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  1. English

    1. Developer Tracker   (850,202 visits to this link)

      A tracker for all the game related posts published by SWTOR devs. 

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      New to the game and need an extra hand? Post your questions here! 

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    8. PvP

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      Where we ask for feedback and bug reports on new content that players can test before it goes live! 

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    1. Fil du développeur   (7,206 visits to this link)

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    • 🆂 🆃 🅾 🆁 🆈 🅻 🅸 🅽 🅴   In den dunklen Ecken der Galaxie, wo das Licht der Sterne von den Schatten der Macht verschlungen wird, wurde unsere Gilde Kraal Dajun geboren. Seine Ursprünge reichen zurück zu den Zeiten der Großen Kriege, als Sith-Lords ihre finsteren Machenschaften über die Galaxie ausbreiteten. Unter der Leitung des furchterregenden Lords Dakar Krol fand die Gilde ihren Anfang in den düsteren Labors von Korriban, wo die Grenzen der dunklen Wissenschaft erstmals überschritten wurden.   Durch Jahrhunderte des Blutes und der Intrigen wuchs Kraal Dajun heran, seine Mitglieder getrieben von einem unstillbaren Durst nach Wissen und Macht. Unter der Regentschaft verschiedener Sith-Lords und Meister der dunklen Seite dehnte sich die Gilde über die gesamte Galaxie aus, ihre Schatten verbreiteten sich über unzählige Welten und hinterließen nichts als Verderben und Zerstörung.   In den dunkelsten Stunden der Galaxie fand Kraal Dajun seinen Höhepunkt unter der Herrschaft von Lord Dakar Krol. Ein brillanter Wissenschaftler und skrupelloser Sith-Lord, führte Krol die Gilde zu neuen Höhen der Macht und des Einflusses. Unter seiner Führung wurde die Arcanum gebaut, ein mächtiges Forschungsschiff, das als Zentrum der dunklen Experimente der Gilde dient.   Die Geschichte von Kraal Dajun ist geprägt von unzähligen Entdeckungen und schrecklichen Abgründen. Von den bizarren Kreaturen der unbekannten Regionen bis hin zu den geheimen Machtquellen der alten Sith-Tempel, die Mitglieder der Gilde haben keine Grenzen gekannt in ihrer Suche nach Wissen und Macht. Doch diese Suche hat auch einen hohen Preis gefordert, denn die dunkle Seite der Macht kennt keine Gnade für die Schwachen und Zögerlichen.   🆄 🅴 🅱 🅴 🆁 🅱 🅻 🅸 🅲 🅺   Willkommen bei Kraal Dajun, eines Forschungsschiffes, welches sich der dunklen Wissenschaft verschrieben hat. Unter der Führung des furchterregenden Lords Dakar Krol erkunden wir die tiefsten Geheimnisse der Galaxie und streben danach, das Unbekannte zu verstehen und zu beherrschen. Unsere Forschungen reichen von genetischer Manipulation und biochemischer Analyse bis hin zur Erforschung der Macht und der dunklen Energien. Wir suchen nach mutigen Individuen, die bereit sind, sich uns anzuschließen und Teil unserer dunklen Expeditionen zu werden.   🅼 🅸 🆃 🅶 🅻 🅸 🅴 🅳 🅴 🆁 & 🆁 🅾 🅻 🅻 🅴 🅽   F Ü H R U N G S E B E N E Lord Dakar Krol führt das Forschungsschiff an und wird unterstützt von erfahrenen Offizieren und dem Captain des Schiffes.   S I T H & M A C H T N U T Z E R Sith-Lords, Meister, Adepten und Schüler, die bereit sind, die dunkle Seite zu umarmen und ihre Macht im Dienste des Lords einzusetzen.   K Ä M P F E R & S I C H E R H E I T S P E R S O N AL Soldaten, Söldner, Bodyguards und Sicherheitspersonal, die die Expeditionen schützen und verteidigen können.   W I S S E N S C H A F T L E R & F O R S C H E R Biologen, Genetiker, Chemiker, Biochemiker, Physiker und Technologen, die sich der Erforschung der dunklen Wissenschaft widmen.   T E C H N I S C H E S - P E R S O N A L Ingenieure, Mechaniker, Techniker und Technologen, die für die Wartung und Reparatur des Forschungsschiffes sowie für die Entwicklung neuer Technologien verantwortlich sind.   U N T E R G E B E N E & D I E N S T P E R S O N A L Sklaven, Diener, Arbeiter und Bedienstete, die bereit sind, den Befehlen ihrer Herren zu folgen und die täglichen Aufgaben an Bord des Schiffes zu erledigen.   A N W Ä R T E R Neue Anwärter, die sich beweisen und ihren Platz in den Reihen von Kraal Dajun finden müssen.   🆂 🅲 🅷 🅻 🅸 🅴 🆂 🆂 🅴 - 🅳 🅸 🅲 🅷 - 🆄 🅽 🆂 - 🅰 🅽   Wenn du bereit bist, dich uns anzuschließen und Teil einer einzigartigen Gemeinschaft von Forschern, Kriegern und Entdeckern zu werden, dann tritt Kraal Dajun bei und erlebe die dunkle Seite der Wissenschaft. Unsere Tore stehen für alle offen, die den Mut und die Entschlossenheit besitzen, sich den Herausforderungen der Galaxie zu stellen und die Grenzen des Wissens zu überschreiten. Werde heute Mitglied von Kraal Dajun und werde Teil unserer dunklen Expeditionen in die Tiefen der Galaxie.   🅶 🅸 🅻 🅳 🅴 🅽 🆁 🅴 🅶 🅴 🅻 🅽   1. R E S P E K T Respektiere die Grenzen und Entscheidungen anderer Rollenspieler. Vermeide Out-of-Character-Streitigkeiten und konzentriere dich darauf, ein respektvolles und freundliches Umfeld zu schaffen.   2. C H A R A K T E R E N T W I C K L U N G Entwickle deinen Charakter kontinuierlich weiter, indem du seine Geschichte, Motivationen und Beziehungen zu anderen Charakteren innerhalb der Gilde vertiefst.   