Machwerk von Heute aufnehmen. Dies ist nicht nur auf die Effekte zurück zu führen, sondern auf eine Storyline die einen mitreisst sobald man nur 10 Minuten vom Film gesehen hat. Die "Neuen" Filme sind ebenfalls großartig! Sie versuchen einem in wenigen Stunden die Vorgeschichte zu vermitteln und sogar noch einen Brückenschlag zwischen alt und neu hinzubekommen. Wahrlich für jeden der sich mit dem Medium Film auskennt, ist sowas nicht einfach zu bewerkstelligen. Sie vermitteln einem nicht die Zugkraft wie die der alten Trilogie. Sie haben eine eigene, eine ruhigere, eine langsamere um jeden Aspekt der Personen und der Geschehnisse um sie herum darzustellen. Hätte Lucas die Vorgeschichte '77 veröffentlich, wir würden bis heute nicht Episode IV-VI haben. Das heisst aber nicht das eben aus diesem Grund die Neuen schlechter sind, sie haben vielmehr eine viel tiefere und schwerere Thematik mit der man sich im Kino beschäftigen muss. Zurückschauend wäre eine solche Thematik 1977 unter den damaligen Geopolitischen Gesichtspunkten nicht angekommen. Die Menschen und vorallem die Filmindustrie brauchten Helden und eben jene gaben uns Lucas und Spielberg, unter anderem durch einen Sternenkrieg mit gutem Ende. Die Unkenrufer die sich hier als Fans darstellen, aber nichts positives über das gesamte Meisterwerk zu sagen haben, sind in meinen Augen auch keine Fans. Ganz nach dem Motto: Ich bin solange Fan bis sich was ändert! Dann, bin ich kein Fan mehr!
  11. Ich stimme zu uns sage 15 Minuten cooldown wäre angebracht. Ich gehöre zwar zu den wenigen die atmosphäre, flora und fauna der entwickler bewundern, aber nach dem 'zigsten mal ist es dann doch ziemlich nervig
  12. Der Bioware Schlauch hat schon was für sich. Nette Grafik und recht einfache Missionen. Ich würde jedoch auch begrüßen wenn es einen frei zu erkundenen Weltraum geben würde um dem ganzen Star Wars Feeling noch das Sahnehäubchen auf zu setzen. Einige die hier meinen das Weltraum-PvP eine gute sache wäre, würde ich ebenfalls zustimmen. Bioware könnte sich dabei schlicht und einfach von LucasArts X-Wing vs. Tie Fighter inspirieren lasssen. Der Aufbau von Weltraumschlachten,-Missionen,- und "Kampagnen". Sicher, die Grafik sollte nicht unbedingt übernommen werden, Pixel so groß wie meine Faust Dennoch, gerade was die Weltraumsparte angeht sollte man mehr mit LucasArts zusammen arbeiten. Immerhin lagen dort, was Star Wars Spiele angeht, ihre größten Triumphe Ansonsten sollte man es nicht übertreiben! Je nach Klasse Schiffe zuweisen etc. sowas ist überflüssig. Das Spiel ist ja auf den Charakter und dessen Storyline in zusammenhang mit der epischen Hintergrundstory ausgelegt. Trotzallem muss unbedingt das Weltraum Szenario überarbeitet werden. Derzeit kommt das Feeling nicht ansatzweise herüber wie es dies bei den Altsimulationen von LucasArts tat. Fragen in eigener Sache an die Entwickler 1.) Warum zum teufel wurde dem Kopfgeldjäger so ein hässlicher Kübel von Raumschiff gegeben. Gingen euch die Ideen aus?! Allesamt machen was her, aber das Teil das hat wohl jemand im besoffenen Zustand designed Bitte, biiiiitte, überarbeiten! 2.) Sämtliche Anflug und Abfluganimationen vom Kopfgeldjäger sollten überarbeitet werden. Kann gar nicht so viele Tickets schreiben wie Bugs auftauchen. Raumschiffe verschwinden, fliegen durch Felswände, tauchen in einer dreigeteilten Animation nur am Anfang und Ende auf etc etc. 3.) Könnte man den Lichtsprungübergang vom Raumkampf auch in das normale Ingame übernehmen?! Dort sieht der Lichtsprung ziemlich panne aus. 50% der sterne bleiben stehen. Am schlimmsten ist der Effekt auf der Black Talon, wenn man zum feindlichen Raumschiff springt. Tolle großaufnahme, der Sternenhintergrund unbewegt und auf einmal rauscht das Schiff vor die Fenster Soweit so gut, die nächsten Tickets kommen bestimmt
