Jump to content

Isroka

Members
  • Posts

    21
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Homepage
    http://www.secretsoftheoldrepublic.de/
  • Occupation
    Student
  1. Zur Klangqualität: Alle Töne werden sehr gut wiedergegeben, lediglich im 7.1-Modus sind teilweise die Höhen ein wenig im Spektrum verschoben (liegt an der Technik, wie 7.1 simuliert wird), was aber gar nicht bis nur außerordentlich selten überhaupt auffällt. Bässe sind in Stereo- und Sorround-Betrieb satt und kommen gut heraus. Dabei bietet der Treiber halt noch ein paar Schieberegler zum Einstellen an die eigenen Vorlieben. Raumklang ist ausgezeichnet, ein anderes Wort fällt mir dazu nicht ein. Viele Grüße
  2. Hi, also als ich vor etwas mehr als einen viertel Jahr vor der Wahl stand und mir sowieso einen neuen Computer zusammengestellt habe, habe ich mir dieses Headset[1] mit in den Warenkorb gepackt und bin seitdem hellauf begeistert davon. Meine Kriterien dabei waren Guter Klang (Student in einer WG, da kann man sich schlecht eine fette Anlage hinstellen, wenn der Mitbewohner gerade mal Ruhe braucht) Geräuschdämmung von außen (auch, wenn es in der Beschreibung nichts dadrüber aussagt, ich höre so gut wie keinen Ton, wenn ich das Headset trage - selbst, wenn keine Musik läuft) Gute Sprachqualität (das Headset überträgt ein relativ großes Frequenzspektrum, was sich in einer guten Sprachqualität deutlich bemerkbar macht) Ist zwar kein "echtes" 7.1 Sorround (Sorround wird von einem eigebauten Chip simuliert), klingt aber genau so. Es lässt sich frei zwischen Stereo- und Sorround-Sound umschalten. Außerdem besitzt das Headset an der Seite einer Ohrmuschel einige Schnelltasten sowie eine Taste, um das Mikrofon stummzuschalten. Was ich außerdem als nützlich empfinde ist, dass an derselben Ohrmuschel auch der Lautstärkeregler angebracht ist, denn mir sind schon bei zwei Headsets, bei denen der am Kabel saß, genau dort eben jene Kabel gebrochen, was sehr ärgerlich ist. Daher: Lautstärkeregler am Ohr anstatt dem Kabel schließt schonmal aus, dass das Kabel an der Stelle reißt oder bricht. Generell trägt sich das Headset auch sehr gut (auch über längere Zeiträume hinweg). Man merkt es eigentlich kaum am Kopf. Vielleicht hilft dir das ja, Testberichte wirst du wohl genug dazu finden. Grüße [1] http://www.amazon.de/gp/product/B001UQ6FSE/ref=oh_details_o06_s02_i00
  3. Kodexeinträge erhaltbar machen, siehe auch: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=292472 und http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=292539
  4. Mal ein kleines Update meinerseits, was derzeit offenbar nicht ganz so rund läuft. Coruscant: "Sullustan (Species)" kann lt. einigen Forenbeiträgen derzeit nur von Schmugglern gefunden werden Taris: "Mandalorian Bane (Title)" war wohl in der Beta an eine Heroic gekoppelt, die es nicht ins fertige Spiel geschafft hat und ist somit nicht zu erlangen. "Cathar Settlers (Organizations)" ist nicht auffindbar. Jedi-Knight: "Darth Angral (Knight)" soll man offenbar nach Akt 1 bekommen, wird aber offenbar nicht an alle Spieler korrekt vergeben (wurde mir von einem Gildenkollegen gesagt und ich konnte es bisher nicht prüfen). Und abgesehen davon erschließt sich mir die Logik dahinter nicht, dass man für mind. einen der Bestiary-Einträge auf Taris von einem anderen Planeten bekommt (warum steht das Zeug dann in der Liste von Taris?). Ist anderen Spielern noch etwas bekannt (also nicht erhaltbare Kodex-Einträge)? Und, insofern das hier ein Mod liest, wird man mit einem Fix der Einträge rechnen können? Finde ich eine super Idee!
  5. +1. Geht doch hauptsächlich darum, mit den Leuten Spaß zu haben. Wenn wir in der Gilde mal irgend etwas nicht schaffen, regt sich auch kaum jemand wirklich über nen vergeigten FP oder die Rep-Kosten auf, denn man hat auch so Spaß. Kann ich nur empfehlen, das steigert den Spielspaß ungemein.
  6. Has there been any comment by the devs as for whether the codex entry will be obtainable in near future, or not? It's really disappointing to find out that, after having collected almost all of the planetary codex entries, you can't finish half of the planets (well, the codex entries that ought to be obtainable there) because some of the codex entries are just buggy or have been removed.
  7. Ferner kannst du beispielsweise mit einem Charakter nicht alle Galactic History-Einträge finden. Ein paar gibts auf der Seite der Republik, die anderen auf Seiten des Imperiums. Ansonsten ist, wie ich das bisher gelesen habe, beispielsweise eine der Rassen-Einträge auf Coruscant nur vom Schmuggler machbar. Generell würde ich mir hier Nachbesserung wünschen, denn als Jäger und Sammler hätte man schon gerne alle.
  8. +1. Es gibt Großstädte, aber die fühlen sich nicht an, wie große Ballungszentren. Herumlaufende Bürger, die einkaufen, sich lustig unterhalten etc. pp. würden mehr Atmosphäre reinbringen.