3. K O N S I S T E N Z Halte deine Rollenspiel-Interaktionen und Handlungen im Einklang mit den etablierten Hintergrundgeschichten und der Lore der Gilde. Vermeide inkonsistentes Verhalten oder plötzliche Charakterveränderungen ohne angemessene Begründung.   4. A K T I V E - B E T E I L I G U N G Beteilige dich aktiv an Rollenspiel-Events, Plots und Interaktionen innerhalb der Gilde. Suche nach Möglichkeiten, um mit anderen Mitgliedern zu interagieren und Geschichten gemeinsam voranzutreiben.   5. E I G E N I N I T I A T I V E Sei proaktiv bei der Organisation von Rollenspiel-Aktivitäten und der Suche nach RP-Partnern. Initiieren und fördere eigene Rollenspiel-Szenarien, um die Vielfalt und Tiefe des RP-Erlebnisses innerhalb der Gilde zu erhöhen.   6. K O N S E N S Achte darauf, dass Rollenspiel-Interaktionen und -Handlungen auf gegenseitigem Einverständnis beruhen. Respektiere die Grenzen anderer Spieler und konsultiere sie vor der Durchführung von Handlungen, die ihre Charaktere betreffen.   7. O O C - K O M M U N I K A T I O N Nutze out-of-character (OOC) Kanäle, um mit anderen Rollenspielern zu kommunizieren und Bedenken oder Ideen zu diskutieren. Halte OOC- und IC-Kommunikation klar getrennt, um das Rollenspiel-Erlebnis für alle zu verbessern.   8. R P - S U C H E Suche aktiv nach Rollenspiel-Partnern innerhalb der Gilde und biete dich an, um gemeinsame RP-Szenarien zu initiieren oder an bestehenden teilzunehmen. Nutze Gildenkanäle und Foren, um RP-Gesuche zu veröffentlichen und nach Interessenten zu suchen.   9. S P A S S - H A B E N Genieße das Rollenspiel-Erlebnis innerhalb der Gilde und strebe danach, eine unterhaltsame und bereichernde Erfahrung für dich selbst und andere Mitglieder zu schaffen.   OCC: GILDENÜBERGREIFENDES RP WÜNSCHENSWERT    Discord: Discord
    • Yeah  to me that's my only real "problem"  ( gaming wise ) ,  since i personally  love  character customization &  OPTIONS. Bingo ^  yep that's probably the issue from a code/Dev perspective. Plus,  nowadays even if they did offer  male/female  option, then some 3rd/4th  group might get upset.  So i guess they figure  just pick ONE and stick with it story-wise, focus-wise, etc. Still though , it seems like many other games are offering  way more diverse customization options and imo  tha's a good thing. Curiuos to see  SW:Outlaws  pans out either way.
    • Question for Ubisoft devs. I don't why why it does, it plagued my computer for several months until I narrowed it down with the help of people on the internet. It did come back a couple times after resolving. Reinstalling it is what helps. I've built a new PC since, and have also bought a new laptop. It's likely I'll not see that old issue anymore, at least I hope not.   Maybe it's just the way I played it. I was usually lone wolf, traveling the open landscape, infiltrating enemies bases, 3rd person. I haven't played it in maybe 4 years, so maybe I don't remember it fully. I'm just trying to imagine what it would be like knowing Ubisoft. Watchdogs was more city based, like an off-brand GTA. Splinter Cell is linear. Far Cry is FPS, and it's own thing. I haven't played Assassin's Creed since Black Flag, but I think it's closer to Jedi Fallen Order.   Playing as a female protagonist is absolutely not a problem for me. Besides, a majority of games lock you into being a male protagonist. If the problem is more related to not having both, and having the choice given to the player, it's a little more tricky. They absolutely could have made it so that the story is gender-neutral, and let players pick. Starting with Far Cry 5 for example, Ubisoft let you choose. The big problem is the game exists within Star Wars canon, so the character has to be written into such. Which reminds me, even the campaign for Battlefront II had you play as Iden Versio, a female. If the game having a female character was suppose to make a statement, such as trying to make up for male protagonist games, that's more than likely a decision forced upon us and Ubisoft by Kathleen Kennedy and her minions.   A lot of times it is inconsequential. I would bet so in this game too. Other times, a story might be written around a specific person. It ties into what I said about Star Wars canon. If it was more like a MMO, where you are a nameless character that exist in the universe, and you carve your own path, it would make no difference. I don't think it will be any less enjoyable. Though it might get a bit cringy if they force in the typical  "you can't do this, you're a girl" "I'm just as good as the boys if not better" yadda yadda nonsense.  
    • I’ll tentatively agree if they make it optional and don’t change the UI of the character select screen.   I don’t want/need to see my toons CQ on that screen and I am truly worried about how badly they would mess the screen up if they make that change. 
    • You just might get your wish next week --> https://forums.swtor.com/topic/934885-game-update-75-livestream-coming-may-1st/ That has already happened and has been happening since around 2016/2017. Alas the slow deterioration of a game that just might end up as the last SW themed MMO ever.
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