  13. Die Frage, nicht leicht zu beantworten sie ist! Zum einen wäre Dual-Specc durchaus schon schön, da es ja auch zwei Hauptrichtungen pro Klasse gibt die man einschlagen kann. Demnach wäre ich auch dafür, verstehe jedoch auch nicht warum so viele das wehemend ablehnen. Möchtet ihr unbedingt zwei gleiche Klassen spielen mit unterschiedlichen Ausrichtungen? Wo liegt der Sinn darin bzw. was spricht dann gegen einen Dual Specc. Vielleicht würde mir das jemand erklären wollen?! Zum anderen müßte man dann ja auch für diesen einen Char doppelte Rüstungen mit sich rum schleppen die wiederum andere Werte besitzen, was obendrein bedeutet das man so ein Rüstungswechsel Mod Dingenskirchen hätte um die Handhabung zu vereinfachen. Ob der Aufwand sich lohnt? Oó Jetzt bin ich verwirrt, möchte ich einen Dual Specc oder nicht? OoóO
  14. Bei aller Problematik die derzeit vorherrscht, sei es Server Crashs die "angeblich" auf die jeweiligen Provider zurück zuführen sein sollen, oder Bugs die nach bzw. durch einen Patch auftauchen. All diese Kinderkrankheiten tauchten auch bei World of Warcraft auf, also nölt doch nicht herum das WoW um so vieles besser ist, gerade WoW dieses Vorsintflutliche Spiel. Ja zugegeben, angeblich hat es noch 8-9 millionen spieler und führt damit die Rangliste an was Spielerstärke und Umsatz angeht. Das liegt doch aber nicht zuletzt auch daran das die ganzen "Spezialisten" sobald ein Neues Spiel kommt von WoW weg gehen, alle das neue spielen und anfangen in einer Tour zu maulen und es klein zu machen und immer WoW vergleiche ziehen weil, "bei WoW gibt es das schon längst..." -.- Die derzeitige Situation bei SW:TOR ist nicht zufriedenstellend, das muss man sagen! Bioware, als auch EA & LucasArts sollten sich auf den Hosenboden setzen und anfangen diese gravierenden Fehler auszumerzen! Meines erachtens ist das auch viel wichtiger als irgendeine Contenterweiterung durchzuführen, aber das ist ein anderes Thema^^ Trotz allem, bei jedweger Schwierigkeit die derzeit herrscht und/oder auftritt, bleibt vorerst SW:TOR DAS SPIEL ÜBERHAUPT und es besteht für mich nicht der geringste Grund, selbst wenn ich mein Abo kündigen sollte, mich bei Blizzards WoW anzumelden. Blizzard selber hat das Spiel durch eben jene nölenden Spieler so herunter gewirtschaftet das es absolut keinen Spaß mehr macht, zumindest nicht für jene die länger dabei waren. Also BW, óggó, sonst bekommt ihr ein echtes Problem
  15. LOOOOOOOL Am besten fand ich den Teil mit "...NUR die Filme gemacht" Nur mal als Randnotiz! SÄMTLICHE auf Star Wars basierende Produkte unterliegen seinem "Copyright". Du glaubst doch nicht im ernst das dieser Mann seine Story so einfach von irgendwelchen Trollen zerpflücken lässt. Das Gesamte "Expanded Universe" welches die Star Wars Galaxis außerhalb der Filme beschreibt ist von ihm "genehmigt" worden, wenngleich er ebenfalls sagte das er sich niemals dran halten müsste/würde. ER ist der wohl Visionärste Mann den die Kinowelt erlebt hat. Sein Wille, allein gegen Hollywood anzutreten bzw. vom selbigen ausgeschlossen zu werden und trotzdem unter widrigsten Bedingungen, sei es physisch, psychisch oder finanziell drei der erfolgreichsten Filme zu drehen die es gibt ist bewundernswert! George Lucas ist es defakto zu verdanken das es so etwas wie THX und ILM gibt! Wegweisend für alle nachfolgenden Filmemmacher und sogenannten "Blockbuster" wobei dieser Phänomenausdruck ebenfalls auf Star Wars Episode IV und Jaws fusst. Sollte also George Lucas wirklich am Ende seine Meinung beibehalten, so kann ich es verstehen. Es haben einfach zuviele Kaghbuns über die Überarbeitenden Fassungen hergezogen, von den Neuen Filmen mal ganz zu schweigen. Jeder der '99 und später ins Kino ging und glaubte ein Prequel im reinsten Sinne von Episode IV-VI zu sehen hat Star Wars und die damit einhergehende Storyline des Schöpfers ohnehin nicht verstanden. Das es Episode VII-IX nicht geben würde war nach Episode III eigentlich jedem Fan klar. Ich hoffe jedoch das die derzeit bestehenden Projekte noch vollendet werden. Lucas Film Imperium Lucasfilm Limited Industrial Light & Magic Skywalker Sound LucasArts Lucas Licensing Lucasfilm Animation Lucas Online Lucasfilm Singapore und als Ableger von ILM noch Pixar Animation Studios
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