  9. Knights of the old Republic 1+2 waren einfach super (wenngleich ich sagen muss, dass mir Teil 1 aufgrund des unglücklichen Schnitts von 2 viel besser gefallen hat). Ich habe beide mehrmals durch, alles mal ausprobiert und ich genieße derzeit die ganzen schönen Anspielungen in The Old Republic.
  10. Auch, wenn es schon hundert Mal gesagt wurde im Forum: so ein Feature vermissen so gut wie alle, die Star Wars Galaxies gespielt haben.
  11. Die beiden hatte ich in meiner Auflistung unterschlagen, würde ich aber auch noch sehr gerne im Spiel sehen. Ersteres bringt einfach ungemein viele Möglichkeiten in der Charakteranpassung uns Spiel, dass es fast schon Pflicht ist, dass das auf Dauer kommt. Das zweite ist im Gruppenspiel ein Segen. Ich glaube, dann müsste der gesamte Weltraum-Part quasi ausgetauscht werden. Das System scheint nicht dafür ausgelegt zu sein, ganze Weltraumsektoren zu erkunden und, auch wenn ich in der Hinsicht zunächst auch skeptisch war, ich muss sagen, dass mir das Minispiel sogar gefällt. Ergo: Am Minispiel selbst bitte nichts ändern. Sollte sich BioWare aber auf lange Sicht dazu durchringen, bestimmte Planeten mit Weltraumsektoren auszustatten, durch die man dann selbst fliegen kann, habe ich da natürlich nichts gegen, obgleich das vermutlich eher lange auf sich warten lassen wird. Ich persönlich hatte mit "uber"-Schmugglern bisher relativ wenig zutun, möchte aber ansprechen, dass es generell eine eher mäßig gute Idee ist, irgendwelche Skills bestimmter Klassen die Kraft zu nehmen, oder aufzustocken. Kennt man ja aus anderen MMO-Spielen. Eine Klasse wird geändert, kommen zehntausend Spieler an und schreien rum, dass jetzt eine andere Klasse zu übervorteilt ist. BioWare hat mit den Skills ein sehr gutes Gleichgewicht zwischen den Klassen hinbekommen und ich hoffe nicht, dass da noch großartige Änderungen dran vorgenommen werden, denn das kann auch nach hinten losgehen. +1. Das nervt echt ab und zu. Ehrlich gesagt finde ich die Instanzierungen klasse. Sicher, über die Spielergröße einer Instanz lässt sich sicherlich debattieren, aber bisher war ich noch in keiner Situation, in der mich die Instanzierung wirklich gestört hätte; das Gegenteil ist sogar der Fall. In anderen MMOs, in denen es keine Instanzierungen gab, habe ich mich schon des öfteren darüber aufgeregt, dass ich einen Quest (klicke 100 Sachen an, um sie zu zerstören, töte diesen und jenen MOB) nicht (in kurzer Zeit) hinter mich bringen konnte, weil schier aus dem nichts auf einmal 30 Spieler auftauchen, die den Quest ebenfalls machen mussten und dann entweder Kisten oder MOB respawnen mussten. Um nur ein Beispiel zu nennen. Sicher ist das nicht optimal, wenn man mal ein größeres Spieler-Event organisieren möchte, aber das lässt sich durch entsprechende Organisation im Vorhinein auch hinbekommen.
  12. Sowas kann hundert verschiedene Gründe haben. Generell solltest du vielleicht versuchen, den Rechner freuzuräumen von Ballast und Programmen, danach mal sowas wie CCleaner drüberlaufen lassen, defragmentieren nicht vergessen. Was mir bei deinem Setup noch spontan auffällt ist, dass du ein 32 bit-System nutzt. Du solltest eventuell ein Upgrade auf ein 64 bit-System in Erwägung ziehen, vor allem, wenn du beabsichtigst, die 4GB Arbeitsspeicher voll auszunutzen (wobei ich mir gerade nicht sicher bin, ob Win 7 von Haus aus PAE unterstützt - sollte es das tun, denk dir den letzten Absatz hier einfach weg ).
  13. Nach einigen Tagen Spielzeit kann ich mich bisher nur über sehr wenige Dinge wirklich beschweren. Was mir allerdings derzeit fehlt: Sprechblasen Ich finde, Sprechblasen erleichtern das Verfolgen des Chats im Spiel enorm und sind ein super Feature für bspw. Rollenspielevents. Man muss sich mit Sprechblasen nicht so sehr auf den (oft sehr unübersichtlichen) Chat konzentrieren, sondern kann einfach durch "blicken in die interessante Richtung" ohne großen Aufwand das herausfiltern, was einen wirklich interessiert. Außerdem ist der Chat meiner Meinung nach so "natürlicher" in das Spiel integriert. Wegpunktsystem Da bin ich von Star Wars Galaxies noch relativ verwöhnt. Koordinaten des Wegpunktes in die Konsole eingegeben und zack, hebt das Spiel einem diesen Ort durch einen großen, farbigen Balken hervor. Das könnte einerseits interessant sein, um z.B. Spielern Orte mitzuteilen, an denen man im Spiel gerade etwas Unglaubliches gefunden hat, oder einfach nur, um ein kleines Treffen abzuhalten. Aussehen des Charakters auch nachträglich ändern können "Image Design", wie es in SWG hieß, stellte für mich immer einen sehr netten Part des Spiels dar. Dass dieses kleine, aber feine Feature in SWTOR nun fehlt, stört mich ein wenig. Das Aussehen des Charakters auch im Nachhinein noch verändern zu können, gehört für mich zu einem guten MMORPG einfach dazu. Das sind die Sachen, die mir so einfallen derzeit. Grüße
×
×
  • Create New...