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Sir_Dragon

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  1. Is halt so ne typische Sommerloch-Aussage. Obwohl wenn sie das Spiel noch 100 Jahre laufen lassen schaffen sie es evtl knapp mit 50 Millionen die sich hier her verirren
  2. Schon lustig da kommen die 2 größten Games im Genre mit neuem Content diesen Monat und was hat swtor dem entgegen zu setzen? Es wird nen Event geben. Uiiii damit werden sie sicher massig Leute halten.... Und nur mal so zum Thema alle 6 Wochen neuen Content: 6. Wochen: Belsavis Questreihe für HK-51 12. Wochen: neuer FP 18. Wochen: neue Op 24. Wochen: neue Raummissionen 30. Wochen: neues BG btw 30 Wochen sind über nen halbes Jahr. So streckt man Content der atm etwa alle 3 Monate kam auf die doppelte Zeit. Wenn man noch Events rein packt kommt man noch weiter. Und das nennt man dann agressive Patchpolitik Bei EA rechnet man ja schon mit 50 Millionen neuen Spielern
  3. Und genau deshalb wirds auch Pay2Win. Weil man damit mehr verdient als mit nem ausgewogenen Cashshop ohne Ingamevorteile. Und dann wirst auch du lieber Abo-Spieler € in die Hand nehmen um Kartellmünzen zu kaufen.
  4. Einerseits bin ich wie man so schön sagt " vom Fach", andererseits hat minimum die Absage von rated mit 1.2 eine Nacht vorher und das nicht existente Openworld PvP doch meine Aussage bereits hinlänglich bewiesen. Nur weil DU das so siehst wiederlegt das also den allgemeinen Konsens? Falsch. Ich zähle beweisbare Fakten auf. Nur weil sie nicht DEINER Meinung entsprechen sind sie deswegen nicht weniger wahr. Keine Angst Abo ist gekündigt. Ich wollts nicht an die große Glocke hängen und nen eigenen Thread öffnen. Wie man an dir sieht hätte ich es doch tun sollen. ABER: solange ich hier noch bezahlt habe werde ich auch meine Meinung vertreten. Wenn du damit nicht klar kommst, kann ich dir nur die Ignorefunktion des Forensystems empfehlen. Ansonsten möchte ich dich dazu ermuntern lieber Argumente zu verwenden, anstatt mich persönlich anzugreifen.
  5. Genau die Spieler sind schließlich schuld, dass das Abo-Modell nicht funktioniert hat und nicht etwa: - die Unfähigkeit wettbewerbsfähigen Endgamecontent aufzubauen - wiederholte krasse Designfehlentscheidungen - eine desaströse Informationspolitik
  6. Is halt schon lustig, wie die selben Sprüche damals kamen als es hieß swtor wird F2P. Ist natürlich totaler Zufall..
  7. Du meinst mit Heiltränken die sich den Cooldown mit keinen Non-Shop-Items teilen und nur im Cashshop erhältlich sind? Abgesehen davon, dass Werbung an jeder Ecke des Spiels deutlich zum "Herr-der-Ringe"-Gefühl beiträgt? Man sollte denke ich eine klare Grenze zwischen dem was das Spiel "braucht" und dem was das "beste" für das Spiel wäre ziehen.
  8. Eine positive Anmerkung zum Thema muss ich aber doch noch machen: Mein Kompliment an den Designer des Münzen-Icons. Eine wirklich gelungene Darstellung. Erinnert sowohl an $ und an €.
  9. Was glaubste erst wieviele den kaufen werden wenn er ab Lvl 1 ist und 130% Mov-Speed hat? Und genau an dem Punkt geht deine Argumentation baden. Ein Shop ist da um Geld zu verdienen. Dabei bringen Ingamevorteile mit Abstand die höchsten Summen.
  10. Lars postet hier nur 2-3 Statements pro Tag. Bei der Menge an neuen Threads stehen deine Chancen seeeehr seeehr schlecht.
  11. Das sagt man auch gerne über Moral oder Seriösität. Solang sie nicht veraltet sind, gibt es keinen Grund sie zu ersetzen/abzuschaffen. Gegenfrage: Hast du schonmal den Blog-Post zum Kartellshop gelesen? Oder einfach mal verfolgt wie sich Cashshops in 99% der Games entwickeln? PS: das sind rein rethorische Fragen, denn hättest du Ahnung würdest nicht so ne gequirlte Kacke labern
  12. Weil sie es gesagt hätten wenn es so wäre ? Und weil die Bot'er dann ohne Ende Kartellmünzen machen könnten. Und wenn dir auch die 2 Argumente nicht reichen schlag ichs mit dem Spruch: "ich kenn mich halt in meinem Berufsfeld ein bisschen aus." tot. Dann nenn mir ein Spiel, dass auf dem dauerhaften Spielen des selben Helden beruht und kein Pay2Win ist (also kein Dota-Klon). Mir ist schlicht weg keines bekannt.
  13. Weil sie sowieso nicht auf dich hören werden. Es wird spielverändernde Inhalte geben. Und warum? Weil sich damit ne riesige Menge an Geld einsammeln lässt. Wieso glaubst du ein auf dem Prinzip der Gewinnmaximierung gegründete Firma würde da Hemmungen haben? Das einzige Bestreben ist es die Sache in kleinen Schritten zu machen, damit auch die Leute die gegen Pay2Win sind entweder umerzogen oder wenigstens möglichst lange gehalten werden.
  14. Hättest du dir aber vorher denken können. Das verdammt viele Leute ne Aversion gegen Itemshops und F2P haben wurde in den letzten 9 Monaten immer sehr deutlich, wenn das Thema auf kam. Leute die eine andere Meinung als deine haben sind also "Intelligenzfaschisten"? Ich rieche einen Widerspruch!
  15. Man wird ab Start des F2P-Programms im November den Preis für das Spiel auf 15 $ senken, welches ein 30 Tage free Abo enthält.
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